信息技术2.0微能力点:C2技术环境介绍.docx
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信息技术2.0微能力点:C2技术环境介绍.docx
C2创造真实学习情境:技术环境介绍一、基本信息学校教师姓名面对对象二、技术环境介绍技术环境简介FIaSh小游戏功能和特点在信息技术支撑下,计算机游戏被认为是一种有效的学习情境,它可以通过创设多种情境和真实任务促进积极的自主学习情境。1、节省成本。通常我们由于设备、场地、经费等限制。许多实验都无法进行。而利用虚拟现实系统,学生足不出户便可以做各种实验,获得与真实实验一样的体会。在保证教学效果的前提下,极大的节省了成本。2、规避风险。真实实验或操作往往会带来各种危险,利用虚拟现实技术进行虚拟实验,学生在虚拟实验环境中,可以放/必地去做各种危险的实验。3、打破时空限制。利用虚拟现实技术,可以彻底打破时间与空间的限制。大到宇宙天体,小至原子粒子,学生都可以进入这些物体的内部进行观察。一些需要几十年甚至上百年才能观察的变化过程,通过虚拟现实技术,可以在很短的时间内呈现给学生观察。本案例中的火场逃生技能是人生必备的技能之一,但火场的不可复制、适用主题情境不可现场教学的特点,导致学习技能的情境只能人为创设。本案例用f1.ash系列软件制作动画创设高楼火灾情景,突破时空限制,设计出高楼火灾时的不同情况:如:高楼火灾时门是否发烫?是否坐电梯?是否有物品可结绳自救?是否可以站立逃生等情形。让学生根据火场现场情况进行选择性演示让学生经历和完成复杂的、挑战性的任务。通过声音模拟,让学生身临其境的感受现场氛围,通过试错,感受错误选择的代价。利用虚拟现实和增强现实技术增强建筑物的3D效果,增加现场氛围的真实性,提高学生的学习兴趣。在整个教育活动中,本游戏软件坚持面向全体,尽量给每个学生表达的机会,注意动静交替以及活动的游戏性,给学生提供了宽松的环境,和他们一起探索,做学生学习的引导者、参与者,丰富了学生的防火知识,提高了自我保护的能力。