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    人机交互知识点整理(重点强化版本).docx

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    人机交互知识点整理(重点强化版本).docx

    人机交互学问点整理(重点强化版本)人机交互学问点整理第一章人机交互概述背景学问1、人机交互的概念:定义1:有关交互式计算机系统设计、评估、实现以及与之相关现象的学科ACM定义2:探讨人、计算机以及他们之间相互作用方式的学科,学习人机交互的目的是使计算机技术更好地为人类服务A1.anDix定义3:有关可用性的学习和实践,是关于理解和构建用户乐于运用的软件和技术,并能在运用时发觉产品有效性的学科Ca-ro1.1.无论运用哪一种术语或定义方式,人机交互学科所关注的首要问题都是人和计算机之间的关系问题2、学习人机交互的缘由(1)从市场的角度,用户起先期望系统能够简洁易用,同时对那些设计低劣的系统的容忍度越来越差(2)从企业的角度,改善人机交互能够提高员工的生产效率;学习人机交互能够降低产品的后续支持成本(3)从个人的角度,可以帮助用户有效地降低错误发生的概率,避开由于错误引发的时间、金钱以及生命等难以估量的损失3、人机交互的相关领域基础学科:心理学、认知科学、人机工程学、社会学、计算机科学、工程学、商务学问、图形设计、科技写作、产品设计、工业设计等人机交互与人性因素:人机交互更关注运用计尊机的用户,人性因素没有这一限制人机交互与人机工程学:人机交互对面对重复劳动的人物和过程关注较少,且对用户界面的物理形式和工业设计不够重视人机交互与交互设计:交互设计不仅仅关注人与计算机之间的关系,同时还包括人与人以及人与其他非计算机系统之间的相互作用。交互设计人员致力于改善人与产品或人与服务之间的关系发展历史(新的界面变革都包含了上一代界面,有的交互方式仍旧尤其存在的必要性)1、重要的学术事务(1)1945年,VanncvarBush,Aswemaythink(诚如所思)(2)1959年,HCI领域第一篇论文(从减轻操作疲惫的角度探讨计算机限制台设冲)(3)1960年,1.ik1.iderJCK提出HUman-ComPUterSymbiosis(人机共生),HC1.的启蒙观点(4)1969年,第一次人机系统国际大会召开,第一份专业杂志创刊(HCI的里程碑)(5)1970年,英国拉夫堡(1.oughbocough)高校的HUSAT探讨中心和Xerox公司的Pa1.OAItO探讨中心成立(PARe)(6)1980s,出版学术专著,Interface-gt;Interaction(7)1990s»智能化交互、多通道交互、虚拟现实、脑机交互2、主要的发展阶段(1)批处理阶段:特点:不符合人的习惯;耗费时间,乂简洁出错;只有少数专业人士才能够运用H如(2)联机终端时代:真正意义上的人机交互起先于联机终端出现之后,计算机和用户能够借助一种双方都能理解的语言进行交互式对话(C.

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