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    Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx

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    Java语言程序设计(一)自学考试大纲.docx

    第1$Java语言基础(一)课程内杵1.1 Java语言的特点1.2 JaYa应用程序和小应用程序1.3 Java程序的开发过程1.4 标识符和关键字1.5 暴本数据类型逻轼类型1.5.2 字符类型1.5.3 整数类型154浮点数类型(二)学习目的及要求本优的目的是介绍Java谙言的一般性学问.了解一种JaVa程序的开发环境.(三)考核学问点及考核要求Uava语言的特戊达到“领悟”层次,2.Java应用程序及小应用程序的特点和区分达到“识记”层次.注样要求达到“简洁应用”层次.3Java程序的开发环境能达到“简洁应用”层次.4 Java程序的标识符命名规则达到“简应用''层次,5 .Java语言的关键字达到“领悟”层次,6Jaaifil的基本数据类型达到“简洁应用”层次.第2章运算和语句(一)课程内容2.1数据运算赋值运算2.1.2算术运算2.1.3自增和自减运算2.1.4关系运算2.1.5逻辑运第2.1.6条件运算2.1.7其他运算2.2语句2.2.1基本语句2.2.2复合语句2.2.3if语句2.2.4switch语句2.2.5tryatch语句2.2.6while语句2.2.7dowhile语句2.2.8for语句2.2.9嵌套的循环结构2.2.10循环体中的continue语句和break语句2.2.11package语句2. 2.12import语句2.2. 13JaVa应用程序的基本结构2. 3Java程序实例(二)学习目的及要求本节的目的是为驾驭Java语言的编程实力作基础打算,要求娴熟驾驭Java语言的基本运算、JaVa语言各种语句的竹写形式和语句的语义。(三)考核学问点及考核要求1 .理解常用运算符的语义,要求达到“识记”层次。.2 .常用运算符,包括算术运算符、自增自减运算符、关系运算符和逻辑运算符,要求次。6 .Java面对对象的其他设施:final类和final方法,abstract类和abstract方法,关键字super和thi.的用法,相关类之间的isa和hasa关系,要求达到“识记”层次。7 .接口的概念,接口声明、接口运用,要求达到“综合应用”层次。.8 .小应用程序及APPleI类的关系,小应用程序结构和执行过程,要求达到“识记!'乒次。init()方法、Start()方法、StoP()方法、destroy。方法、paint0和repaint。方法,要求达到“简洁应用”层次。小应用程序数据的输入输出方法,要求达到“识记”层次。第4章数组和字符串(一)课程内容4.1 数组一维数组4.1.2多维数组4.2字符串4.2.1字符串常量4.2.2字符串声明和创建4.2.3字符串基本操作5.1.1AW和SWing5.1.2组件和容器5.1.3事务驱动程序设计基础5.2框架窗口.5.3标签、按钮和按钮事务5.3.1标签5.3.2按钮和按钮事务处理5.4面板5.4.1JPanel5.4.2JScrollPane5.5布局设计5.5.1FlowI.ayout布局5.5.2BordcrI.ayout布局5.5.3GridI.,ayout布局5.5.4Card1.ayout布局5.5.5null布局及SetBounds方法5.6文本框和文本区5.6.1文本框5.6.2文本区5.6.3数据输入和输出(二)学习目的及要求本章介绍JaVa图形用户界面设计的基本方法、界面事务的处理方法。主要内容包括:AWT和SWing中类的层次结构,创建框架窗口的方法,设计标签、按钮和按钮事务的处理方法;面板,布局设计,文本框和文本区,利用文木框和文本区实现数据输入和输出的方法。要求能正确创建简洁的框架窗口,能创建和运用标签、按钮,以及能处理按钮事务;能创建和运用面板;能对界而进行简洁的布局设计,包括嵌套的布局设计;能创建文本框和文本区,能处理文本框事务,并利用文本框和文本区输入和输出数据。(三)考核学问点及考核要求1.Java的AWT和Wing的基础学问,组件和容器的学问,事务驱动的概念,要求达到“领悟”层次。2 .声明JFrame的子类和创建JFrame窗口,要求达到“综合应用”层次。3 .声明、创建标签,要求达到“简洁应用”层次。4 .声明和创建按钮,处理按钮事务,要求达到“综合应用”层次。5 .声明JPanel类子类,创建JPanel对象,要求达到“综合应用”层次。6 .声明JScnillPane类的子类,创建JScrolIPane对象,要求达到“简洁应用”层次。7 .运用FlOW1.ayoUl布局、Border1.ayOUt布局、Card1.ayOUl布局、Grid1.ayout布局设计策略设计界面,要求达到''综合应用''层次;nuU布局及SelB°unds方法,要求达到“识记”层次。8 .声明和创建文本框,处理文本框事务和在文本框中输入输出数据,要求达到“综合应用”层次。9 .声明和创建文本区,将文本区放置于滚动面板、在文本区上输入输出数据,要求达到“综合应用”层次。第6章图形界面设计(二)(一)课程内容6.1选择框和单选按钮选择框6.1.2单选框6.1.3单选按钮6.1.4选择项目事务处理6.2列表和组合框6.2.1列表6.2.2组合框6.3菜单6. 3.2选择框菜单项6.4对话框6. 4.1JDiaIOg类7. 4.2JOptionPane类8. 5滚动条9. 6鼠标事务10. 6.1MOUSe1.iStener接口11. .2MouseMotion1.iStener接136. 7键盘事务(二)学习目的及要求本章介绍选择框(复选框和单选框)和单选按钮,列表和组合框,菜单,对话框和滚动条的设置方法;处理鼠标和键盘事务的方法。要求能正确利用选择框和单选按钮设置复选框和单选框,能处理选择项目事务,能正确设置列表和组合框,处理列表事务,在窗口中设置菜单,能处理菜单项事务,能建立对话框,能建立滚动条;要求能正确处理鼠标和键盘事件。(三)考核学问点及考核要求1.声明和创建选择框、单选按钮,选择框和单选按钮分组,处理选择项目事务,要求达到“综合应用”层次。2.声明和创建列表、组合框,处理列表事务,要求达到“简洁应用”层次。3.为设置菜单,处理菜单项事务,要求达到“综合应用”层次。4.声明和创建对话框,对话框应用,要求达到“简洁应用”层次.5.声明和创建滚动条,滚动条状态及值的对应方法,要求达到“简洁应用”层次。6.鼠标事务类型和处理鼠标事务接口,要求达到“识记”层次。鼠标事务处理方法,要求达到“识记”层次。7.键盘事务处理方法,要求达到“简洁应用”层次。第7章图形、图像及多媒体(一)课程内容7.1 绘图基础Graphics类的基本功能7. 1.2字型和颜色7. 1.3绘图模式7. 2绘图7. 2.1G忸phics类的绘图方法7. 2.2GmPhiCs2D类的绘图方法7. 3图像处理基础7.3. 1图像载入和输出7. 3.2图像缓冲技术7. 4多媒体基础7. 4.1播放幻灯片和动画7. 4.2播放声音(二)学习目的及要求本章介绍GraPhiCS类的基本功能,显示文字和绘制几何图形的方法,图像处理的基本方法,以及播放幻灯片和动画、播放声音的方法。要求能显示不同字体不同颜色的文字,能绘制各种基本几何形态的图形,能给图形着色,能编写显示图像、播放幻灯片、动画和播放音乐的JaVa程序。(三)考核学问点及考核要求1.GmPhiCS类的基本功能,坐标系统,要求达到“识记”层次。2 .着色和设置字体,要求达到“简洁应用”层次。3 .显示文字,要求达到“综合应用”层次。4 .绘制基本几何图形,要求达到“综合应用”层次。5 .利用GraPhics2D类设置绘图状态属性,要求达到“领悟”层次。利用Graphics2D类对象绘制几何图形、绘制二次、三次曲线,要求达到“简洁应用”层次。6 .显示图像,图像缓冲技术,要求达到“简洁应用”层次。7 .播放幻灯片、动画、音乐的方法,要求达到“简洁应用”层次。第8章多线程(一)课程内容8.1线程的基本概念线程的生命周期8.1.2线程调度及优先级8.2Thread类和Runnable接138.2.1Thread类8.2.2Runnable接口8.3线程互斥和同步8.3.1线程互斥8. 3.2线程同步(二)学习目的及要求本章介绍多线程的概念和编写多线程程序的方法,实现线程之间相互通信和同步的技术。要求能编写简洁的多线程程序。(三)考核学问点及考核要求1.线程的基本概念,包括线程及进程的区分,线程的各种状态、线程的优先级等,要求达到“识记”层次。2.用Ihread子类实现多线程,要求达到“综合应用”层次。3.实现RUnnable接口实现多线程,要求达到“综合应用”层次。4.线程间的互斥和同步的概念,要求达到“识记”层次。线程互斥和同步的实现方法要求达到“简洁应用”层次。第9章输入和输出流(一)课程内容9. 1字节流和字符流File对象9. 1.2流对象9. 2缓冲式输入输出9. 2.1缓冲式输入9. 2.2缓冲式输出9. 3随机访问9. 1文件对话框(二)学习目的及要求本章介绍Java程序数据文件的输入输出技术。要求能编写简洁的Java文件处理程序。(三)考核学问点及考核要求1 .创建FiIe对象,要求达到“简洁应用”层次。2 .流对象:对象、对象、对象和对象,要求达到“综合应用”层次。3 .缓冲式输入输出方法,要求达到“简洁应用”层次。4 .文件随机访问方法,要求达到“识记”层次。5 .运用文件对话框打开和保存文件,类J的运用,要求达到“简洁应用“层次。设置筛选条件,要求达到“领悟”层次。第10章网络及数据库编程基础(一)课程内容10. 1JaVa网络编程基础IP地址和InetAddress类10. 1.2统一资源定位符UR1.10. 1.3客户机/服务器模式10.2JaVa数据库编程基础10.2.1 JaVa程序及数据库连接10.2.2几个重要的类和接口10.2.3数据库查询10.2.4数据库更新(:)学习目的及要求本章介绍Java网络编程和数据库编程的基本技术。要求能编写简洁的网络应用程序和简洁的数据库应用程序。(三)考核学问点及考核要求1.IP地址和InetAddress类,要求达到“领悟”层次。2 .统一资源定位符UR1.,要求达到“识记”层次。3 .信息发送及接收的过程,客户机/服务器模式、网络套接字,要求达到“简洁应用”层次。4 .流式socket通信方式中,Client程序和Setver程序间建立连接通信的方法,要求达到“识记”层次。5 .Java程序及数据库的连接方法,要求达到“识记”层次。6 .设置数据源的方法,要求达到“识记”层次。7 .支持JaVa程序及数据库连接的类:DriVer.Manager类、ConneCtion类、Statement类和ReSUhSet类

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