浙教版一年级下册“智慧乐园三”教学设计公开课教案教学设计课件资料.docx
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1、“试”出思维“玩”转数阵浙教版一年级下册“智慧乐园三”教学设计教学内容浙教版年级下册智慧乐园三前测分析(1)学生起点本节课是一节拓展思维课。在这之前,学生已经学完了人教版一年级下册的内容,进入期末复习阶段。学生掌握了整十数加减整十数、两位数加减位数等知识,对本节课学习的内容在这之前也有一定接触。基于这样的起点,我认为本节课应在巩固一些基本算数的基础上进一步拓展思维,提高数学思考的能力。(2)目标定位这节课,通过独立思考、探索规律、合作解决等形式,使学生能找到和相等的等式并填入数阵中;通过比较不同方法,初步体会解决问题的最优策略原则;通过不断尝试,探索出规律,经历分析并解决问题的过程,学会归纳小
2、结规律并用其解决问题;(3)如何到达流程建构:1.热身巩固篇2.初探规律篇3.再探规律篇4.巩固深化篇5.课堂小结篇教学理念在思维拓展课上,如果教师只是一味的XXX讲,那么就失去了拓展思维的意义。所以在本节课中应给学生充分的时间和空间去独立思考、探索思维,并通过一定的合作讨论,分享学习成果,让学生主动学习,成为课堂的主人;并考虑学情,适时引导,让不同的人得到不同的数学收获。基于这样的教学理念,我制定了以下几个教学目标:1.学会观察数的特点,初步掌握一组数中和相等的等式的规律,理解“小手牵大手”的意义并利用规律解决问题。2.经历分析问题、独立思考、合作探索问题的过程,体会数学中的归纳推理。3.体
3、会数学思维的碰撞,提高数学学习的兴趣。教学目标1学会观察数的特点,初步掌握一组数中和相等的等式的规律,理解“小手牵大手”的意义并利用规律解决问题。2 .经历分析问题、独立思考、合作探索问题的过程,体会数学中的归纳推理等方法。3 .体会数学思维的碰撞,提高数学学习的兴趣。教学重点能找出一组数中几对和相等的等式,发现并归纳规律;能读懂数阵图,初步运用所学知识解决问题。教学难点了解去掉最大数或最小数或中间数的规律,利用规律正确将数填入数阵图中。教具准备课件教学过程一、游戏导入导入:在上课一开始,老师想要和大家玩一个抢答游戏。口算出答案就立刻大声地说出来,看谁的反应最快。准备好了吗?抢答20+20=4
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