信息技术六年级上册《小小海龟本领大》单元作业设计精品案例36页.docx
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1、信息技术六年级上册小小海龟本领大单元作业设计一、单元信息基本信息学科年级学期教材版本单元名称信息技术六年级第一学期电子工业出版社小小海龟本领大单元组织方式6自然单元口重组单元课时信息序号课时名称对应教材内容1海龟起步爬台阶六年级上册第二单元活动12彩色小树分层画六年级上册第二单元活动23线段重复七绘制六年级上册第二单元活动34调用过程拼图案六年级上册第二单元活动4二、单元分析(一)课标要求义务教育联合体信息技术教育的有效实施可以提高学生利用信息技术有效开展各学科学习和探究活动、积极参与社会实践、主动进行终身学习的能力;可以拓展学生适应现代社会生活所需的信息技术技能,巩固信息素养和技术创新意识;
2、对于培养国家建设和国际竞争所需的信息技术人才、提高全社会的科技文化水平具有非常重要的奠基作用。本单元包含5个活动,是基于LOgO语言编程的学习,分别是认识LogO软件、分析画图路线、规划行走路线、设置画笔粗细、颜色以及简化命令、定义过程简化命令。这些内容都是面向过程学习编程的基础性知识。在教学中注重培养学生的分析问题的思维、动手实践的能力、解决问题的能力。在编程活动中能够采用不同的命令去解决问题,注重培养学生的发散思维,优化问题并解决问题,在学习中提高对编程的兴趣,提高学生的学习综合能力,为以后的学习成长奠定基础。总结利用数学思维去解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决中。通过评
3、估并选用觉的编程命令去简化优化编程代码,有效的提高学习的逻辑思维能力、解决问题能力、动手实践能力。从而完成学习任务,形成新思路、新方法、新作品的能力。引导学生在信息社会中提升文化修养、遵守规范,培养在信息时代的社会责任感。(二)教材分析本单元共有5个活动,具体分析如下:活动活动名称教材主要内容教学课时活动1海龟起步爬台阶了解LogO软件界面,并以小海龟画台阶为例,分析路线、规划路线,使用fd、bk、rt、It、csbye几个命令,并且对有参数的命令进行探究调试。本课活动是上机实践操作,分以下3个阶段进行:1 .规划路线:先认识小海龟和它表演的舞台一一PCLogo,然后规划小海龟的行走路线。掌握
4、分析规划路线是本课的重点基础性内容,为本单元打下基础,对编程思想起着至关重要的作作。2 .指挥爬行:使用fd、bk命令让小龟动起来,使用rt.It命令让小龟转向,使用命令指挥小海龟按规划的路线爬行,培养学生的动手实践能力和动脑能力。3 .小海龟退场:动手尝试CS命令与bye命令的使用,通过命令方式或窗口方式退出Logo,让学生在尝试中培养学生的探究能力。1课时活动2彩色小树分层画本课是对LOgo编程的更深入的学习,并以小海龟画彩色小树为例,分析观察小树的颜色、小树的粗细和分析树干与树枝转角、确定画图顺序。本课活动是上机实践操作,分以下3个阶段进行:1 .分析与规划:通过观察,分析小树的组成,确
5、定小树的绘制方法。2 .绘制第一层:使用SetPC命令设置画笔颜色,SetW命令设置画笔粗细,设置完成以后再绘制小树枝干。画小树的第一层树干学习SetPC命令调整画笔颜色、SetW命令的使用调整画笔粗细,通过设计调整参数改变,体验学习的乐趣。3 .绘制其他层:设置其他层枝干相应的颜色、粗细值,再绘制图形,并使用SaVaPiC保存命令,让学生体会到保存学习成果的乐趣。I课时活动3提笔落笔绘光芒在Logo语言中,对小海龟发出提笔与落笔的命令的学习,并以画光芒为例,分析小海龟的起笔与落笔的位置,学习使用新命令PU提笔与PCl落笔。本课活动是上机实践操作,分以下几个阶段进行探究活动教学:1 .分析图形
6、:通过分析光芒图形,确定绘图的起始点,规划绘图的方法和步骤,通过分析图形,选择合适的出发点,能使路线简单,优化命令。2 .画出一道光芒:结合使用PU提笔命令让海龟“腾空”,前进一段距离后再使用落笔Pd命令,再前进,画出第一道光芒。3 .绘制其他光芒:绘制其他光芒之前,要提笔回到起始点(发光点),并结合使用转向命令绘制调整转角。1课时活动活动名称教材主要内容教学课时活动4线段重复巧绘制在LogO语言中,需要多次绘制相同的线段,同样的命令被重复使用多。为了简化操作,Logo语言提供了重复命令,让绘图更加便捷。通过画虚线、米线、环状图为例,先分析图形,找出重复图结构中的基本图形,再结合使用repea
7、t命令,简化命令绘图操作。本课活动是上机实践操作,分以下3个阶段进行:1 .绘制虚线:虚线由一些相同长度的线段组成,先用一步步的方式进行绘制,让学生领会本图的特点,然后再使用repeat重复命令轻松画出来,让学生体会到repeat的使用可优化、简化命令。2 .绘制米字图:先画一条线段,再回到起点,旋转一定的角度,重复多次,可以绘制米字图形,在绘制过程中学习转角度数的计算方法。3 .绘制环状图:先画出一条线段,再退回一定距离,旋转指定的角度,重复多次,可以绘制环状图。通过本案例分析基本结构图形,让学生体会优化简化编程过程,激发学生的编程乐趣。1课时活动5调用过程拼图案在Log。语言中,可以将绘制
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