线上活动运营执行手册.docx
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1、线上活动运营执行手册前言运营是什么?百度词条、知乎问答上都有很多概念性的解释,这里我就不再摘抄了,我只说我自己对运营的通俗理解:运营就是解决问题。解决什么问题呢?我曾经在我的朋友圈里这样写过:运营就是让不知道的人知道、让知道的人喜欢、让喜欢的人购买、让买过的人经常买、让经常买的推荐朋友买。这里其实就是解决拓客、留存、转化、复购和裂变的问题。在做社交电商运营顾问和运营培训时,我打磨了一套系统的运营培训课程,包含了店铺搭建、商品运营、活动运营、内容运营、用户运营、渠道运营和数据运营等模块,当然这里面也包含了目前最热门的新媒体运营、社群运营和直播运营等内容。我会陆续把每个版块的内容进行系统的梳理后更
2、新到【醍醐学堂】的微信公众号里这也是对培训讲义的一次更新迭代。我们首先梳理的是活动运营版块的内容。什么是活动运营呢?我理解的活动运营就是通过活动的形式快速实现运营目标的运营手段,而从事活动运营的人也可以叫做活动运营。那么究竟应该怎么做一场活动,应该从那几个纬度进行拆解呢?接触过许多从事活动运营的朋友,一做活动就拍脑门:不知道为什么做、不知道怎么做、不知道做得怎么样。在多次调整课程框架后,我认为比较合理的活动运营的培训讲解包含:关键因素、活动分类、活动日历和活动流程四个版块。下面我按照这样的顺序进行逐一分析,希望对新从事活动运营的朋友们有所帮助。一、关键因素一场活动要想成功,肯定有他成功的原因和
3、关键因素;在拆解分析了上百场营销活动后,我认为活动成功的关键因素包含:满足需求、抓住人性、盘点资源、优化流程和掌握杠杆五个方面。1.1 满足需求运营的核心底层逻辑就是要满足用户需求、开发用户需求。一场活动要想成功必须满足用户某个层面的需求。马斯洛的人类需求层次理论将人类的需求分成了五个层次,从运营的角度可以将用户的需求分成产品、事件和自我三个层面。1.2 抓住人性满足了用户需求,在设计活动时我们还需要抓住人性。关于需求和人性,我曾经写过一篇运营人必须知道的底层逻辑和思维模型里已经提到过,想详细了解可以点击链接阅读。1.3 盘点资源盘点活动中需要投入的人、财、物,盘点自己有什么、可以置换什么,对
4、于线上活动来讲,流量是最大的资源。1.4 优化流程活动流程一定要足够的清晰,用户参与才能顺畅;除了清晰的活动流程,还要有活动规则、操作路径和用户指令;在活动执行版块,还会详细介绍。1.5 掌握杠杆这里的杠杆实际上就是投入产出比;做活动追求的肯定是最小的投入最大的回报。杠杆的大小与奖品的大小、活动形式和创意等有很大的关系,在活动策划版块也会展开介绍。二、活动分类活动分类就是要了解我们可以做什么类型的活动,确定了活动分类也就基本上确定了活动的目的和活动形式。这里给大家介绍两个活动分类的标准,一个是按照用户的成长路径和生命周期进行分类,一个是按照品牌推广进行分类。根据用户的成长路径和生命周期分类,可
5、以将活动分成AARRR五类,AARRR是Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer这个五个单词的缩写,分别对应用户生命周期中的5个重要环节。有的平台将这个五个环节理解成推广获客、成交转化、用户留存、复购增购和分享裂变;也有平台将这个五个环节理解成拉新、激活、留存、转化和推荐。这里有两点差别,一个是成交转化对激活,一个是复购增购对转化,其实这是电商平台和互联网应用平台的差别。这里我将采用拉新、激活、留存、转化和推荐的互联网应用平台的标准进行拆解,同时也将电商平台常用的营销玩法根据AARRR的分类整理成了一张图表,供大家参考。(电商玩法分类)2.1
6、 拉新活动针对用户量不够或新增用户量缺乏的情况,帮助产品注入新用户血液的活动类型,大多在产品初期阶段和用户增长率下降的时候。(1)注册类:注册有礼、首单立减、免费试用、新用户专享等;(2)关注类:关注有礼,关注送积分、优惠券或小礼品,以小程序、公众号和电商店铺为主;(3)秒杀类:以电商平台为主,活动的目的不在于成单,在于宣传和拉新;通常是低价限时限量,活动成败在于前期宣传。(4)创意类:通过创意活动,让用户觉得有趣而关注,一般以H5的形式展现,常用的包括测试、配对等。(5)征集类:招募或征集核心用户,一般要求拥有一技之长。(6)充值类:充值送好礼,既可以拉新也可以提升交易额。2.2 激活活动针
7、对已经在产品或者平台内用户进行用户活跃度的提升,变成多次打开平台/产品的用户,提升平台的DAU(日活卜(1)任务类:新手任务、每日任务,完成任务领取积分或者红包等。(2)签到类:每日打卡、连续签到,领积分、奖品,提升活跃度。(3)限时类:限时抢购、限时抽奖、翻翻看等活动,增加用户的兴趣度和参与感。2.3 留存活动针对曾经活跃的用户,进一步培养用户使用习惯,提升平台留存率的活动。我们都知道留住一个老客户的成本比拓展一个新用户的成本要低得多,留存活动的部分工作属于用户运营的范畴,在用户运营的版块我们还会展开分析。(1)积分类:构建积分体系,搭建积分商城,用户完成任务或消费可以获得积分,并可以在积分
8、商城兑换。(2)养成类:开发一些养成类小游戏,留住用户,类似蚂蚁森林、多多果园。(3)会员类:构建会员体系是用户留存最常用的手段之-,一般的会员体系会包含:等级体系和勋章体系,并对应相应的权益以及物质和精神奖励。会员体系也是用户运营里最重要的版块,在分析用户运营时再展开介绍。(4)储值类:储值除了可以用来拉新,也是用户留存和用户复购最常用的手段之一,用户在平台有了储值账户,就相当于提前锁定了用户在店内的消费。同样的商品,会优先选择自己有储值卡的商家进行消费。2.4转化活动转化活动是平台为了营收而设计的活动,目的是为了促进成交。(1)满减/送活动:满减/送是线上销售常用的优惠方式,一般是用户单次
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