能计算运动方程的模拟计算机.docx
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1、能计算运动方程的模拟计算机下面介绍一种可以计算出速度,加速度和功率,位移之间关系的运动方程模拟计算机。用加法器乘法器,积分电路,导数电路按照运动方程的公式进行构造电路,就会计算出位移和功率之间的关系。相关资料下载网址:链接:https:sISWEWW70yBTWfQW4Zjj5u8g?PWd=7q6z提取码:7q6z链接:https:提取码:z312运动方程模拟计算机https:/www.aliyundrive.eom/s/RcGkJLfE6h8微云文件分享:运动方程模拟计算机下载地址:https:S运动方程模拟计算机访问码:za17第一部分推导过程可参见1992年版高等数学,盛祥耀主编,高等
2、教育出版社出版3.22二阶导数及其力学意义注:二阶导数就是一阶导数的导数,它在几何上有其重要意义。简单的说,二阶导数的正负表示一阶导函数的增减性,也就是表示函数的凹凸方向。sint例如,求函数y=e的二阶导数,我们先求其一阶导数:sintsintSintf(t)=(e)=e(sint)=ecost再对所得一阶导函数求导数,则得二阶导数,故sintsintsintf(t)=(ecost)=e(cost)+cost(e)sintsint=e(-sint)+cost*e(sint)sint 2=e (cos t-sint)sintsint=e(-sint)+cost*ecost或者22d y/dt=
3、esint(cos t-sint)二阶导数在力学上具有明显的意义;我们来考虑一下物体依S=f(t)作运动时的情形。在3-7、2内我们已经知道,在3-7、2内我们已经知道,其运动速度的值定义为路程对时间的导数,即,v=S或Orv=dSd如果物体的运动是非等速的,那么,速度V就在各个时刻皆不相同,且在时间间隔内必得一速度的增量Av,在这种情况下,在单位时间内速度的变化4vZt就叫由t到t+ZXt时间内的平均加速度,而在给定的时刻t时的加速度将等于,当at-O时,平均加速度的极限,把给定时刻的加速度记作j,就可写成:vj=Iim=vt-*0tt或dv但v=(S)=Sj=ttdt2或dv(ds)dSd
4、tdt2dt2ds所以J=(S)=S,也就是j=t2dt于是,物体在给定时刻的运动加速度等于路程对时间的二阶导数。例L设点依规律S=2t-3t+5作抛物线运动,试求点在时刻t=5时的速度与加速度。为了确定速度,必须求出给定函数在t=5时的一阶导数,于是:2v=S=(2t-3t+5),=4t-3并且V=4*5-3=17t=5加速度j等于当t=5时函数的二阶导数,即,j=S=(v)=(4t-30),=4,2ds或Or=42dt这样看来加速度对任何t值都是常量,这就是说点依给定的规律作等加速运动。第二部分推导过程可参见1992年版物理学,李迺伯主编,高等教育出版社出版运动学方程如果图1-1中的质点P
5、在运动,那么,它的位置矢量r将随时间变化,也就是说,位置矢量r是时间t的函数。r=r(t)l-2a位置矢量r随时间t变化的函数式称为质点的运动学方程。很明显,这时,质点的坐标x、y和Z也是时间t的函数:x=x(t)y=y(t)1-2bz=z(t)上式称为质点运动学方程的直角坐标分量形式。它表示,质点在空间的运动r=r(t)可以看作是质点在y和Z轴上同时参与三个直线运动X=X,y=y(t)和z=z(t)o式l-2b中的三个直线运动称为式l-2a所表示的质点运动在三个坐标轴上的分运动,中学物理曾讨论过质点作匀加速直线运动,它的运动学方程为2x=x+vt+at/200式中,a是质点的加速度,V是质点
6、初始时刻(t=0)的速度,称为初速度,0X是初始时刻质点位置的坐标,还讨论过质点作平抛运动,它的运动学方程为0x=vt02y=H-gt/2式中,V是质点水平抛出的初速度,H是初始时刻质点矩原点的高度,g是重力加速度,0负号表示加速度g的方向与y轴的正方向相反。上述讨论表明,质点的曲线运动可以用直角坐标系分解为两个(平面上质点的运动)或三个(空间中质点的运动)直线运动。由此可见,直线运动是分析曲线运动的基础。例1-1.湖中有一小船,岸边有人用绳子跨过水面高H的滑轮拉船靠岸,如图1-2,设绳的原长为I,人以匀速V拉绳。试写出小船的运动学方程。解.建立如图所示的坐标轴OX,按题意,初始时刻(t=0)
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