基于SSM的游戏服务平台设计与实现.docx
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1、摘要IAbstractII引言11开发技术介绍31.1 SSM框架介绍31.2 MySQL介绍31.3 JSP技术31.4 B/S架构31.5 本章小结42游戏服务平台的需求分析52.1 可行性分析52.2 功能性需求分析52.3 非功能性需求分析112.4 本章小结123游戏服务平台的系统设计133.1 平台功能结构设计133.2 平台技术结构设计133.3 功能详细设计143.4 数据库设计173.5 本章小结254游戏服务平台的具体实现264.1 后台管理模块实现264.2 前台模块实现294.3 本章小结305系统测试315.1 功能测试315.2 压力测试325.3 本章小结33结论
2、34参考文献35致谢37随着网络不断的普及,游戏用户不断增多,玩家在许多游戏中都会有大量的游戏道具,游戏服务平台可以对这些道具进行管理。但目前大多数游戏服务平台仍存在使用者反馈值低,工作效率低,用户信息不安全等问题。因此本课题设计了一款游戏服务平台,解决这些问题,更好地满足用户需求。此游戏服务平台使用了B/S架构,其后端主体框架采用了SSM框架;前台采用JSP开源框架,并综合ElementUl组件、CSS样式等进行搭建;数据存储使用MySQL数据库。该平台包括管理员、用户、商家三种角色,管理员主要功能包括各种信息的管理、对上架的游戏物品进行审核等;用户主要功能包括购买游戏物品、游戏论坛发布帖子
3、、留言板留言等;商家主要功能包括交易订单管理、游戏物品管理等。此游戏服务平台主要功能齐全,并完成了系统测试,可以满足一般游戏服务平台需求。此游戏服务平台将当下众多游戏服务平台的功能进行了整合和优化,能满足用户的使用需求。此外,游戏服务平台有良好的扩展性、可维护性,对于系统的老化、新技术的流行,平台可以更加方便地更新。关键词:SSM框架;游戏服务;MySQLAbstractWiththecontinuouspopularizationoftheinternetandtheincreasingnumberofgameusers,playerswillhavealargenumberofgamepr
4、opsinmanygames,andgameserviceplatformscanmanagetheseprops.Butcurrently,mostgameserviceplatformsstillhaveissuessuchaslowuserfeedback,lowworkefficiency,andinsecureuserinformation.Therefore,thisprojecthasdesignedagameservicepIatformtoaddresstheseissuesandbettermeetuserneeds.Thisgameserviceplatformusesa
5、B/Sarchitecture,anditsbackendmainframeworkadoptstheSSMframework;ThefrontendadoptsaJSPopen-sourceframeworkandintegratesElementUIcomponents,CSSstyles,etc.forconstruction;ThedataisstoredusingaMySQLdatabase.Theplatformincludesthreeroles:administrator,user,andmerchant.Themainfunctionsoftheadministratorin
6、cludemanagingvariousinformationandreviewinggameitemsontheshelves;Themainfunctionsofusersincludepurchasinggameitems,postingongameforums,leavingmessagesonmessageboards,etc;Themainfunctionsofmerchantsincludetransactionordermanagement,gameitemmanagement,etc.Thisgameserviceplatformhascompletemainfunction
7、sandcompletedsystemtesting,whichcanmeettheneedsofgeneralgameserviceplatforms.Thisgameserviceplatformintegratesandoptimizesthefunctionsofmanycurrentgameserviceplatformstomeettheuser,susageneeds.Inaddition,thegameserviceplatformhasgoodscalabilityandmaintainability,andcanbemoreeasilyupdatedfortheagingo
8、fthesystemandthepopularityofnewtechnologies.KeywordszSSMframework;Gameservices;MySQL引言随着网络不断的普及,我国网民规模持续稳定增长。根据中国互联网络信息中心中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2022年12月,我国网民规模达10.67亿,较2021年12月增长3549万,互联网普及率达75.6%。网民使用台式电脑、笔记本电脑上网的比例分别为33.3%、32.6%o在如此之多的网民数量中,游戏用户占很大的比例。游戏用户不断增多,越来越多的厂商都在设计线上游戏服务平台。这表明了游戏服务在中国市场的规模越来越大,
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- 基于 SSM 游戏 服务 平台 设计 实现