一款简单的3D游戏飞机大战毕业设计.docx
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1、摘要随着社会的发展,人们越来越注重工作和学习之外的娱乐生活。游戏作为一种常见的休闲娱乐方式,已经日益成为人们生活中的重要内容,而人们对游戏的耍求也越来越高。3D游戏作为-种依托丁-新视觉和体感的游戏,已经得到了越来越多的玩家欢迎。木次毕业设计旨在成功地设计一款简单的3D游戏一一飞机大战,在需求分析的基础1二进行功能模块划分,然后对各个模块进行分析和详细设计,并利用Unity3D等技术实现整个游戏。本游戏系统以Unity3D游戏引擎作为开发和发布平台,C#作为编程语言,PlK)tOShop作为图片制作基础,最终通过键盘实现对飞机模型的控制。玩家可以通过方向键来控制飞机的左右移动,通过空格键来控制
2、子弹的发射。系统会随机产生一些陨石,通过对飞机的左右控制并发射子弹来击落不断下降的陨石。整个游戏结构简单、操作容易、界面美观,给玩家提供了一个很好的游戏坏境。关键词:3D游戏;飞机大战;Unity3D;游戏引擎AbstractWiththedevelopmentofthesocietypeoplepaymoreandmoreattentiontoentertainmentlifeoutsideofworkandstudy.Asacommonwayofleisureentertainment,gameshavebecomeanimportantcontentinpeople,slife,andp
3、eople,sdemandsforgamesbecomehigherandhigher.Asakindofnewvisualandsomatosensorygame,3Dgameshavebecomemoreandmorepopula匚Thisgraduationdesignisaimedatsuccessfullydesignedasimple3Dgame-theairwar,onthedemandanalysisontliebasisoffunctionmodulepartition,thenanalyzethevariousmodulesandthedetaileddesign,andu
4、singtheUnity3Dandothertechnologytorealizethewholegame.ThisgamesystemwithUnity3Dgameengineasthedevelopmentandpublishingplatform,c#asaprogramminglanguage,Photoshopaspicturesproductionbase,finallythroughthekeyboardtoachievecontroloftheaircraftmodel.Playerscanthroughthearrowkeystocontrolthemovingofthepl
5、ane,throughtheblankspacekeytocontrolthelaunchofabulletSystemwillberandomlygeneratedsomemeteorites,throughaboutcontroloftheplaneandlaunchthebullettoshootdownthefallingmeteorites.Thegamehassimplestructure,easyoperation,beautifulinterface,aixiprovideplayerswithagoodgameenvironment.Keywords:3DGame;AirWa
6、r;Unity3D;GameEngine目录第1章概述11.1 课题开发背景和研究意义11.2 系统研究内容11.3系统开发工具2第2章系统开发环境和技术32.1Photoshop介绍32.2Unity3D介绍32.3C#语舌5第3章系统的需求分析71. 1可行性研究73. 2需求分析8第4章系统的总体设计94. 1系统功能模块图94. 2游戏界而设计9第5章系统的详细设计与实现145. 1功能模块的设计与实现145.2玩家模块的设计与实现22第6章游戏测试266.1软件测试目的266. 2系统测试过程及结果26结论28参考文献2930致谢第1章概述11课题开发背景和研究意义游戏产业作为一门新
7、兴的娱乐产业,己经在世界范围内得到迅猛的发展。玩家进行游戏时,对游戏视觉和体感的耍求也逐渐提焉,一些比较单i的二维游戏已经不能满足人们对游戏视觉上的需求了。3D游戏作为一种依托丁-新视觉和体感的游戏,得到越来越多的玩家欢迎。三维游戏不仅在视觉上给人们一定的视觉冲击,并且三维游戏向着体感方向发展,使玩家身临其境。世界知名的游戏品牌公司都把自己的游戏制作成逼真的3D游戏,比越来越多的玩家可以感受到身临其境的快乐,3D游戏将主导游戏的发展。虽然现在M而上存在着各种各样的游戏版本,可是E机大战游戏这类小游戏还是很有市场的。这类游戏的优势在丁它们操作简单,上手容易。在当今社会,人们的工作学习BE力逐渐磨
8、大,生活节奏逐渐加快,大多数人都没有足够的时间公休闲娱乐。对丁-这些忙碌的人来说,他们不可能花费大量时间在娱乐上,大型游戏是行不通的。这样的小游戏刚好迎合了这部分人的需求,可以让他们在工作Z余放松一下。本次毕业设计的题H是3D游戏E机大战的设计与实现,旨在成功的设计出一款在电脑上运行的3D小游戏一一飞机人战。游戏的主界而应该力求美观,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块应该做到简单易懂、易操作,给玩家提供一个很好的游戏环境。mv/illwwill1.2系统研究内容实现一个3D的飞机犬战游戏需要完成以下工作:1、了解和分析用户需求,并根据用户需求设计游戏内容,设定相关场景,包括背景、飞机、陨石
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