设计-数字水印的鲁棒性分析及设计.docx
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1、数字水印的鲁棒性分析及设计摘要数字水印技术是一种将特制的、不可见的标记,利用数字内嵌的方法隐藏在数字图像、音频、视频等数字内容中的技术,并由此来确定版权拥有者和跟踪侵权行为。本文介绍了数字水印的基本原理,介绍了数字水印嵌入的各种方法。着重介绍了通过空间域和变换域的几种经典方法及其各种常规攻击手段来分析数字水印的鲁棒性的问题,并在最后进行了展望。关键词:数字水印,水印嵌入,鲁棒性,基本原理DigitalwatermarkingrobustnessanalysisanddesignAbstractDigitalwatermarkingisatechnologythatithavespecialan
2、dinvisiblemarkconcealedindigitalimage,audio,videoandotherdigitalcontentwhichusingdigitalembeddedmethod.So,itcanconfirmtheownerofcopyrightandcantracktheinfringingact.Thispaperintroducesthebasicprincipleandtheembeddingmethodsofdigitalwatermarking.ltfocusonsomeclassicmethodsofspatialdomainandtransformd
3、omainandsomecommonattacktoanalyzetherobustnessofdigitalwatermarking.Finally,theframeworkofwatermarkingsystemisdiscussed.Keywords:digitalwatermarking,watermarkembedding,robustness,rationale目录L绪论11.1 背景及目的11.2 国内外研究状况及发展趋势1121空间域的水印嵌入技术的研究现状31.2.2 变换域的水印嵌入技术的研究现状31.2.3 数字水印发展趋势31.3 研究内容及实现过程41.4 本章小结4
4、2 .数字水印理论及应用52.1 数字水印基本情况52.2 数字水印理论62.3 数字水印特性72.4 数字水印种类82.5 数字水印应用范围82.6 本章小结93 .数字水印几种嵌入技术103.1 最低有效位(LeaStSignifiCamBit,LSB)替换103.2 离散余弦变换(discretecosinetransfon,DCT)123.3 本章小结154 .数字水印常规攻击方式及应对164.1 鲁棒性和安全性164.2 有损压缩164.3 剪裁174.4 旋转174.5 其他攻击174.6 本章小结175 .MATLAB软件相关介绍185.1 数字水印MATLAB软件仿真的优点18
5、5.2 MATLAB相关函数介绍195.3 本章小结206 .结尾及展望20附录A参考文献21附录B部分代码23致谢271.绪论1.l背景及目的在互联网日益发展的今天,人们可以越来越方便的在网上发表自己的作品和在互联网上进行钱货交易,这就让越来越多的报刊、图书、绘画作品、照片、音乐、动漫及各种各样的影视作品呈爆发式增长,这种现象表明了多媒体信息的交流已经无处不在了。多媒体数据的数字化为多媒体信息的存取提供了极大的便利,同时也极大地提高了信息服务、表达、传送和获取的效率和准确性。而这些数字内容的迅速普及使得数字内容的安全性成为备受关注的课题,比如:人们采用密码技术来保证数字内容不被非法阅读;采用
6、数字签名技术来确保数字内容不被冒充和篡改;在这种背景下,为了保护数字内容的产权,数字水印技术应运而生。它将具有确定性和保密性的信息直接嵌入到原始数据,并作为原始数据的一部分而保存在其中,因而即使在原始数据解密之后仍可以跟踪数据的复制和传输,对媒体数据进行有效的保护,这种信息通常是不可见的,只有通过专用的浏览器或阅读器才能提取。1.2 国内外研究状况及发展趋势大约700年前,在收购该造纸技术中出现了纸张上的水印。将近18世纪末期,“水印”这个术语似乎已经形成;1954年,出现了第一个与“数字水印”方法类似的技术实例;此后一些水印技术被提出并根据不同的应用而得以发展。但是,直到20世纪90年代初期
7、,术语“数字水印”才真正流行起来。随后,数字水印进入了飞速发展时期,其进展体现在基础研究和应用研究领域。国外:先是1993年Tiekel等人首先提出了“电子水印”的概念,他们那时候已经意识到了数字水印很重要,并针对灰度图像提出了2种在图像的最低的有效位加入水印的方案。随后,Chen等于1998年提出了一类盲水印方案,这种方案通过量化器实现水印的信息添加,在鲁棒性和容量等方面全部具有一定的性能,并且已经变成了数字水印中一个比较经典且有代表性的例子。在这种图像水印高速发展的大背景下,音频、视频和文本水印也渐渐的得到迅猛发展。首先是关于音频的水印技术,它的研究最早可以追溯到1996年,Bender提
8、出了最低有效位编码、扩频编码、相应编码和回声编码这四种算法。Boney等人将COX等人研究的一种扩频水印技术使用到音频的信号中,不出意料的得到了和预期一样的试验结果,这也正式让扩频水印技术进入音频的信号领域的一个开端。对文本里添加水印的探索从1994年开始,Bell实验室的Maxenchuk最早提出从数字形式的文档里添加“水印”(当时只是一种特殊的标记),用来保证数字形式的出版物的版权问题。而对视频里添加水印的探索也从1994年开始,当时MatSUi等分享了一种和图像水印相类似的视频添加水印的算法,它将视频的每帧简化然后看成图片来处理。国内:随着技术信息交流的加快和水印技术迅速发展,国内一些研
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