2019年04月自学考试03516《媒体艺术概论》试题.docx
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1、2019年4月高等教育自学考试媒体艺术概论试题课程代码:03516一、单项选择题1 .人类历史上第一台真正意义上的电子计算机是A. 19世纪英国剑桥大学科学家巴贝奇建造的差分机B. 20世纪40年代美国宾夕法尼亚大学的ENIAC计算机C. 1943年英国研制的“巨人”计算机D. 1945年麻省理工学院的Mrr“旋风”计算机2 .光学影戏机的发明者是A.爱迪生B.卢米埃尔C.埃米尔雷诺D.爱德华穆布里治3 .作品与计算机分形学有着紧密的联系的艺术家是A.达芬奇的油画B.埃舍尔的版画C.丁格利的装置艺术D.杰弗里的装置+视频艺术4 .以下设计软件中,属于动画设计软件的是A.AdobeAfteref
2、fectsB.FlashC.CoreldrawD.AdobePremierepro5 .世界上最早的计算机图像研究中心是A.哈佛大学B.犹他大学C.麻省理工D.不来梅大学6 .下列属于科学视觉化应用领域的是A.数字CG插画B.数字博物馆C.移动终端自拍D.医学图像处理7 .“通过双放映机产生视差,再加上立体眼镜的焦距调节,使观众产生身临其境的视觉体验。”上述内容描写的是A.数字3D电影技术B.虚拟摄影机C.KineCt体感外设D.3D打印技术8 .智能环境与可穿戴是信息技术未来的发展方向,其中最具有代表性的发展目标是A.宁静技术B,云计算技术C.物联网技术D.纳米技术9 .波普艺术是20世纪后
3、现代主义艺术中传播最广、影响最大的一种艺术形式,下列关于波普艺术的表述,错误的一项是A.波普艺术兴起于20世纪50年代初的英国,20世纪60年代中期转移到美国B.波普艺术通常与超现实艺术相结合,运用简洁线条以及灰暗色彩展现街头城市文化C.波普艺术影响和延续了20世纪计算机一种的“数字拼贴”表现手法D.夸张的卡通、肖像团、幽默标语是波普艺术的常见表现形式10 .以下属于游戏设计领域人才的是A.制片人B.产品设计师C.原画设计师D.平面设计师11.下图昼与夜的作者是A.柯勒惠支B.席勒C.埃舍尔D.丢勒二、多项选择题12 .下列影片出自工业光魔的有A.星球大战B.变形金刚C.终结者D.侏罗纪公园E
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