XX小镇三维数字沙盘开发项目采购需求.docx
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1、XX小镇三维数字沙盘开发项目采购需求一、项目情况XX小镇位于XX区“国家双创示范基地”核心区,规划面积3.8平方公里,是国家创新人才培养示范基地、省级特色小镇、省国际科技合作基地、省知识产权服务业集聚发展示范区、数字经济产业创新综合体。小镇按“一核一街、三区三带”的规划布局,与全省最大的高教园XX大学城无缝连接,以XX(XX)科技园、XX市高科技企业孵化园区为小镇双核心,形成了从创业苗圃、众创空间、孵化器、加速器到产业园的双创全过程体系,核心区内己建设布局创新平台30余个,面积120万方。小镇以数字经济为主导,重点发展集成电路、新型显示、柔性制造及相关智能应用产业,先后与X大、X工大以及区内的
2、理工、X电等14所高校建立战略合作。本次XX小镇数字沙盘建设的目的是提升工作效率和服务水平,横向实现息、人才、服务的整合,纵向实现对上游管理和下游服务的垂直整合;结合数字沙盘多角度、全方位转变,为小镇创造更好的创业环境、经营环境、旅游环境,实现XX小镇的“一屏观全域、一图知全局二、系统需求(一)XX小镇3D沙盘模型展示工具1基于Unity3d引擎、C#底层技术,作为小镇3D沙盘模型展示工具,以三维效果展现XX小镇数字沙盘:基于GIS引擎和游戏引擎插件进行数字沙盘引擎的配置。2、提供引擎接口:(1)数字沙盘三维平台架构为C/S版本;3、本地化部署4、支持TB级的矢量贴图、矢量拉伸数据;5、支持1
3、0平方公里以内城市精细化建模;6、呈现能力:、支持三维地图obj、fbx等格式的模型数据呈现;、支持二维地图shp、tab、dwg格式的数据呈现;、支持粒子特效、根据用户需要定制功能交互和视觉效果设计;、栅格图、区域热力图、电子围栏、周界区域轮廓、巡更线、天气系统(阴天、晴天、雨天、多云)24小时昼夜光照、楼宇水晶体、楼宇分层、路网、绿化、水池喷泉Shade特效7、视点管理的功能:、场景浏览:支持鼠标、键盘漫游和触摸屏控制等;可以实现任意上升、下降、仰视、俯视、左转、右转、平移以及重置到初始视角等操作。、视点编辑:通过创建场景视角、编辑/删除场景视角;用户在场景中选定的任意高度和任意角度的位置
4、信息进行添加视点,视角也可以绑定场景中的可交互模型、快速切换到指定视点进行浏览、支持地图漫游:持鼠标和键盘漫游,包括地图放大、地图缩小、地图漫游、地图全景、线面量测、结果清除等。可以实现任意上升、下降、仰视、俯视、左转、右转、定位等操作。支持创建漫游点生成漫游路径,镜头沿路径漫游场景、支持空间测量:支持空间中多点连线测量距离,同一平面内多点连线成面测量面积,从而测量道路长度、建筑面积及区域面积8、建筑多态化展示、支持建筑实体模式、透明模式、分层模式等多种形式的切换、建筑内部信息的统计与展示、建筑内部POl打点:配合建筑展示状态实现Pol动态展示9、API接口:满足平台二次开发,如:坐标定位、场
5、景自动旋转、图层显隐、视角切换等。10、特殊接口定制根据具体特色小镇沙盘场景规划部分特殊接口定制开发11、云渲染服务(私有化本地部署)满足GPU计算节点统计、应用存储情况展示、应用使用次数与时长、GPU计算节点资源预警;支持编辑、复应用链接、上架下架、删除应用操作,对于正在运行的应用,支持显示相关信息、停止、查询操作;可以实时统计管理节点机的名称、IP、状态、当前并发客户端数量、GPU显卡型号、CPU使用率、GPU使用率、内存使用率及显存使用率指标,支持对节点机进行查询、重启、停用、启用操作,可全选及批量操作;支持管理员添加与权限分配。1)统计概览(1)资源情况:展示系统占用资源情况。(2)应
6、用概览:对应用的总体情况进行概览,包括总使用次数、总使用时长、当日使用次数、当日使用时长、按总使用次数排名、按总使用时长排名等。2)应用管理(1)应用列表列出已经上传的应用相关信息:应用ID、应用名称、当前并发客户端、应用类型等。(2)支持编辑、删除应用等操作。(3)对于正在运行的应用,支持显示相关信息、停止、查询等操作。(4)支持针对应用指定不同的显卡类型,便于充分发挥显卡性能。3)节点管理(1)针对节点机进行管理。可以列出节点机的名称、IP、状态、当前并发客户端数量、GPU显卡型号、CPU使用率、GPU使用率、内存使用率及显存使用率等指标(2)系统支持大规模扩充计算节点(3)支持对节点机进
7、行查询、重启、停用、启用操作,可全选及批量操作4)终端管理(1)支持对选择的终端设备进行关闭应用的操作,支持全选及批量操作。(2)支持根据对终端进行IP和状态进行查询。5)配置管理支持为计算节点资源(CPU、GPU、RAM和VRAM)设置临界值,当超过所设置设定界值时,将不再接收打开应用任务,支持管理员添加与权限分配。12、三维场景信息管理编辑器:选择任意三维场景,支持场景点位创建,满足基于楼宇内外、点位高度、点位类型、基础信息编辑创建POl数据点,同时支持场景视角编辑/删除与点位附属视角创建;支持卫星地图的导入、手动框选区域动态高程地形生成、生成地形可编辑(调节比例与绘制水域),道路画线自动
8、生成车道(可调节车道信息)动态增删道路道具(路灯、树木),根据生成的道路路网,自动生成车辆行驶动画(1)自定义创建POI点在挛生底座室外自定义创建POI点,编辑点位位置,点位高度,点位类型:支持在挛生底座建筑楼宇内分层中自定义创建POI点。编辑点位位置,点位高度,点位类型;自定义增删改点位类型。筛选展示按区块、建筑、分层列表POl点位列表。点位数据信息修改,删除。(2)支持创建Pol点附属视角:支持自定义编辑Pol点位附属视角(可针对每个POl点创建附属视角,供前端镜头推进查看POl点位位置)支持创建场景视角、编辑/删除场景视角(3)支持POI点位图层管理(4)POI点位的查询:多条件查询模式
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