基于python的飞机大战游戏设计.docx
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1、基于python的飞机大战游戏设计摘要:基于Python软件的面向对象编程思想设计飞机大战游戏,玩家操作飞机发射子弹,通过左右移动来躲避子弹;敌机位于屏幕顶部左右匀速移动,并且随机向玩家飞机发射子弹。实践表明,该游戏操作简单灵活,具有趣味性。关键字:Pyrthon;飞机大战游戏;PygameDesignofAircraftWarGameBasedonPythonAbsrtact:Basedontheobject-orientedprogrammingideaofPythonsoftware,theaircraftwargameisdesigned.Playersoperatetheaircra
2、fttofirebullets,andavoidbulletsbymovingleftandright;theenemyaircraftislocatedatthetopofthescreen,movingleftandrightataconstantspeed,andrandomlyfirebulletsattheplayer,saircraft.Practiceshowsthatthegameissimple,flexibleandinteresting.Keywords:Pyron;airplanewargame;pyGame目录一、飞机大战游戏总体设计2(一)总体设计原则1(二)系统总
3、体设计2(三)准备工作2二、飞机大战游戏功能实现3(-)显示玩家飞机3(二)玩家飞机发射子弹3(三)敌人飞机3三、优化程序代码4(-)抽取子弹基类(二)抽取飞机基类4结语20参考文献22PythOn是一种开源的简单易学的高级语言,应用场景涉及到Web应用开发、操作系统管理、科学计算、游戏等领域。飞机大战是一款飞行射击类游戏,游戏方法是玩家操作飞机与敌机在空中战斗。本文主要介绍用Python软件实现飞机大战游戏。游戏的整个界面是一张背景图片,游戏中用到的其他角色同样都对应着相应的图片,这些图片需要借助Pygame模块搭载窗口以显示J。在窗口中,对象显示的位置通过坐标标注。其中,窗口的左上角坐标为
4、(0,0),石轴向右延伸坐标数值增大,y轴向下延伸坐标数值增大。所有的游戏元素都参考这个坐标系,对象在窗口的移动就是坐标位置的变化。1飞机大战游戏总体设计Ll总体设计原则主要设计原则如下:(1)简单性。在实现软件的功能的同时,尽量让软件操作简单易懂;(2)针对性。基于Python软件,实现飞机大战游戏的各种要求;(3)一致性。类型、变量和其他元素的命名规则保持一致;完成同样的功能应该尽量使用同样的元素;界面元素的外观风格、摆放位置在同一个界面和不同界面之间是一致的。1.2系统总体设计系统中只有玩家一种用户,不必进行身份验证等操作。玩家点击应用图标直接进入开始界面。整个游戏的操作包括:显示玩家飞
5、机、控制移动方向;显示玩家发射子弹(子弹移动);显示敌人飞机,控制敌人飞机移动、敌人飞机发射子弹。1.3准备工作1.3.1添加pygame模块pygame是一套用来开发游戏的Python模块,该模块允许在Python程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序。Pycha珊作为一款开发Python的编辑器,它不仅可以帮助开发人员提高开发效率,而且包含了像pygame这样功能丰富的第三方模块。在PyCharm中添加pygame模块,在程序中导人pygame模块进行测试,编译器编译通过,就证明成功导入了模块。1. 3.2搭建游戏界面飞机大战游戏的整个场景都需要一个窗口作为载体,展示游戏中的画面。为了让整个
6、游戏的角色和背景的风格统一,准备了一张背景图片。在开发中,导入Pyg砌e模块,就能直接调用模块中的方法。1. 3.3检查键盘的输入当敌人飞机发射子弹的时候,玩家飞机需要使用键盘适时地调整位置,以躲避子弹的攻击。在PythOn程序中,移动鼠标、敲击键盘等人机交互的动作属于事件,它交由pygame的event模块进行控制。event模块采用列表形式存储的事件,可以通过get函数来获取。如果要获取键盘和鼠标产生的事件,就使用for循环遍历事件列表,取出每个事件与event.type(事件的类型)进行对比。如果event.type的值为QUit,说明用户使用鼠标点击了窗口右上角的关闭按钮,此时就要退出
7、程序;如果event.type的值为KeydOWn,说明用户使用了键盘,此时就要明确按下的是哪个键。在While循环中,已经显示了游戏的背景图片。这时,在程序中需要检测是否有事件发生,比如按下键盘等。如果没有事件发生,就执行更新操作,如果有事件发生,就先处理键盘事件以后再更新。2飞机大战游戏功能实现2. 1显示玩家飞机,控制移动方向在窗口中要显示玩家飞机,可以根据玩家飞机图片的名称创建图像,再把这些图像显示到屏幕上设定的位置。玩家飞机左右移动功能,可以通过改变坐标戈的值实现,飞机向左移动减小坐标石的值,反之则增大戈的值。新建一个PythonFi1e,取名为planew.在Plane.Py文件中
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