体育产业统计分类.docx
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1、体育产业统计分类(2019)一、分类目的为加快推动体育产业发展,科学界定体育产业的统计范围,建立体育产业统计调查制度,依据国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见(国发(2014)46号)、国务院关于印发全民健身计划(2016-2020年)的通知(国发(2016)37号)和国务院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见(国办发(2016)77号),以国民经济行业分类(GB/T4754-2017)为基础,制定本分类。二、概念界定和分类范围体育产业是指为社会提供各种体育产品(货物和服务)和体育相关产品的生产活动的集合。分类范围包括:体育管理活动,体育竞赛表演活动,体育健身休闲活动,体育场地
2、和设施管理,体育经纪与代理、广告与会展、表演与设计服务,体育教育与培训,体育传媒与信息服务,其他体育服务,体育用品及相关产品制造,体育用品及相关产品销售、出租与贸易代理,体育场地设施建设等11个大类。三、编制原则(一)以国务院有关文件为指导。本分类主要依据国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见国务院关于印发全民健身计划(2016-2020年)的通知和国务院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见提出的重点任务,确定体育产业的基本范围。(二)以国民经济行业分类为基础。本分类以国民经济行业分类(GB/T4754-2017)为基础,是对国民经济行业分类中符合体育产业特征的有关活动的再分类。
3、(三)突出我国体育活动的特点。本分类突出了我国体育活动的特点和实际发展现状,充分考虑了体育产业发展中的新业态和新模式。四、结构和编码本分类采用线分类法和分层次编码方法,将体育产业划分为三层,分别用阿拉伯数字编码表示。第一层为大类,用2位数字编码表示,共有11个大类;第二层为中类,用3位数字编码表示,前两位为大类代码,共有37个中类;第三层为小类,用4位数字编码表示,前三位为中类代码,共有71个小类。代码结构:(数字)小类顺序码小类代码(数字)中类顺序码中类代码(数字)大类代码五、有关说明(一)本分类建立了与国民经济行业分类(GB/T4754-2017)的对应关系。在国民经济行业分类中,一个行业
4、分类仅部分活动属于一个体育产业类别的,行业代码用做标记,并在说明栏中,对带“*”行业类别的内容作了说明。(二)本分类对应国民经济行业分类(GB/T4754-2017)的具体范围和说明,参见2017国民经济行业分类注释。六、体育产业统计分类表代码类别名称说明国民经济行业分类代码及名称(2017)大类中类小类OlOll0110体育管理活动体育社会事务管理活动指各级政府部门体育行政事务9224*社会事务管理机构0120120体育社会组织管理活动管理机构的管理活动指体育专业团体、体育行业团9521*专业性团体0201302101300210体育保障组织管理活动体育竞赛表演活动职业体育竞赛表演活动体和体
5、育基金会等的管理和服务活动指商业化、市场化的职业体育9522*行业性团体9530*基金会8912体育保障组织8911*体育竞赛组织0220220非职业体育竞赛表演活动赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。主要包括足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋、电子竞技等运动项目指非职业化的专业或业余运动8911*体育竞赛组织030310320330310032103220330体育健身休闲活动运动休闲活动群众体育活动民族民间体育活动其他群众体育活动其他体育休闲活动项目比赛、训练、辅导、管理、宣传、运动队服务、运动员交流等活动,以及赛事承办者和相应推广
6、机构等组织的活动指区域特色、民族民间体育(其中包括少数民族特色体育)以及体育非物质文化遗产的保护等活动指由各级各类群众体育组织(其中包括各级体育总会、基层体育俱乐部等)、体育类社会服务和文体活动机构、全民健身活动站点等提供的服务和公益性群众体育活动指体育娱乐电子游艺厅服务,5623体育航空运动服务8930健身休闲活动8840*文物及非物质文化遗产保护8870*群众文体活动8919其他体育组织6422*互联网游戏服务网络体育游艺、电子竞技体育娱乐活动,游乐场体育休闲活动等9012*电子游艺厅娱乐活动9013*网吧活动9020*游乐园代码类别名称说明国民经济行业分类代码及名称(2017)大类中类小
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