2022七年级信息技术下册第二单元教案设计.docx
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1、XX七年级信息技术下册第二单元教案设计第二单元家庭火伴我介绍【单元简介】动画作品以其构思精美的画面和引入入胜的故情形节,吸引着同窗们。上学期同窗们曾经利用UleadGlFAniatr软制作过简单的GIF动画,知识制作的动画内容比较简单。本单元咱们就来构思和设计一个内涵丰硕、故情形节完整的动画作品,并利用Flash软制作出来向大伙儿展现。基于以上考虑,本单元安排了初识家庭成员、快欢乐乐去上学、轻轻松松去郊游、愉快生活展现如此4个活动。向大伙儿介绍自己家庭中的每一位新成员-动画宠物狗,展现宠物狗玩皮可爱、与我情感深厚的一面,同时,在活动中学习Flash动画的制作,利用动画表达故情形节,感受动画魅力
2、。活动1是利用Flash软制作落发庭新成员动画宠物狗;活动2主若是利用动画展现宠物狗送我上学第一个生活片段;活动3是利用动作渐变更画和途径动画,实现胡蝶飞舞和宠物狗追赶胡蝶的情景;活动4那末制作封面,添加操纵代码,将前面活动制作的内容有机的连成一个整体。本单元知识内容要紧包括帧动画制作,渐变更画制作,途径动画制作,代码控制等。【教学目标】知识技术目标熟悉Flash软时常使用面板,把握工具箱中常见工具利用方式。制作宠物狗帧动画,熟练输出Flash动画作品。明白得图层的概念,依照设计的故情形节需要,添加不同的图层,安排动画内容。了解Flash制作动画的一样方式,能熟练运用动画表达故情形节。把握途径
3、动画的制作方式,能够熟练制作途径动画。明白得Flash软的场景,能够设置简单的代码控制动画。2情感目标哺育学生以踊跃、认真的态度参预活动,哺育学生的动画作品欣赏能力。通过欣赏和制作动画,激发学生的学习爱好。【时安排】活动活动名称活动内容时安排活动1初识家庭成员导入图片素材制作奔跑动画时活动2快欢乐乐去上学制作我的学校动画制作宠物送我上学动画制作云彩飘动动画时活动3轻轻松松去郊游制作展现封面制作宠物狗追赶动画时活动4愉快生活大展现制作展现封面添加控制代码活动1初识家庭新成员【教材分析】本单元以家庭宠物为主角,让学生把握Flash动画的大体操作,学习制作有必然故情形节的动画作品,哺育学生动画设计能
4、力和信息应用、加工的能力。用为单元的起始活动,本活动是Flash动画制作的基础,也是哺育学生动画设计的基础,是哺育学生信息技术能力和学习爱好的重要一节。【教学目标】、知识与技术(1)熟悉Flash软和时常使用面板,把握工具箱中的部份时常使用工具利用方式。(2)把握Flash的库面板利用,制作宠物狗帧动画。(3)把握动画作品的测试方式,并熟练输出Flash动画作品。二、进程与方式(1)比较Flash软与UIeadGIFAniatr软制作帧动画的异同,加深对动画实现原理的明白得。(2)体验动画作品制作进程,感受动画作品传递信息的方式和特点。3、情感态度价值观(1)哺育学生的动画作品欣赏能力。(2)
5、通过欣赏和制作动画,激发和维持学生的学习爱好。【教学重难点】、教学重点制作帧动画并输出动画作品。二、教学难点动画设计和对关键帧、普通帧的明白得。【时安排】时。【教学进程】新导入:、播放英雄和满城尽带黄金甲影片片断,并展现关于两部影片故情形节的评论。二、问:对照两部影片,除布景、演员,还有什么因素妨碍一部影片的成功?3、师:在英雄被人们诟病于故情形节的单薄后,张艺谋改编了曹禺先生的雷雨,使得满城尽带黄金甲取得一致好评。可见故情形节关于一部影片来讲超级重要,曹禺先生的雷雨也不愧为经典名名著,余时刻希翼同窗位阅读一些经典名著,丰硕自己的文学修养。而Flash作品也要讲究故情形节,讲究设计。制作前先编
6、排好内涵丰硕情节完整的故事,设计好每一步动画。就像咱们写作文先要有中心思想,然后写出提纲,最后写作。4、播放光盘提供的FIaSh作品愉快生活大展现,请学生分析Flash影片的要紧内容,要紧角色,应设计哪些动画?(答:介绍宠物狗送主人上学、宠物狗顽耍。要紧角色是宠物狗和主人。动画有:宠物狗奔跑,主人走路,胡蝶飞舞)、师:同窗位分析得专门好。上学期咱们也探讨了动画的隐秘,请学生回顾动画原理。今天这节咱们先解决如何让那个主角宠物狗跑起来,是不是很简单呢?二、新教学:、展现关于宠物狗的3个文:dggif、dgflaxdgsfo二、比较3个文:(1)文图标(2)文类型(3)制作软。3、想明白设计思路,应
7、该打开哪个文?什么缘故?演示双击打开fa和sf文。(Fla文是动画做好保留以备再修改,能够看到动画的设计思想和制作方式,Sf是导出的影片,不能分析出动画制作的设计思想和制作方式,需借助其他工具软将Sf转换为fla文。)4、结合打开的宠物狗fla文,学生回顾Flash软界面,并于UIeadGIFAniatr比较。(以提问的形式,请学生指出各类工具栏和各类面板,并说出其作用。)、问:若是不打开fa文进入Flash软,该如何进入Flash软?竞赛:进入Flash软,参照P47加工坊步骤,鼓励最先完成的组。六、师:将图片导入到库就使图片成为一个对象,保留在影片中。如图片在Ulead软的对象面板中。布置
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