多媒体技术概述.pptx
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1、 目 录 多媒体技术概述是利用计算机对文字、图形、图像、音频、动画及视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互的产物。 多媒体技术概述1 多媒体技术概述2硬件系统软件系统素材处理创作平台应用软件输入设备CPU存储器显卡 显示器声卡 扬声器 多媒体技术概述硬件系统1 多媒体技术概述操作系统2Windows linux OS X 多媒体技术概述素材处理2文字处理软件Word 写字板 WPS 多媒体技术概述素材处理2图像处理软件 Photoshop Fireworks 多媒体技术概述素材处理2图形处理软件Auto CAD 3D MAX CorelDRAW CATIA 多媒体技术概述素材处理2
2、音频处理软件 Cool Edit GoldWave 多媒体技术概述素材处理2动画处理软件FLASH 3D MAX Maya 多媒体技术概述素材处理2视频处理软件 Premiere After Effects 多媒体技术概述3图形图像文字音频视频 多媒体技术概述 图形1 多媒体技术概述 图形1 多媒体技术概述 图形1优点独立的分辨率可无极放大文件尺寸很小缺点色彩不够丰富缺乏细节描述不能用来表现复杂的画面格式 3DS、DXF、WMF 多媒体技术概述 图像2 多媒体技术概述 图像2 多媒体技术概述 图像2优点色彩丰富表现力强可真实地反映自然景物缺点放大后图像的质量降低文件的尺寸大格式 BMP JPE
3、G TIF PNG GIF TGA PSD 多媒体技术概述文字3 多媒体技术概述文字3主要区别 文本文字 图形(或图像)文字 制作软件 Word 、WPS 、写字板及记事本等文本编辑软件。 CorelDRAW、Fireworks、Photoshop等图形图像处理软件。 制作方法 生成后可修改其内容,重新设定字号、字型或颜色。 一经生成就不能再修改文字内容、字号或字型,但可制作特效。 显示效果 显示是标准化的,需要字库的支持。有时字体会被迫改变,甚至出现乱码。 是图形(或图像),色彩丰富且样式随意,与图中的其他内容没有本质区别。 文件尺寸 对文字的记载简单,文件尺寸小。 尺寸要大得多。 文件格式
4、 文本格式。常用的有TXT、RTF、 DOC 、及WPS等。 图形(或图像)格式。 前已介绍,不再赘述。 多媒体技术概述音频3 多媒体技术概述音频3周期T:重复出现的时间间隔;振幅A:波形相对基线的最大位移,表示音量的大小;频率f:信号每秒钟变化的次数,即1/T以赫兹(Hz)为单位。 振幅A f 周期T 多媒体技术概述音频3 C D -D A F M 广 播 A M 广 播 1 0 2 0 5 0 2 0 0 3 .4 k 7 k 1 5 k 2 0 k (H Z ) 2 0 k H Z 电 话 2 0 kH Z 2 0 H Z 2 0 H Z 次 声 波 可 听 声 波 超 声 波 (H Z
5、 ) 2 0 kH Z 多媒体技术概述音频3音调音色音强声音高低,与频率相关声音的特色,用于区分音源种类声音的音量、响度,与振幅相关 多媒体技术概述音频3用计算机对音频信息处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成维数字信号。 采样 模拟信号 量化 编码成数字信号 0111000111000 多媒体技术概述音频3 振幅 频率1/T 采样点 T 振幅1/TT采样:每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。量化:将每个采样点得到的幅度值以数字存储。编码 :将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来 多媒体技术概述音频3采样频率、量化位数和声道数采样频率: 每秒钟的采样次数量化位数(采样精度)
6、:存放采样点振幅值的二进制位数。通常量化位数有8位、16位,分别表示有28、216个等级。声道数 :声音通道的个数 ,立体声 为双声道。每秒钟存储声音容量的公式为:采样频率采样精度声道数/8=字节数 例如,用44.10 kHz的采样频率,16位的精度存储,则录制1秒钟的立体声节目,其WAV文件所需的存储量为:44 100162/8=176 400(字节) 多媒体技术概述音频3 多媒体技术概述音频3 Wave格式文件(. Wav)记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。 MIDI格式文件(.MID)MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。 多媒体技术概



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