穷举法应用举例.docx
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1、穷举法应用举例4.2用穷举法设计程序广东省中山市中山纪念中学喻文喜(528454)yuwenxi2005一、教学目标1、课程标准中的相关内容课程标准规定本节内容主要在于穷举法与问题解决。包括两个方面:1、了解穷举法的基本概念及用穷举法设计算法的基本过程。2、能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。2、知识与技能理解用穷举法设计程序的基本思路。分析建立正确的数学模型,归纳穷举法穷举技巧(变量的设置、穷举方案的确定)。学会使用穷举法解决现实生活、学习中所遇到的问题。探讨穷举法的技术方法与技术思想。了解穷举法具有一定的局限性。3、过程与方法经历用穷举法求解问题的基本过程。在学习
2、过程中,学习发现知识的规律和方法并把它运用到解决实际问题中去。体验穷举策略在穷举法中的地位和作用,并选择适当的穷举方案解决问题。针对解决问题的过程与结果进行有效的评价。4、情感态度与价值观引导学生关注穷举法在社会生活中的应用,激发学生学习的热情。增强学生合作意识、创新思维与进取精神。学会评价各种穷举方案的优劣,并形成反思的意识。初步了解穷举法在破解密码方面的现实应用,自觉养成保护密码的良好习惯。了解信息技术可能带来的不安全因素,养成健康使用信息技术的习惯。二、学情分析本节内容的教学对象是高一或高二年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前三个章节的学习与实践
3、,学生已初步体验了穷举法的基本思想,经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会了对计算机程序进行调试,掌握了程序的三种分支结构等基础知识,为本节内容的学习提供了良好的基础。三、教材分析1、本节主要内容介绍穷举法是程序设计中使用得最为普遍、大家必须熟练掌握和正确运用的一种算法。它利用计算机运算速度快、精确度高的特点,对要解决问题的所有可能情况,一个不漏地进行检查,从中找出符合要求的答案。用穷举算法解决问题,通常可以从以下两个方面进行分析:确定范围:问题所涉及的情况有哪些,情况的种数可不可以确定。验证条件:分析出来的这些情况,需要满足什么条件,才成为问题的答案。只要把这两个方面分析好了,问题自然会迎
4、刃而解。本节内容是广东教育出版社出版的普通高中信息技术(选修1)算法与程序设计教材第四章第2节的教学内容,包括有穷举法的基本思路,用穷举法求解问题,穷举法中穷举方案的选择等。2、重点难点分析教学重点:建立正确的数学模型,确定穷举方案。根据命题确定变量的取值范围。正确表达符合条件的判断。教学难点:恰当安排穷举的方式,使得算法的效率更高。如何评价各种穷举策略的优劣。3、课时安排1课时。四、教学理念本节内容的教学设计充分体现了普通高中信息技术课程标准中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透。采用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学、游戏教学等教学方法,突出自主、合作、探
5、究等学习方法;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力以及创新意识等;设置多元化的评价方式,让学生掌握学习内容的同时,形成交流与评价的能力。主要教学方法:讲授法、演示法、任务驱动、游戏教学、情境教学等主要学习方法:小组协作学习、自主学习等五、教学策略粤教版算法与程序设计教材在编写上使用2课时来完成4.2用穷举法设计程序一节内容。考虑到学生通过1.1生产方案选择问题的分析与学习,已经初步建立了穷举法的印象;同时通过第二章节的学习,同学们基本具备编写三种分支结构程序及调试程序的能力;另外在教材第二章第4节程序的循环结构中,也有不少应用穷举法解决问题的举例。因此,我们觉得
6、对于学生来说,4.2节内容在理解上并不是十分困难的事情。同时我们也参照了其它版本教材的本章节内容,决定在教学上做出一定的调整,只安排1课时来完成本节教学内容。在教学过程中,我们主要围绕情境导入讲授新知任务引领合作探究交流评价总结拓展这么一条主线索来开展教学活动。六、教学环境多媒体网络教室、投影仪等。七、教学过程教学环节教师活动学生活动设计理念情境导入(5分钟)1、课前思考:某个暑假你携带密码行李箱外出旅游,旅行途中发现自己忘记了开锁的密码,怎么办?2、通过演示文稿简略复习三种分支结构语句的基本格式及其执行过程。3、开展凑24游戏:老师取出一副扑克牌,去掉纸牌中的J,Q,K及王牌,然后随机抽出四
7、张,对四张牌面值任意作加、减、乘、除四则运算,找出一种运算结果等于24的方法。(比如6,9,8,3四个数,那么方法为:(9+3)*(8-6)=24o)游戏中以四名同学为一组,哪一组先说出答案,哪一组就赢得这个游戏。4、引导学生口述游戏心得。1、通过课前思考,初步体验穷举算法在现实生活中的应用。2、通过观看幻灯片,回忆、思考,为下一环节知识内容的学习作好准备。3、参与游戏,积极思考,在游戏过程中体会穷举法的基本思路。1、贴近生活,将知识点巧妙地融入到算法应用游戏当中,寓教于乐,学生感到亲切,教学效果更佳。2、让学生亲自参与到游戏中去,更好地激发学生的学习兴趣,促使学生积极思考,更有利于对穷举法的
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