2019年国家公务员申论模拟试卷1269.docx
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1、2019年国家公务员申论模拟试卷1269(总分:1.00,做题时间:120分钟)申论1.注意事项1 .本题本由给定资料与作答要求两部分构成。2 .所有题目一律使用现代汉语作答。给定资料1 .正月十五元宵节,古称上元节,是新一年的第一个月圆之夜,也是新春庆贺活动的延续。2019年2月19日晚,“紫禁城上元之夜”活动正式拉开帷幕。这场活动,再一次刷爆人们的朋友圈。故宫博物院举办建院94年来首次“灯会”,这也意味着紫禁城古建筑群首次在晚间被较大规模点亮、首次在晚间免费对预约公众开放。消息传出后,立即引发了一波“刷屏”。有媒体报道,2月17日下午开放19日的门票预约,十几分钟就被预约一空;18日凌晨,
2、故宫票务官网直接“瘫痪”,有网友感叹“门票比春运车票还难抢”。元宵节当晚,观众们自午门入场后,首先可以观赏灯光下的太和门广场,随后由午门西马道登午门城楼,参观“紫禁城里过大年”展。止匕外,还能聆听畅音阁戏楼的美妙戏曲。一位现场观众兴奋地表示,以前来过故宫挺多次,但还是第一次得以“夜游故宫”,“我知道会非常美,但没想到这么美,出乎意料”。当天晚上九点钟左右,故宫神武门外还聚集着很多意犹未尽的观众,拿着相机、手机,努力留下上元之夜故宫的美景。当晚最吸引观众的亮点之一,大概就是“紫禁城上元之夜”超强的照明设计。据介绍,它将高新科技与文物保护有机融合,在方案制定阶段,就考虑到避免因照明对古建筑造成损害
3、。因此,活动方通过设定不同的灯光强度,产生光影对比,使其在夜间自然产生立体感,达到“见光不见灯”的布光效果,使照明融入建筑,让观众更充分感受到紫禁城的夜间风采。元宵之夜的故宫,午门城楼及东、西雁翅楼在灯光映照下,展现壮美雄姿。对于太和门建筑主体及汉白玉台阶等主要投影目标,则用55000流明的激光电影放映机,通过激光投影技术,实现精准对位,让数字画面跃然于故宫古建筑之上。此外,午门至神武门东侧城墙,由充满节日氛围的红灯笼点缀,引导观众步行。临近城墙西侧的建筑也被点亮,营造出喜庆祥和的节庆氛围。千里江山图卷等绘画作品以艺术灯光形式,投影于建筑屋顶上。紫禁城上元夜的超级灯光秀引来大面积叫好。典雅的古
4、建和摇曳的灯影是绝佳搭配,角楼上的飞檐、瑞兽和琉璃瓦在灯光下显得神秘而有韵致,有媒体惊呼:“今晚的故宫惊艳了世界!”另一方面,在微博和朋友圈也有大量网友吐槽故宫灯会的“土味”审美。有人说,大红大绿大蓝的旋转射灯让紫禁城“秒变迪厅”,似在怂恿二十世纪八十年代的霹雳青年跳下舞池。还有人指责灯光设计过于艳俗。故宫开夜场秀灯这件事本身,在网友当中亦是有赞有弹。拥护者认为,故宫改变了原来的思路,变得年轻和接地气,是一件皆大欢喜的好事。另一些网友则觉得破坏了故宫原有的岑寂和庄重,用狂欢代替了敬畏。网友豆汁儿说:“作为土生土长的北京人,每次去故宫都怀着一颗敬畏之心去欣赏,不管是建筑还是每一个物件都是留给后人
5、的美学精华所在。昨晚的故宫只能叫公园而不是博物院,故宫应该还是宁静而安详的,而此时我的敬畏之心呢”其实,“紫禁城上元之夜”的举办并非偶然,其也不仅仅只是一场简单的活动。作为故宫博物院“紫禁城里过大年”系列展览活动的延续,其活动目的是满足公众的文化需求、心理需求、情感需求,更好地阐释“传统节庆”这一充满团圆幸福感的主题。同时,也是让新春的故宫博物院在深沉壮美的厚重文化之外,以更加“接地气”的方式,让公众感受博物院里独特的节庆味、人情味。近年来,故宫博物院通过持续开展古建筑整体维修保护工程、稳步推进“平安故宫”工程,故宫开放面积从2012年的30%扩大到2018年的80%,越来越多的院落、展览、文
6、物与公众“见面”。似乎转瞬之间,紫禁城已经走过了近600年岁月。在悉心保护故宫文化遗产的前提下,故宫正在通过一系列方式,让沉睡的文物活起来。时任故宫博物院院长单霁翔表示,故宫将在这两天的灯会之后进行各方面评估,“评估活动的意义,如何举办得更好,什么地方还可以继续点亮而不伤害古建筑”。单霁翔称,故宫将尝试结合二十四节气里面的重要节气,比如端午节、中秋节、重阳节等推出夜场,但不一定都是走城墙,”可能还会有其他形式”。2 .最近,林兴的妈妈觉得正在读初中的儿子有些“怪异”一一他总是嘴里念叨着一些奇怪的句子,像是古文,自己根本听不懂。细问才得知,林兴反复诵读的是“吉日兮辰良,穆将愉兮上皇;抚长剑兮玉珥
7、,理锵鸣兮琳琅,出自战国时期楚国诗人屈原的九歌东皇太一。有趣的是,他对东皇太一和楚辞的兴趣,不是来源于书本,而是来源于手机游戏王者荣耀。王者荣耀是一款将中国历史神话人物作为角色原型的对战类手游,每有新角色推出,都会引发该人物百度搜索指数的急速增长,并引发玩家对历史人物和历史故事的热烈讨论。随之而来的是,游戏中角色的台词都成了玩家口中的“流行语”。比如李白的台词是“十步杀一人,千里不留行”,项羽在“霸王别姬”时,壮志未酬地喊出“四面楚歌起,英雄战末路雅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何。说到最喜欢的人物,林兴马上兴奋起来:“我喜欢关羽,他骑着马挥舞青铜偃月刀的样子真的很帅。但我们班有很多人喜欢李白,他
8、们还经常比赛,看谁能背更多李白的诗。”对于游戏中的传统文化,一直存在着不少争论。李白变成刺客、荆轲化为美女、墨子如同机器人游戏人设”与历史严重不符,却成了很多游戏的“独家创意”。而且不只有国产游戏如此,其他国家的游戏也不乏此类现象。对此,有人坚持,游戏创作必须符合史实;有人认为,大家都知道只是娱乐而已,何必较真。这场游戏“篡改”历史之辩,究竟孰是孰非?争论的核心无疑在于,如此“游戏”历史,是否会影响玩家的认知。对于有历史基础知识的玩家来说,一看即知、不值一提、仅供娱乐。但对有些青少年来说,他们尚未充分掌握历史知识,也缺乏基本的辨别能力,若被游戏“人设”先入为主,容易留下错误的历史印象。有一种观
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