《小学信息技术三年级第二册全册教学设计(教案).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学信息技术三年级第二册全册教学设计(教案).docx(21页珍藏版)》请在优知文库上搜索。
1、实验小学电子教案20222023学年度第二学期学科信息班级三年教师三年级信息技术教学计划第二学期信息学科学生情况分析:三年级学生通过上学期的学习,已经对信息技术产生了浓厚的兴趣。他们个性活泼,乐观好动,学习气氛浓厚。学习积极性高,对信息技术表现出高度的兴趣。引导学生运用信息技术知识和技能,解决现实生活中学生所关心的具有研究性、探索性的问题,积极开展研究性学习和合作学习。教材分析及教学目标第二册教材主要学习图像加工处理软件画图和光影魔术手。分为三个单元,共16课。系统地介绍了画图和光影魔术手的使用方法,同时也简单介绍了如何从网络上获取信息。在学习过程中培养学生获取信息的能力、有效管理信息的能力、
2、简单加工信息与表达信息的能力。具体措施与方法:采用小标题、小步子、任务驱动的方法,力求与其他学科课程的整合;每节课中结合课程内容用“做一做”“想一想“试一试”“练一练”方式来启发学生思考,用“小知识”“小窍门”开拓学生的知识面。教学进度表2022-2023学年度第2学期三年级信息学科周次日期教学内容备注13.2-3.6图画乐园欢迎你23.9-3.13神奇的图画世界33.16-3.20我用线条来作画43.23-3.27月儿弯弯53.30-4.3小熊和圣诞树64.7-4.10小建筑师74.13-4.17美丽的花园84.20-4.24争做文明的“小标兵”94.27一一4.30请你跟我比一比IO5.4
3、-5.8跟我一起做115.115.15自制大头照125.18-5.22美化大头照135.25-5.29小伙伴们在一起146.1-6.5网络探宝大行动156.86.12收集网络藏宝图166.156.19把网络宝藏带回家176.236.26课题第一课图画乐园欢迎你执教时间3月5日课时1总课时1学标教目知识目标:学会打开“画图”软件,了解画图软件的窗口。能力目标:会使用铅笔工具。情感目标:培养学生对信息技术的兴趣。教学重点能够打开“画图”软件学点初使用铅笔工具教具准备计算机教法学法任务驱动法教学流程教学内容教师活动学生活动设计意图一、导引目标与内容同学们,你们一定很喜欢画画吧?令我们爱不释手的卡通人
4、物,设计精美的徽标图案,美丽的自然风光在Windows的画图程序里,我们可以使用各种绘图工具去创造它们。二、提供信息、点拨指导。任务提示:1 .找到开启宝藏的大门的钥匙。2 ,了解每件宝物的名称及各自的作用。3 .施展宝物的魔力。4 .找到离开宝藏的出口。三、学生研究性体验画自己的家园。四、创新性应用如何使铅笔画出来的更直一些。五、总结这节课,我们学会了如何打开宝藏,如何使用铅笔,我们还没有完成我们的画,下节课我们来接着来完成。讲解观察讨论通过设计的情景来激学生学习兴趣。通过任务驱动来让学生学习新知。课堂板书一、图画乐园欢迎你开始程序附件图画教学反思课题第二课神奇的图画世界执教时间3月6日课时
5、1总课时2学标教目知识目标:学会使用刷子、橡皮工具。学会使用填充、放大工具。能力目标:会将画好的图片保存起来。情感目标:培养学生的自主学习能力和审美观点。教学重点刷子、放大镜、填充、橡皮工具的使用。学点教难将画好的图片保存起来。教具准备计算机教法学法任务驱动法教学流程教学内容教师活动学生活动设计意图一、导引目标与内容同学们喜欢看魔术表演吗?用我们的神奇的画图工具就能变出许多神奇的图画来,看这个太阳可爱吗?你们想不想也像老师一样变出来呢?老师就把这个密决告诉你们,可要仔细听呀!二、提供信息、点拨指导1 .刷子的魔力。2 .橡皮的魔力。3 .神奇的填充工具。三、学生研究性体验学生来画可爱的太阳。用
6、刷子和橡皮、填充工具。四、巩固与创新性应用用神奇的魔力来画你喜欢的图形。五、小结这节课,同学们都表现得非常好,有些同学不仅画了可爱的太阳,还画了许多自己想象中的画,真是漂亮!希望你们再接再厉。讲解指导观察讨论操作通过设计的情景来激学生学习兴趣。通过任务驱动来让学生学习新知。课堂板书二、神奇的图画世界刷子橡皮填充工具教学反思课题第三课我用线条来作画执教时间3月20日课时1总课时3教学目标知识与能力:掌握画纸大小的设置、直线工具和曲线工具的使用方法。过程与方法:在学生自主探究学习过程中,培养学生的观察力与创作能力,学会自学,学会对信息的加工处理能力。情感态度与价值观:在同学互相帮助,交流合作中,培
7、养学生互相帮助,相互学习的良好品质,让学生体会到世界的美好。学点教重直线与曲线工具的使用方法。学点教难直线工具的几种特殊使用方法。教具准备计算机教法学法任务驱动法教学流程教学内容教师活动学生活动设计意图(一)创设情境,导入新课师:同学们,请看老师用画图程序创作的图画,你们觉得老师作的怎么样啊?你们想不想创作更漂亮的图画啊?那你们想不想知道怎么做啊?教师导入新课。(二)学习新知教师引导学生探究,掌握“工具”的使用方法与操作步骤(1)教师指导学生利用自主探究、合作学习等形式,学习直线工具和曲线工具的使用方法与操作步骤。教师巡视观察学生创作,看是否存在问题,加以指导和改进。教师利用投影或网络控制平台
8、将学生利用直线工具和曲线工具创作出的作品展示出来。(2)教师通过演示作品的形式,布置任务让学生创作,引导学生利用刚学过的工具和已学过的工具进行创作,让学生很好掌握直线工具和曲线工具的使用方法与操作步骤,进一步感知直线工具和曲线工具在绘制图形中的作用,体验创作的快乐。(三)综合运用所学工具,进行作品创作教师指导学生综合运用各种工具,创作作品,展示学生作品,师生对作品进行总评。1 .综合运用所学工具创作作品,教师巡视指导学生的创作作品。2 .演示学生作品,进行自评和互评讲解指导观察讨论操作通过设计的情景来激学生学习兴趣。通过任务驱动来让学生学习新知。课堂板书二、我用线条来作画Shift键画直线教学
9、反思课题第四课月儿弯弯执教时间3月27日课时1总课时5教学目标知识与技能目标:掌握图像属性的设置,椭圆、圆工具的使用方法。过程与方法目标:在学生合作中,学生自学探究的能力得到提高,能够学会独立使用工具,学会在实践、操作中使用软件的方法。教学重点掌握图像属性的设置,椭圆工具、圆工具的使用方法。教学难点图形的组合和颜色的搭配。教具准备计算机教法学法任务驱动法教学流程教学内容教师活动学生活动设计意图一、创设情景师:今天我为大家准备了一份礼物,(出示图片)这是奥运会的会徽。这些图片好看吗?这些设计师们棒不棒?那你们想不想也当回设计师?那好,今天我们就来学习第四课月儿弯弯二、学习新知1、设置画纸大小的学
10、习与实践2、巧用椭圆工具画图单击工具箱中的“椭圆”,然后将鼠标移到画图区,注意当鼠标指针变成“+”时。按下左键,再拖动至另一点,放开左键,一个椭圆就画出来了。在工具箱中选择曲线工具,画出下面的绳子,拖动绳子,气球就画出来了。圆与椭圆画的方法相同,要画正圆,可以按Shift键盘,再用刚才的方法画,画出来的就是圆形了。师:有了椭圆和圆这两位朋友,对于我们来说是远远不够。(出示图片)请同学们看图是不是又出现了新朋友?它的名字叫多边形工具,它的使用方法与其它工具相同,请大家一起动手来了解这个新朋友吧。师:同学们画的都很棒。师:同学们,利用你所学的工具,张开你想象的翅膀,设计一幅画,可以小组讨论讨论。师
11、:老师这里有一些小作品,你们可以借鉴一下。生:汇报讨论结果。师:今天我们学习了椭圆、圆,希望同学们能很好的运用这些讲解指导观察讨论操作通过设计的情景来激学生学习兴趣。通过任务驱动来让学生学习新知。课堂板书教学反思工具,设计出更多更好的作品。四、月儿弯弯画椭圆不用Shift键画正圆用Shift键课题第五课小熊和圣诞树执教时间4月3日课时1总课时5教学目标1、掌握圆角矩形工具、多边形工具的使用方法,能运用画图工具画出不规则的、各种填充图形。2、在学生团结合作中,学生自学探究的能力得到提高,能够学会独立使用工具,学会在实践、操作中使用软件的方法。教学重点掌握图像属性的设置,圆角矩形工具、多边形工具的
12、使用方法。教学难点图形的组合和颜色的搭配。教具准备计算机教法学法任务驱动法教学流程教学内容教师活动学生活动设计意图一、组织教学师:请同学们看图是不是又出现了新朋友?它们的名字叫圆角矩形工具、多边形工具,它们的使用方法与其它工具相同,请大家一起动手来了解这个新朋友吧。师:我们还是到工具箱中找找圆角矩形工具,老师说一下操作讲解观察通过设计的情景来激学生学习兴趣。步骤。下面,请同学们跟我一起利用圆角矩形工具绘制一只顽讨论皮的小熊。师:我们还是到工具箱中找找多边形工具,老师说一下操作步骤。单击工具箱中的多边形工具,然后将鼠标移到画图区,注意当鼠标指针变成“+”时。按下左键,再拖动至另一点,放开左键,画
13、出一条边。再取一点,点击鼠标左键,(反复取点)直至终点与起点重合,双击鼠标左键,一个多边形就画好了。同学们可以动手试一试。师:我们刚刚学习过了椭圆工具和多边形工具,利用这两种工具我们来画一棵大树,然后把大树涂上颜色,树冠涂上绿色,树干涂上褐色。我们开始动手画吧。师:同学们,利用你所学的工具,张开你想象的翅膀,设计指导通过任务驱动来让学生学习新知。操作一幅画,可以小组讨论讨论。师:老师这里有一些小作品,你们可以借鉴一下。生:汇报讨论结果。师:今天我们您习了椭圆、圆和多边形,希望同学们能很好的运用这些工具,设计出更多更好的作品。五、小熊和圣诞树板书注意:多边形工具要反复取点直到终点也起点重合。教学反思课题第六课小建筑师执教时间4月10日课时1总课时6学标教目知识目标:学习画图软件中取色与喷枪两个工具及多种颜色的选取。能力目标:学生自学探究的能力得到提高,能够独立使用工具,学会软件的使用方法。情感目标:在不断尝试中激发求知欲,培养学生热爱生活、积极向上的道德情操。学点教重学习画图软件中取色与喷枪两个工具。学点-难画图软件中取色与喷枪两个工具的应用。教具准备计算机教法学法任务驱动法教学流程教学内容教师活动学生活动设计意图一、创设情境,激趣导入同学们,今天我们要当一次小建筑师,自己来设计、建造我们的家园。