小学计算机教学论文小学计算机论文让信息技术教学充满活力.docx
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1、小学计算机教学论文小学计算机论文:让信以技术教学充溢活力中小学信息技术课程指导纲要指出:“中小学信息技术程的主要任务是:培育学生对信息技术的爱好和意识,让学了解和驾驭信息技术基本学问和技能,r解信息技术的发展其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技课程使学生具有获得信息、传输信息、处理信息和应用信息实力,教化学生正确相识和理解与信息技术相关的文化、伦和社会等问题,负责任地运用信息技术;培育学生良好的信素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础J从目前各中小学信息技术课程的教学状况来看,中小学信技术课程教学基本上是在计算机教室里面完
2、成的。而依据教专家探讨表明,中小学生在机房的留意力集中时间约为15钟左右,因此,一堂信息技术课中老师讲解的时间不要超过5分钟,多讲无益。老师如何在这15分钟里充分发挥自己的教水平。是技术,也是艺术,笔者认为,信息技术课堂教学这非常的艺术应当从以下几个方面把握:一、15分钟,激发学生学习热忱心理学探讨表明,当人对某事物感爱好时,相识就快;假如毫无爱好,相识就慢,或者不予接受。就中小学生的心理特点来看,一般说来,对他们学习爱好起主导作用的是干脆爱好,作用时间也较长。老师应帮助他们形成干脆施好,并依据学生的心理发展水平,适时地帮助他们把干脆爱好转化为间接爱好C相对而言,在信息技术课程中,学生往往对干
3、脆接触计算机爱好很大,情愿动手操作;而对于学习计算机原理,爱好就小多fo有鉴于此,不妨在教学中让学生通过操作机器来学习新学问。这样,学生在计算机课的学习中就会感到轻松开心,并保持较高的学习热忱,在教学内容上,也应力求留意培育学生的学习爱好C例如,可依据中学生的心理特征,方意识地介绍一些嬉戏软件、工具软件、优秀的协助教学软件和作图方法等,让他们在比较轻松的学习情境中了解计算机学问,驾驭计算机的基本操作程序。二、15分钟,任务骚动玩出激情“电脑不是学出来的,是玩出来的”,“任务驱动”的教学法就是这样的一种教学方法,对于学生来说,起先是仿照,制作出与老师的“成品”一样的作品,积累了肯定的基础学问,接
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