儿童益智玩具设计研究.docx
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1、内蒙古科技高校本科生毕业设计说明书(毕业论文)题目:儿童益智玩具设计探讨学生姓名:学号:专业:工业设计班级:指导老师:儿童益智玩具设计探讨摘要依据英国皇家科学院探讨发觉,常常玩益智玩具的人,他们的智商比不玩益智玩具的人高出11分左右,他们有较强的思维实力。目前,市场上的儿童益智类玩具种类繁多,其中畅销的种类却很少,当中克隆外国儿童玩具占很大比例,而中国传统益智类玩具所占比例很小。儿童益智玩具质量参差不齐,在设计上鲜有创新,同时产品缺少内在文化。从儿童益智玩具的定义、发展、分类、功能四个方面论述,并进一步分析了儿童益智玩具与儿童身心健康成长之间的关系。依据儿童的心理需求,文章阐明白儿童益智玩具设
2、计的密本要素,并提出J儿童益智玩具的设计应当遵循设计原则,它们分别是平安性、人机性、趣味性、益智性、互动性。最终,运用上述的理论,设计儿童益智玩具,把理论用于牛产,实现学以致用的目的。关健词:益智玩具:心理需求:设计要素:设计原则Studyonthedesignofchi1.drenseducationa1.toysAbstractAccordingtotheBritishRoya1.AcademyofSciencesstudyfoundthat,oftenp1.ayeducationa1.toys,theirIQabout11pointshigherthanthosewhodonotp1.a
3、ywitheducationa1.toys,theyhavestrongthinkingski1.1.s.Chi1.drensToysonthemarketawiderange,inc1.udingthetypeofse1.1.ingrare1.y,thec1.oningofforeignchi1.drenstoyswhicha1.argeproportionofsma1.1.,whi1.etheproportionoftraditiona1.ChineseToys.Chi1.drens(XIIKrationa1.toysofvaryingqua1.ity,freshandinnovative
4、design,1.ackofintrinsiccu1.ture.Fromthedcfinitinofchi1.drenseducationa1.toys,fouraspectsofthedeve1.opment,c1.assification,function,andfurtherana1.ysisofthere1.ationshipbetweenchi1.drenseducationa1.toysandchi1.drenshea1.thydeve1.opment.Accordingtothepsycho1.ogica1.needsofchi1.dren,theartic1.ei1.1.ust
5、ratesthebasice1.ementsofchi1.drenseducationa1.toysdesignedandmadeachi1.drenseducationa1.toysshou1.dbedesignedtofo1.1.owthedesignprincip1.es,IhCyarcsecurity,man-machinc.fun.educationa1.,interactivesex.Fina1.1.y,(heuseoftheabovetheory,thedesignofchi1.drenseducationa1.toys,(hetheoryusedtoPnxIUCCandachi
6、evesoonsoforth.Keywords:educationa1.toys;Thepsycho1.ogica1.demand:Designe1.enwnts;Designprincip1.es摘要AbstractI第一章引aO1.1 课题背荒O1.2 课题来源1其次章儿童益智玩具调研22.1儿童益智玩具的概述与发展21.1.1 1.1儿童益智玩具的定义21.1.2 儿童益智玩具的发展31.1.3 儿童益智玩具的分类41.1.4 儿童益智玩具的功能82.2 儿童益智玩具市场调查92. 2.1儿童益智玩具市场概况93. 2.2儿童益智玩具市场现状和分析104. 2.3关于儿童益智玩具消费的社
7、会调杳112.3 儿童对益智玩具造型设计中形、色、质的需求161.1.1 3.1儿童对形态的需求161.1.2 儿童对色调的需求161.1.3 儿童对材质的需求172.4儿童益智玩具的设计原则182. 4.3趣味性202.4.4 益智性202.4.5 互动性21第三章儿童益智玩具设计定位233. 1运用对领233.4 功能定位233.5 形态定位233.6 材料定位243.7 人机分析243.8 结构分析24第四章儿童益智玩具设计实现254.1 “吾行”设计254. 1.1设计草图255. 1.2深化设计266. 1.3效果图267. 1.4尺寸图278. 1.5爆炸图274.2 “竹节”设计
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