“即练”App可用性测试.docx
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1、“即练”APP的可用性测试一、研究概述1 .研究目的通过可用性测试.了解“即练”APP设计是否符合用户习惯.是否存在使用的阳肉,主要在产品易用性/有效性效率和满意度方面进行测试评估通过测试发现弁解决产处设计存在的向时,并提出建议,以提开产品的用户体验,2 .研究过程3)研究方法:敏捷测试b)研究时象:即练APP交城框图IQ版C)测试关3: APP的整体密知:用户对App的第一RJ般和使用后的整体满意度 对ApP的主要功能模块和主要任务的任用性/有效性/效率盅点测试 页面跳转逻辑是否让用户清晰理解并自然操作,用户对APP是否存在认知障碍或存在太大学习成本 页布标:合理性/摊作型点突出性/可能存在
2、的存义和认知偏星一 主.要模块:使用过程型”存在障E;和迷惑 士要任务:主要任务流程是否清断高效易用是有存在障碍和疑惑3 .用户信息a)参与人数:6人b)招募方式:朋友/同W0样本配比:健身爱好者健身小白男性21女性124 .任务内容a)任务概览任务号任务内容一快速开始跑步二开启“上班族模式”三发布健身计划四找到近的健身房五找到某位教练就自身的某类健身困惑提问看看附近法动七修改训练计划找到百科并查看自己想要的内容二、总体评价1 .第一印象在用户看到主页面之后都能够迅速识别出这是一个健身/记录类的APP2 .总体评侨a)正面 计划选择更加灵活 数据比市面上的APP更直观b)负面 没有遵循某些用户
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- App 可用性 测试