《VR场景建模》课程标准.docx
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1、VR场景建模课程标准Curricu1.umStandards(2019年修订)课程名称:VR场景建模课程代码:适用专业:计算机及艺术相关专业学制学历及教育类别:3年制高职教育课程学分:8学分计划用教学时间:120学时修订人:审定人:修订时间:1课程设置概述1.1课程在相关专业中的性质与定位VR虚拟现实专业的定位是:培养德、智、体、美全面发展的,具有与本专业相适应的文化水平和良好的职业道德,在VR+地产、VR+医疗、VR+电商、VR+旅游、VR+展示、VR+游戏、VR+影视、VR+传媒等工作领域,从事VR3D美术设计、交互程序开发、VR全景制作、VR实拍、VR项目管理、创意和制作及其相关工作的高
2、素质技能型专门人才。从事3D美工、助理设计、技术美术、VR视频拍摄、美术编辑、VR视频缝合师、VR交互程序开发师等岗位的技术应用型工作。针对VR虚拟现实专业的毕业生就业的主体岗位TR技术美术师,人才培养方案设置了VR虚拟现实这门课程。课程定位如表1所示。表一课程定位课程性质专业必修课程、核心课程备注课程功能从整体上把握VR内容制作的流程和方法并独立完成VR内容设计与交互产品教学载体系列VR虚拟现实内容制作项目课程知识及能力了解VR的概念、发展及分类,熟悉VR主要的特点和功用,掌握VR美术部分的创意方法与基本构成要素设计,掌握交互程序开发的技能,能综合运用实拍、3D场景设计、引擎美术设计、交互程
3、序开发、等环节完成平面VR内容产品。前导课程美术理论、设计理论基础、VR行业发展平行课程AR增强现实后续课程VR虚拟现实项目实训1.2本课程的基本教学理念根据高职计算机、艺术传媒等相关专业的培养目标,以就业为导向,以能力培养为本位,突出“实际、实用、实践”等高职教学特点,妥善处理好能力、知识、素质等方面协调发展的关系。理论教学以应用为目的,实践教学以项目实训为载体,着重加强职业能力和职业素质的培养。本课程旨在培养学生的综合VR设计能力、创造性思维能力以及艺术修养,程序交互设计,重点是对VR理念和设计方法的指导,同时将电脑软件的操作技巧与VR理念紧密结合。使学生在掌握基础知识的情况下,能自主创意
4、、创新作品,同时注意提高学生的审美意识,为学生今后在媒体单位、建筑设计、园林设计、室内设计、工业设计、影视传媒、游戏、展示、地产等行业从事工作打下基础。本课程在学科建设中占有重要的地位,教学成果关系到学生平面创意设计能力的培养。1. 3本课程标准的设计思路与特色本课程是一门实践性非常强的专业课,强调VR的场景设计原创性和交互性,学生的动手能力,应采用以课堂教学为主,以讨论、作品赏析、实践练习等为辅的教学方式,调动学生的学习积极性,活跃课堂气氛,顺利完成教学任务。课堂重点讲授实践原理和方法的应用,在多媒体演示教学中穿插演示经典VR内容作品案例,并提供与专业相关的书籍和网站,以供学生课后学习借鉴。
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