思维导图:开拓儿童Scratch趣味编程学习新路径 论文.docx
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1、思维导图:开拓儿童SCratCh趣味编程学习新路径摘要:随着科技信息时代的到来,传统教学模式已不能满足新时代的教学需求,也很难促进学生的全面发展。在近些年时教学模式的不断怙研之下,思维导图被逐渐引入到了课堂教学中.它能够将知识和思维融合在一起,并具有可视化的特点。编卷语言是学生接触母语和英语之外的第三种语言,而且越来越更要。为了提高小学Scratch编程语言学习的趣味性,可将思维导图驶人教学活动中,以此来激发学生的学习兴趣和思线能力,从而培养其信息技术素养。关检字:SCratCh编程:思维导图;教学策略;思维能力引盲近年来,我国教育事业一直致力于优化改革,无论在其中投入的精力还是财力,都以上升
2、的趋势逐步增加,同时也制定了各种教育改革政策,比如新课标改革、素质教育等。这些政策的推进与落实,在一定程度上促进我国教育事业的发展。而思维导图作为新型的教育模式,是教育事业的改革产物,将其应用在SCra1.Ch课程中,能够有效提高课堂教学效率,和传统教学相比,更能吸引学生注意力,同时也能培养其出.维能力、逻辑能力等,时促进学生全面发展有岩重要的推动作用。一、巧用思维导图,确定编程项目在开展SCratCh编程教学活动,需要结合学生的心理特征和成长情况,设计生动且具有趣味性的3cmch项目,不仅操作步骤较为简单,方便学生掌握知识要领,还能以直观化的方式讲解点难知识,同时也更具有符合学生的学习和生活
3、需求。简单来说,学生可根据自己的兴趣或者生活经脸,利用思维导图从SCratCh编程学习中提出问题,而此问题可作为教师明确项目的教学切入点。通过调查实践性教学可知,将近八成的学生都有提出问题的学习经历,并能按照自己的思维方式和操作能力提出解决问题的方案,圾后在团队的共同努力卜.有效解决问题,从而拓展学生的知识储备,提升其学习能力。以穿越迷宫编程教学为例,在确定项目时不仅要围绕学生的兴趣爱好,还要从生活中挖掘教学资源,这样才能够开启项目的新征程,也能为后续编程语言教学活动奠定良好的基础.因此,所预设的项目可采用相似的编程模式,但需利用思维导图优化具体的操作流程,这样不仅能推动项目的进步发展,还能引
4、导学生继续发展。根据穿越迷宫项目,学生.可利用自己的思维方式构建相应的思维导图,其中需要报游成中的角色、撼台和规则。在进行实践探究时,不仅要掌握编辑SCra1.Ch舞台知识技能和条件+侦测的理论知识,还需要利用外部设备灵活控制游戏角色,这些外部设备可包括鼠标、键盘等基本计钵机构件.当重新确定另外的项目美食来袭时,学生可利用穿越迷宫的思维导图学习经验来预设项目,在进行游戏体验时,知识会迁徙到此项目中,学生便能在臼己所熟练的知识领域中进行相关箱套,同时也能集中注意力探究心的问题,而且还能通过实践操作找到新的创意.在上述SCratCh编程教学中,可利用知识迁徙的方式引导学生进行知识探究,而11还能以
5、螺旋上升趋势设计其他项目,使学生能够不断提问并解决问题,从而提高学生学习的自信心二、巧用思维导图,制定编程计划在SCratCh编程学习中应用思维导图,能够帮助学生解决问题,同时也能为其缕清解决问题的逻辑思路,将思考方式呈现在绘制的图形中,在确定项H阶段运用思维导图可实现知识迁徙,而在制定计划阶段应用思维导图可帮助学生为新的项目绘制思维蓝图。思维导图在Scratch编程教学中具有引导和监督的作用,同时也占有重要的地位。绘制思维导图的作用可表现三个方面,即逻辑思路、收集创意、为合作提供准招。但是在挥发其作用,也需要注意以卜问题:首先,应增强学生逻辑思维的规范性,为后续的解决问题奠定战础。以弹跳的小
6、球为例,其一,需始终围绕软件设计,耨舞台、角色、游戏规则作为导图分支点,三个分支点具有相对的独立性,同时也存在逻辑关系,从而构建出基本的思维导图图形:其二,困绕学生的生活经验展开计划制定,不布要号虐项目中具体内容和分类。由于大部分学生都有玩弹球游戏的经验,极易在脑海中出现“挡板”、“小球”、“停止区”等概念,那么这三个概念可作为思维导图的分支点,以此来绘制相应的图形;其三,将语文写作教学作为基础,利用基本的写作模式启发学生构建项目的计划,比如“谁?”、“在哪里?”、“干什么?”“如何做”,这些问选就可作为分支点,从而构建出问答式思维导图.通过三种方式的实践操作得知,第二种和第三种较易理解,适用
7、于初步接触思维导图学习SCratCh编程语言的学生:而第-种方式适用于逻辑思维能力较强,JI能对知识进行有效迁徙的学生。在教学过程中,教师需针对学生的实际情况,选择合适的思维导图教学模式,以此来提高教学效率第二个需要注意的问题是:拓展学生思维,帮助学生树立创新意识。比如在弹跳的小球中,让学生利用生活经验进行相关观察分析时,可得出符合自身理解能力的思维导图,同时也为学生提供充足的创造空间和想象空间.此时也需要鼓励学生尽情想象、勇敢发言、大胆质疑,并向其传递编程课堂发言没仃“对”、“错”之分的学习思想,使其思考思维在学习过程中自由发挥。在某些情况卜.,学生提出的创意想法可能无法实现,甚至想法过于荒
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