【研报】2024年游戏行业报告.docx
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1、.2024yStateoftheGameIndustryPRESENTEDBYand(78mDeve1.opf我们向M多看游设开发者i何/他们的I:作和行业-我们发现他IJiE在格里多的可访何性选项岐用到他们的湖戏中他们对社交糕体越来超出到机衣.并f1.他力在强制回归办公政策I.存在分歧“2024年游戏行业状况洞杏是iE在进行的系列年度报咨中的第12JX,这些报告提供了对行业形态的洞察.今隼.GDC与Omdia的班完合作伙伴合作,城询以数据进行了削析和分析,提供了比以往更详姻的见解。今年的报告维埃了我打与游戏开况哲的合作,两个团队共何努力,为调表结果提供更名的背盘和消毗度.密阂所行您与Jtt中
2、的人的慰次出观点.Editoi,sNote说这对常戏开发行来说足双鹿的年足经描滋耳的.随苻技术变革和工作场所的不程定维埃以变更广泛的行业格N.开发杼在打个转妍点都而诜甘逆境和不确定性.在这样的不稳定时期,2024布游戏行业状&报告中捕捉到的观戊和经验安得比以往任何时候部更有价做这份报告仍然是我取并戏的GameDeve1.ofWr团队与GDC一起工作的项H之一-主要是因为它具有独特的定位,可以提升渐戏开发中人们的声行.就像它可以突出不断受化的技术均势和行救人口统计数Itt样.在今年的调央中.悠格找到有关开发人员如何应对R接影响他们生活的向J的效据和泞论.在这些页面中.开发人用权衡美代同届的利弊和
3、影晌.如:分我的回H政策.特跳的裁员浪潮.麻卷匚作室收贿的影响.I:仑格向的转变.对牛成A1.的逆正担忧.以及当的的缴缴向JB.记录,更JR娈的起.但听这共观以对于以城近台游戏开发人员的方式解决彼手的问廷至关IR要.这样做可以使*与其中的每个人.从GDe和GameDeVeI。Per到游戏公司和开发人房本身.郡能的中,个更好的行业.-AXMcA1.oon.游戏开发人员出版商Reseaichei的笔记GDC的2D24年湖戏产业状况再次成为数据和洞察力的宝库.今年.Omdia的研究人公战处求在该周目匕进行合作,使用我们详用的游戏行业效据为所擢示的EJ势提供进步的色彩,这共向为GDC和Omdia提供了
4、帮助游戏开发人员更好地了*他们活疏的行业的机会.最用人注目的观察来自该行业的失业-自然是许多人紧M1.的担忧.开发人力对谡主J三的见解如下:“花大流行期间.I:作空发展得太快了.”这评明得到了湖戏行业数据的证实,该数据显示2020年和2021年CoVi粮动的额外收入微地,尊计比收期数字而山约500亿美元.但2022年和2023年显示出/2020年之前的支出冷势浅的回归.因此员工人数的M少部分是由于公司运来适应新的.不太枳极的市埼现突,然而,触帘预黑愎复到2Q27年的稳定Jf1.Ki,这应设为未来的就业水平提供更核定的前址.为了更深入HI了解游戏行业的势.OEdia的势观察系列现在可供订阅并使用
5、.-Omdia班无总隘DtmTojI发展的Majeiity的经验不到10年,在SmaHei工作室的woifi给1.j谢戏开发10W或更短的受访齐数母仍然占多数I56.与玳凡邠保持轨.,一有多少人(如JMr的话)你“写了邮S开发?1-2”10%3S.当我们观察个人群体(拉肿族和性H1.)M.我们发现,小部分iE洲男性(15).西SI牙高.抢丁育或西班牙静男性(8%),/人男性(6%),白人和变洲女性各5%报告有20年或更多的说戏开发经节於何及他力的下-秋游戏将支持邸平价时五分之的受访者表示考虑使用AndroidiOS(比20234很少16%).现在,彝个的合辑的发?(选惭两弟用的内容)PIayS
6、tatKXiS41XboxSeigX/S29%任大堂开火25%VRH8121%iOS19%AndIOkn9%AR|:机/haidwa(ei4%MaCI2%XboxOne(oi0neX)1.1.WD11seIto云醍1.即XbOX玄;*.PtayStationP1.us.Amazon1.una.GeFoiceKOW;9PIayStaGon4(oi4Pfo)9%UnUX7%媒体半台iUPNetf1.ix.TifiTofi)5%教饺公代(HbpCCift)s%MI1.W14%Othei日“我可以很好地接触到世林的SE.因为我可以从金环任何抱方拉.人们不想坐在女遇中.人K1.st史剧友和京人在一起,“
7、炖大多教人反对姆班3天的强剂性RTO,但公司的弱导层认为它Aijf1.ifi1.波乂液的阱削,士气低落.这是因为我们已经证明我力能够从头开始IW作游成,而在大Mt行期间在求工行.人为不明仃为什么证据不终.”“人力无法亲自就避你,”“洗愎你的公司不用信任你r.发展的一刀切受到裁员的影响,一半的人认为他们可能是莫伊在过去的12个月中.战员席卷了整个游戏行业.似乎几乎每个星期都有外沱鼓以接击团队或1:作室的用用,我也想。石他In在行业中的督的程度,以及裁员(或对版员的恐惧如何疑啊开发人员.在过去的12个月中,游戏it员对的公司有何影*?4i冰N/A1.1.%:分之的开发商(35%)衣示他们受到rsi
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