全面详解机器视觉三维成像方法及应用.docx
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1、机器视觉三堆成像目前应用最多的光学成像法包括:飞行时间法、激光扫描法、激光投影成像、立体视觉成像等.飞行时闾3D成像飞行时间(TOF)相机每个像素利用光飞行的时间差未获取物体的深度.目前较成熟的飞行时间面阵相机尚业化产品包括MeSaImagingAGSR-4000.PMDTechno1.ogiesCamCube3.0,微软KineCtV2等。TOF成像可用于大视野.远距离.低精度、低成本的3D图像采集,具特点是:检测速度快、视野范围较大、工作距离远、价格便宜,但精度低,易受环境光的干扰.例如Camcueb3.0可兑的深度精度(3mm4m),每个像素对应一个3D数据.归指3D成像扫描3D成像方法
2、可分为扫描测距、主动三角法、色攸其焦法。扫描测距利用一条准宜光束通过测拒扫描整个目标表面实现3D测I匕测At精度较高;主动三角法范于三角测砒原理,利用正直.光束、条或多条平面光束扫描目标表面完成3D成像,如图2所示.但测址红杂结构面形时容易产生遮挡,缁要通过合理规划末端路径与姿态来解决.色散共焦法通过分析反射光束的光谱,获得对应光谱光的聚集位置.如图3色放共焦法适合激量透明物体、高反与光滑表面的物体,倡地点是速度慢、效率低:用于机械手臂东施时,可实现高精度3D测盘.但不适合机械手臂实时3D引导与定位,因此应用场合有限.Statue*Scanner*3Dpointc1.oud*图2线结构光扫描三
3、维点云生成示意图图3色敞共徐扫Jg三维成像示意图结构光投影3D成像结构光投影三维成像是目前机器3D觇觉好知的主要方武.结构光成像系统是用若干个投影仪和相机殂成,范本工作原理是:投影仪向目标物体投射特定的结构无照明图案,由相机摄取被目标调制后的图像,再通过图像处理和觇觉模型求出目标勒体的三维信息。根据结构光投影次数划分,结构光投影三维成像Ur以分成单次投影3D和多次投影3D方法.单次投影3D主要采用空间更用编码和版率复用第眄形式实现.由于单次投影曝光和成像时间短,抗振动性能好,适合运动物体的30成像,但是深度乖口,方向上的空间分疥率受到目标视场、情头倍率和相机像求等因素的影响,大视场情况下不容易
4、提升.多次投杉3D具有较高空间分辨率,能有效地解决表面斜率阶跣变化和空洞等问区.但也有如下不足之处:1)对于连续相扬投影方法,3D田构的精度容易受到投影仪、相机的非雄性和环境变化的影响;2)抗振动性能差.不合适测盘连城运动的物体:3)实时性差:不过的在投影仪投射侦率和CCD/CMOS图像传序零采集速度的提高,多次投后方法实时3D成像的性能也在逐步改进.对于利粒衣面,结构光可以直接投射到物体会而进行视觉成像:但对于大反射率光滑衣面和镜面物体3D成像,结何光投影不能n接投射到被成像表面,需娈借助镇面假折法,儡折法时于更杂面型的测收,通常需要借助多次投影方法,因此和多次投影方法行同样的缺点.另外偏折
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