信息化教学设计方案作业.docx
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1、信息化教学设计模板作者信息姓名李新堂学科初中数学年级七年级邮件单位诸城市贾悦镇费悦初级中学教学设计教学主题有理数的乘方二收材分析有理数的乘方这节课选自义务教化课程标准试验教科书青岛版版数学七年级上册第三章第三节的内容,乘方是有理数的一种基本运算,是在学生学习了有理数的加、减、乘、除运算的基础上来学习的,它既是有理数乘法的推广和持续,乂是后续学习有理数的混合运算、科学记数法和开方的基础,起到承前启后、铺路架桥的作用。结合七年级学生的认知特点,对实际操作活动有着深厚的爱好,对直观事物感知较强等特点。我仔细创设教学情境,让学生自己发觉规律,从而激发学生的归纳实力,感受数学符号的简捷美和化归的数学思想
2、。因此本节课的教学重点为:理解有理数乘方的意义,会进行乘方运算。二、学生分析从学问基础方面来看,学生已经彳了了两个方面好的基础,一是小学学过如何求一个正数的平方与立方,使学生能很好的理解乘方的意义和记法,实现学问的正迁移;二是学生刚学完有理数的乘法不久,具备良好的运算基础,对于精确理解有理数乘方的符号法则具有很重要的作用,缺点是从小养成了重结果、轻过程的习惯,基础学问不够扎实,计算精确性不够.对于(-3),与-3?这类型运算易混谓。因此本堂课的难点定位为:有理数乘方运算的符号法则。三、”目杯学问技能:让学生理解并驾驭有理数的乘方、需、底数、指数的概念与意义;能够正确进行有理数的乘方运算。数学思
3、索:在生动的情境中让学生获得有理数乘方的初步阅历;培育学生视察、分析、归纳、概括的实力;经励从乘法到乘方的推广的过程,从中感受化归的数学思想。解决问题:通过经验探究有理数乘方意义的过程,激励学生主动主动发觉问题并翩决问题C在解决问题的过程中,提高学生分析问题的实力,体会与他人合作沟通的重要性。情感看法:止学生在经验发觉问题,探究规律的过程中体会到数学学习的乐趣,从而培育学生学习数学的主动性和勇于探究的精神,增进学生学好数学的自信念。四、教学环境M简易多媒体教学环境口交互式多媒体教学环境网络多媒体环境教学环境口移动学习口其他五、信技术应用思踣(突出三个方面:运用哪些技术?在哪些教学环节如何运用这
4、些技术?运用这些技术的预期效果是?)200字通过创设故事和问题情境,吸引学生的留意力,唤起学生的新奇心,激发学生爱好和主动学习的欲望,营造一个让学生主动思索、探究的氛圉。在讲授环节中,主饕通过动画和课件的形式将抽象的数学问题转化成详细形象,便利学生理解,从而调动共学数学的爱好,体会类比、分类在这里的作用,感悟转化思想的重要价值。六、教学流程设计(可施行)教学环节(如:导入、讲授、复习、训练、试跄、研讨、探究、评价、建构)学生活老师活动:动信息技术支持(资源、方法、手段等)创设情境棋盘上的数学古时候,在某个王国里有一位聪慧的大臣,他独创思r国际象棋,献给r国王,考国王从今迷上了下棋。为了对聪瑟的
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