2024年(通用)立定跳远教学设计篇.docx
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1、2024年(通用)立定跳远教学设计篇(通用)立定跳远教学设计15篇作为一名教师,通常需要准备好一份教学设计,教学设计要没循效学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题.那么优秀的教学设计是什么样的泥?下面是我按理的立定跳远枚学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家.立定息随教学设计1一.教材分析:立定跳远是4浮体育与健康的教学内容,这是让学生初步接触双脚跳起的知识,为今后的助跑骸远和三级跳远打好良好的基础.二、教学内容:1,立定跳远2.游戏:小吉姓学捕食三、教学任务:1 .通过本节课的学习,让每个学生在玩中学,学中玩,玩中创”感受到愉悦,2 .通过游戏发展学生的上肢力量,培养学生认真.负责
2、的枳板态度,团结怫作的团队精神.3 .让学生在特定的情境中通过观察、体聆、掌握学习的方法,使学生热爰体育运动,并能够乐意接受教乖的指导,从而体脸成功。四. 教学圭、难点教学重点:双脚起跳,用力向前上方跃起,上下肢防调配合.教学难点:双脚轻巧落地,五. 教宾准备:画满荷叶的操场1个、录音机一台.六、教学f呈序:1.)导入新课1 .师:同学fi疥们见过青蛙跳吗?他IiJ是怎样跳的切?你们原地学学好吗?2 .学生:原地学习青蛙跳.3 .师:老师这里有一群小青蛙肚子饿了要去找食物吃,青蛙屿屿决定带孩子们到池塘里去抓虫子电4、师回学生带到画满荷叶的操场.5 .师:在抓虫子时不能掉到水里,掉到水里的青蛙要
3、回到岸边后才能继续跳到池塘去找食物,找到食热的同学要把虫子放到岸边的盒子里后再继续去找食物.等大家抓完了虫子后才能一起分享劳动成果.6 .学生:学生听壮音乐学瑞百娃的必盛的样子在荷叶上去找食物.(在找食物时教师用漂亮星星评价那些号好的,用太阳鼓励那些需要努力的学生。)7、就:今天我们要学习的立定力曲跟我们刚才有蛙跳的姿势很相似,这时候我们就Te来学习立定跳远好吗?设计意图:一个生动学习情里的营造,可以引起学生的新鲜喷除和感,使幽州5不自禁的注入自己的热侑,主动参与学习活动,在轻松歌的环境中达到事半功倍的教学效果,此活动还让学生达到了热身的效果,充分调动了核子IiJ的学习体白兴趣,为下一步学习新
4、知货定了良好的S,(二)学习新知(1)立足跳远1.师:刚才同学们学青蛭跳都学得不错,这时候我们就一起来学习这节课要学习的内容立定跳远好吗?立定跳远和青蛙跳动作方法是差不多的,罔学们先看看老师做一下示范,同学们再来学习好吗?2、学生观看鼓师示范,教师边示范边讲解动作方法.(动作方法:两脚自然平行分开,上体稍前倾,两脚屈膝,两臂后举.然后两臂向前上方用力摆起,同时两脚喷地,迅速向前上跳起出.落地时,小提前伸,用两脚跟若地,屈膝缓冲,保持身体平衡.)3 .师:刚才老师把立定跳远的动作完整的做了一遍,现在请你们想想怎样才懒E这个动作做好,立定成随和青蛙就有什么区别?4 .学生边讨论边举手回答.5、现在
5、就请同学们自己来学T,看谁学快.6.学生自由练习.(救师巡视指导及时用手势评价奖励优、中、差生)7、分组练习.(小组长评出动作蝌.最好的)8.各组优秀者上前表演.(学生评价好与坏的地方)9、分组跳过河看谁的最好,动作跳的最潦亮.(教师巡视指导及时两介奖励)设计意图:教师进行完整示范后,使学生获得了完整的动作表象.然后分组学习、讨论、练习,使学生的学习成为一种自觉自愿的行动,真正变“要我学.为“我要学“,同时又使学生获得自学、自练、互学、互练的学习方法.整个课堂充分给予学生自主学习的时间和空间,学生间相互指导,讨论指正,真正发挥了小团体与个人相结合的学习方法,促迸互助互学,在练习中突破难点,掌握
6、动作.并目通过及时的评价使学生最大限度的发挥水平,让每个孩子都怵验到成功的乐趣.(2) .游戏:小青蛙学捕食活动一:学习如何捕食(追逃)方法:在规定的场地,小青蛙扮演害虫,百娃屿妈进行捕食,被捕到的小百姓和百娃屿妈互换角色,依次迸行.在捕食时,要求青蛙要用单脚进行捕食,“害虫”可以用各种方法躲避.;舌动二:捕捉害虫方法:在田地中,小青蛙在青蛙妈妈带领下进行悔S害虫,故师产生泡泡(害虫),小声蛙四露拍掉泡泡(舌虫)就是捕食成功,比一比那位小青娃学的本领最厉舌,抓的害虫最多.整理放松1 .师:可爱的孩子I握过强烈的体育运动后一定1艮累吧,那就请你们听若音乐f艮我一起做换吧!2 .教师和学生一起做放
7、松操.3、教师小结4 .师生再见5、整理器材设计意图:在最后听着轻松的音乐,做着放松操让学生在经过较强度体白活动后身体各部分得到放松,消除疲劳以最佳的状态进入下堂课的学习.教学反思:在体白活动中,学生不嘉欢机械重爰的动作技术练习,如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的练习中呢?只有激发和保持学生的参与兴趣才能牢牢地“拴.住学生.在本课致学活动的实施中,我特别注田了学生学习兴趣的培养,在课前我营造一个生动有趣的学习侑景,把学生带蛔定的活动环境中去,让学生入区动情、明理知味,用情景来激发学生对体白活动的兴趣,很浅意把新知容进了游戏中,让学生在.玩中学,学中玩,玩中创”,使学生充分获得向上跳起
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