程序中的对象 教学设计.docx
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1、教学设计方案课程程序中的对象课程标准教学内容分析本节是本章的基础,引起学生的学习兴趣是关键,必须通过本节的学习,激发学生的学习兴趣,为进一步学习程序设计,了解程序打下基础。教学目标了解程序对象的设置。初步了解学习程序对象的设置方法。了解程序窗体的打印学习目标学会程序对象的设置学情分析对于初二的学生,经过第一册第一章的学习,对信息技术课程的学习已经形成了习惯,熟悉常见的应用软件和常规的教学环境,为进一步学习计算机程序设计打卜.了一定的基础。但由于程序设计本身的教学内容条理性、实践性、综合性强、需要学习者有较强的动手能力、逻辑思维能力并掌握程序设计的语言、熟悉问题的相关的背景知识,因此,就一般学生
2、而言,学习的难度仍然很大,教师的引导、启发、点拨作用尤其重要。重点、难点重点:(I)程序对象的设置(2)窗体的打印难点:程序对象的设置教与学的媒体选择多媒体教学平台课程实施类型偏教师课堂讲授类偏自主、合作、探究学习类备注教学活动过程教学环节教师教学学生活动设计意图新课引入教师运戏小程序,引起学生的兴趣,并打开程序的源代码说明编程并不很神秘。【通过极域教学管理软件】试运行小程序。(任务一)激发学生的学习兴趣。教师讲授一、对象的设置L控件与对象教师演示与介绍空间和时象,运行示例程序观察案例程序的执行。思考什么是对象?并回答老师提问。说明程序设计跟我们生活密切相关。2.为程序添加对象教师展开程序对象
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