小班语言绘本游戏《猪哥哥照镜子》小班语言绘本游戏《猪哥哥照镜子》.doc
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1、小班语言绘本游戏猪哥哥照镜子关于绘本之 我说猪哥哥照镜子的原型来自日本著名儿绘本,作者山匡被誉为“最了解孩子的绘本作家”。看完给本后的确有这样的感受:橙色的封面,绿色的底,夸张的角色形象,无论从色彩选用,还是人物塑造,都深受孩子们的喜爱。还有最重要的一点:这是一本想象力系列绘本,故事意想不到的结局能带给孩子们无尽的欢乐和大胆的遐想。由此,我决定按照三步解读绘本的方法,对它做深入的解析,以便之后与孩们分享1。锁定画面信息,扣住年龄特点本中的形象突出,面部表情夸张,是一个明显的、动态的画面我发现整个绘本的主人公就是猪哥哥一人,猪哥哥在绘本中的形象突出,面部表情夸张,是一个明显的、动态的画面效果。虽
2、然每一页的画面上只有一个人物形象,但背景以绿色和橙色来区分猪哥哥和镜子小猪,清晰又鲜艳。而且故事情节简单,相似的内容反复出现,这些都让我确定它很适合与小班的幼儿一起共读。2。挖掘语言特点,完善绘本故事我反复读了绘本中的语言,找到了需要关注并调整的句式。绘本中只有重复的一个句式:“猪哥哥镜子小猪对于小班孩子而言,仅依靠这几句话来理解故事内容是完全不够的。于是,我除了根据画面中猜哥哥的动作,思考小班孩子的表述习惯,调整了原来的句式,还编撰了整个故事,以便之后与孩子讲述时能胸有成竹,流畅适切。3。放大情节事件,寻找设计关键绘本围绕“猪哥哥照镜子不断变换着猪哥哥和镜子小猪的动作表情,让孩子跟随书的画面
3、节奏感受一场有趣的游戏。但是集体教学时,我们又怎样让孩子真正和绘本互动起来,直接参与到游戏中去呢?我想我必须放大绘本的情节,让孩子们读出精彩完整充分的解读过程,让我获得了设计教学的灵感,明晰了教育行动的方向。关于设计之我思想起徐则民老师说过的一句话:“要想推进,就给予充分满足。”那么,这个绘本的特殊情节是否能通过巧妙的设计给予孩子充分的满足和有效的推进呢?围绕照镜子的游戏,我尝试进行了绘本的再创作和教学游戏的设计1。改编绘本,让它成为阅读中的一份有趣材料我发现这一绘本的特殊情节和独特画面,自然引发了小班孩子去关注左右画面,感受它们之间的联系,于是我在目标中提出了相关阅读发展的要求。可是,如何能
4、在集体活动中让每个孩子参与到游戏中,真正通过有效互动实现这一目标的达成呢?经过反复思考,我终于有了灵感:借鉴巧虎丛书的设计,让书可以玩起来。我将整本书中画页左侧的镜子小猪画面全部去除,制作成可插卡的卡槽,然后将镜子小猪的图片制作成小卡片,提供幼儿选择插入,这样一来幼儿在自主阅读过程中就能主动完成左右画面的配对,积极推动了集体教学活动中的生材互动,有效推进了目标的实现。为了让小班孩子明确游戏书操作的方法,我还按同样的方式制作了一本大图书,在自主阅读之前的集体阅读过程中,完成了必要的示范和讲解,激发了孩子自己动手完成配对的兴趣。2。满足探究,让孩子在玩中理解故事的重点情节整个故事中最难让小班孩子理
5、解的是小猪戴上墨镜照镜子的情节,我考虑到大部分小班幼儿未必有过相关经历,所以在活动设计中放入了相关的探索游戏,提供了各色墨镜和桌面立式方镜,让每个孩子都能戴戴眼镜,看看镜子里的自己。这样的尝试,让孩子有了直观的经验,从而真正理解这一个情节中猪哥哥和镜子小猪的联系。这儿需要特别解释的是,我没有只提供黑色墨镜,而是提供了多种颜色的眼镜。这样做法背后的思考是:我始终认为探索不是单纯为了某一个结果,而是为了让孩子获取丰富的经验,以便孩子真正习得举一反三的能力,也为之后深入观察比较画面做好心理上的热启动。3。设计游戏,让幼儿自然获得多元的表达方式和生动的感受在小班阶段,我们除了发展幼儿阅读理解的能力,同
6、时也希望通过阅读提高他们表达表现的能力,结合这一绘本中的特定情节,我设计了“照镜子”的教学游戏。由于这一内容贴近幼儿生活,因此幼儿理解起游戏规则来就相对简单了许多。不仅如此,这一游戏能有效唤醒幼儿的已有经验,他们的表现变得更加积极主动,生生间的合作也会比较默契。活动方案活动名称:猪哥哥照镜子(主题:好朋友)活动目标:1。尝试根据动作特征为猪哥哥找到镜子小猪,感受绘本的有趣。2。能观察比较画面中主角的细节不同,并愿意讲述自己的发现。活动准备:大图书、小图书人手一本,插卡、彩色眼镜和镜子若干。活动过程认识爱美的猪哥哥提问:猪哥哥长什么样?分析:请幼儿关注猪哥哥的长相,为后面的环节做铺垫。最后环节需
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