游戏资料:风色幻想4伤害计算公式.docx
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1、一、物理攻击公式:人物技能伤害值=攻击力X。+攻击BUff加成+装备攻击加成+天赋攻击加成)x(1+狂昼BUff攻击加成)(MOr100)(1-防御力1%)-体质(1+防御BUff加成+装备防御加成+狂暴BUff防御加成)技能威力因子X(I-属性抗性)X(1+方向加成)X(1+会心一击加成)魔兽技能伤害值=攻击力(1+攻击BUff加成+装备攻击加成+天赋攻击加成)x(1+狂暴BUff攻击加成)(Mor+100)(技能威力因子防御力1%)-体质x(1+防御BUff加成+装备防御加成+狂爆BUff防御加成)X(1-属性抗性)x(1+方向加成)x(1+会心一击加成)每算一步乘法都要取整数,如果乘以大
2、于100%的数,则舍去小数部分;如果乘以小于100%的数,则小数部分进一.(与计算机原理有关,可以不用管,差不了几点。)如果U以内的部分小于0,则伤害值直接为0.如果口以内的部分大于0,但最终计算结果小于0,则攻击会起到给对方加血的反作用.说明:1.人物技能和魔兽技能真的不一样,别问我为什么,我也不知道。2.Buff加成:同类BUff之间不会加,后覆盖前,不同类BUff可以叠加。件类BUff分别包括: 攻击类:一击必杀、力量提升、侵略如火、斗气凝聚、威力赐福、攻击刻纹、命运干涉 防御类:圣护壁、圣光之屏障、铁壁赐福、铁壁强化、防御刻纹、不动如山、圣光屏障、命运干涉、虚无之壁 狂基类:辉煌之焰、
3、灾厄之焰、狂暴化、斗气爆发注:1 .命运干涉由加攻击、防御、魔攻、魔防四个BUff组成,它们之间是独立的.先命运干涉再威力赐福,命运干涉加攻击的BUff被覆盖掉,但是加防御、魔攻、魔防的BUff并不会随之消失.2 .防御类BUff实际上不是用来加成防御力,而是用来加成体质的。3 .圣护壁和圣光之屏障的技畿说明只写着“暂时降低来自敌人的伤害,而没有写具体百分比,经测试效果为体质加成(等级X10%)。4 .修伊的侵略如火,4级加攻击力150%,5级却变成了“绝对物理攻击”,其含义是无视防御(详见本文第二部分),不如4级加攻击好用。3 .装备加成:很多装备有攻击加成效果,例如幻想之铠加15%攻击力,
4、勇者之证加25%攻击力.同时装多个装备,则加成效果直接相加,例如同时装备了幻想之铠和两个勇者之证,实际攻击加成是15%+30%+30%=75%.4 .天赋加成:修伊5%,妮依10%,迪斯路亚10%,凯琳20%,耶米拉30%,其他人0%.5鼓能威力因子:因技能及其等级而异,例如幽弥10级猎鹰乱舞的威力因子是250%,所有普通攻击威力因子都是100%.具体参数见附表.6 .属性抗性:抗性具体数值在面板上是看不到的.大致规律如下:四大元索:风克水、水克火,火克地,地克风,多数魔兽有自己的元索属性.对与自己相同的元素抗性很高(Io0%层至150%);对克制自己的元素抗性小于0(通常是-100%);对另
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