基于Unity3D的网络综合布线工程教学仿真系统设计与实现.docx
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1、基于Unity3D的“网络综合布线工程”教学仿真系统设计与实现玄毫统基于Unity3D平台束设计与实现.Mi1.y3D;一敦身平台的淤现开发弓*,也手拿适合不发唆报现实产品.Unitya4于利用交互的克生化开发珞境为首要方式的弓,可发布至,induvs.Mac.Nii、IOS*e1.I.(!?要Im1.1.51.AiniI。txe8fAndr1.id号多个平台,九可以利用Uni1.yWPbPgyeriS#*布至网市.而且发布至下同平台,只IF精快修改,无柒新开发.1.hi1.y3D迁登供免费版本,对于小缪开发团队.也无It是一个#常夏忍的1R.2.2 仿真某貌干及律强里据网格IS合布俭工卷畲要
2、果示的内容和实陈实训项目,*条就选择了2小展市场景和5个典2!实训项目进行设计与开发.开发的造隹和思路:R体如图I所乐。杀拈仿真第貌;?夔实现的功船和效果.卡金机主要采用三推U件工具3dsMaXia行”期看景的搭建.各种交亘模型的制作,制作交星过程步及第的动Jt.利用PS图形处理工具进行贴图的绘制。*再将相关钱溥呼入*JUnity3I中.进行交耳功能的设计与串接.埃写交豆脚*代码.VI内容,景石为itInity31)发卡至2.3 仿真系貌由设计H及各类美术资君的苏霆考合专战工根台*系统的能计,主曾实现的助他包含:小族臭兔谀鸟的交互展示.有拉工根杵代考景交互展示,5个兵录交互式实W环节.因此沙及
3、科的横品、贴图等美术登刀内也软步.为了能满足交互式实W环节的需要.想岂的尺寸必生单量精气.在造行虚拟通I1.A惧空甘生H,首先-EK谀叁和场景*行尺寸的测t,同时拈Jt尽可能*的+角度的玉片、为后绘构taf三wMttt.指票:(阿岩睇令布券工程)是网络找求千世一U更要的课也.*文在介用虚捡熨英共米的基母上.修建便用与北心出掌Uni03Dfr中典型的买W珞节,最终开发了3D效果Jt现、交互性*、具*一定考核功能为虏蚁齿N系统.本W域丰富了煤金布线工增k了竽生学习的鹿味性,It于课程的做学起到了臭好的保IS作用.关键词:Eity3D虎损现实球6布纯:TP391.41:A:1007-M1610-01
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