融生活 绘“生”趣 论文.docx
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1、融生活绘“生”趣摘要:传统信息技术教学中,只注重操作技能的数与学,而忽略了学生时技能的运用,孜使“学与用”脱钩,加大了教学的难度。新课程从“以人为本、回归生活、注重发展”的找育理念出发,对信息技术课堂提出了新的要求。在课堂中引入生活中的事例,通过创设生活归境、关注生活中的点点滴滴,引导学生把所学的信息技术知识与技能应用到生活中去,便之解决生活中遇到的实际问题,让生活融入故学课堂,让技能更好地服务生活,营造生趣盎然、学以致用的课堂.关健词:信息技术授与学学与用新课程改革过程中,信息技术课堂教学逐步摆脱/“工具论”、“技能论”的简单训练,强调实践技能运用的培养。而现今信息技术课堂教学中,教师们儡向
2、于传授枯燥的操作过程,而忽略了学生的自身情况以及需要.导致学生在课堂上我行我素,纪律状况不胜人意,使教学效果不佳,在新知不断增多,旧知不解的情况下,学生产生对信息技术课的厌恶,为此,我认为:信息技术本来就不是单纯的计兑机课,不应该只注重枯燥乏味的机械的操作步骤和操作过程,而是包含学生学之后能更多运用丁现实生活需求中的东西.丁是,我尝试在课堂上寻求更多创新和突破,关注信息技术课教学与实际生活点点滴滴的关联,试图让生活融入信息技术课堂,让信息技术走进生活,使学生能在人们地赞扬中取得更大的进步。一、获取材料,创设情境从平时的信息技术课以及信息技术课听课中,我发现一种现象普遍存在:课堂上的很多时间,相
3、当一部分学生很少抬起头看大屏幕上教师的操作,都忙活自己的事.不管教师讲得如何,学生只忙了上网聊天.本来是一门趣味性很浓的课,为什么会是这样一种蜡尬的结果?我觉得,原因不仅仅是学生缺乏自制能力,还与课堂教学内容枯燥以及学生自身情况等因素有关.如果能提供贴近学生生活和喜好的,丰富、健康的教学资源,那么课堂教学的难度将大大降低。事实上,只要我们细心规察,善F捕捉,多加积累,生活中的教学资源随处可见.1、家乡环境资源在新时代,大家话题最多的就是环保,让学生联系生活中情优,想一想,家乡的变化是变好还是变坏r?应该如何做才能改变现状?有r这些话题的引入,学生在完成学习任务时,积极性很高,踊跣发言,提出各自
4、的意见,不但有助r学生更快、更好地学会操作技能,而且也培养学生热爱家乡的美好情感.例如在学习WoRD这个单元时,我们列举家乡的水资源问题,给出20年前与现今沐河的图片对比,有什么变化.引出海报的制作,宣传环保意识,保护家乡的环境人人有五,做个文明的小标兵.2,电脑游戏资源游戏是每个学生都喜欢玩、乐意玩的一项活动,但是越来越多的学生痴迷于电脑游戏“仔细观察,不难发现,他们时游戏表现出r极高的注意力和浓厚的兴趣。在平时调查中发现,很大一部分学生喜欢信息技术课的最大原因就是因为电脑游戏,还有的学生是喜欢计算机而不喜欢信息技术课.如何把游戏理念的资源引进课堂,让学生真正喜欢信息技术课,这是我孜孜以求的
5、事情.为此,我课后找了几位平时喜欢玩游戏的学生进行交谈,同时自己也试着玩,我逐渐发现并认识到,在游戏关卡难度不断增加的过程中,学生产生深度思考和渴望解决问题的欲望,激发r学生不断挑战自我,从而获得成功的喜悦.这对我的教学产生F启发,是,我在学习打字教程软件的教学过程中进行了尝试,把手指分工的多个任务用“游戏闯关”的方式提供给学生,让其在学习难度和参与任务的变化,调动学习的主动性和参与性,改变了以往学生习惯在等待中被动接受知识的局面。游戏资源的利用和开发有待我们进一步的发掘,我的理想是,让信息技术课堂也能像游戏一样吸引学生,充满乐趣.二、联系生活,在赞扬声中取得进步一个著名心理学家说:“没有人能
6、教会任何人任何东西J在家庭电脑逐步走进千家万户,学生的电脑操作能力己不是问题,教什么才能吸引他们的目光,值得我们深思,我想,我们应该更多地教会学生如何健康上网才是最主要的,同时组织学生在一种美、智、趣的情境中进行一种有效学习。使学生感受到亲切、轻松、偷快的生活氛围,在这样的情境中,学生才能够全身心地融入其中,并且兴致勃勃地学习若,让家长放心0具体通过以下几方面来实现:1、联系实际生活的情境在新的“以人为本”的教育理念下,对情境设计提出J新的要求.而设计情境里应该注重与生活实际的联系,让学生能从周围熟悉的事物中去发现、学习、理解和应用信息技术.在教学中,教师可根据不同的教学内容,设计不同的生活情
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