山西经济版信息技术小学第一册《活动1 走进魔力画室》知识点及作业设计.docx
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1、山西经济版信息技术小学第一册活动1走进魔力画室知识点及作业设计山西经济版信息技术小学第一册活动1走进魔力画室这一章节的知识点及作业设计,主要围绕让学生初步认识并熟悉画图程序,掌握其启动方法,了解程序窗口的组成,并学会用画图程序打开图片文件。以下是对知识点及作业设计的详细阐述:一、知识点1 .认识词图程序:画图程序的基本功能和用途。画图程序在电脑中的安装位置和图标识别。2 .掌握画图程序的启动方法:通过桌面快捷方式启动画图程序。通过开始菜单找到并启动画图程序。3 .了解画图程序窗口的组成:菜单栏:包含各种画图工具和命令。工具栏:显示常用的画图工具图标。画布区:进行绘画和编辑的主要区域。属性栏:调
2、整画笔大小、颜色等属性的地方。4 .会用画图程序打开图片文件:学会在画图程序中打开已存在的图片文件。熟悉文件浏览和选择的操作。二、作业设计1 .基础作业:要求学生写出至少两种启动画图程序的方法。让学生画出画图程序窗口的大致布局,并标注各部分名称。2 .实践作业:指导学生使用画图程序打开一张图片文件,并截图展示操作过程。鼓励学生尝试对打开的图片进行简单的编辑,如改变大小、裁剪或添加文字等,并保存编辑后的图片。3 .拓展作业:让学生在家中探索其他可以打开和编辑图片的程序或应用,并比较其与画图程序的异同。鼓励学生创作一幅简单的画作,使用画图程序完成,并分享给同学和老师。通过这些知识点的学习和作业的实践,学生将能够初步掌握画图程序的基本操作,为后续的信息技术学习打下坚实的基础。同时,通过实践作业和拓展作业的设计,可以培养学生的动手实践能力和创新意识,提高他们对信息技术的兴趣和热情。
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