AE常用particular粒子中英文对照表讲解.docx
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1、为什么是个粒子生成?在中粒子有好几种类型.1.粒子可以是自己生成的一张图像,球星、发光球体、壁状、云状、烟状。2.当我们运用(定制粒子)时,意味着我们UJ以运用任何图像作为粒子.所以什么是?MSA.(粒子生成器:足用来生成和限制粒子的工具.限制各种特性,例如速度、方向、大小和颜色、以及物理阑性,如曳力涡流等等。界面(默认设置)(放射器)(粒子数量/秒)一IOT秒钟放射粒子的数量.(放射器类型)一它确定放射粒子的区域和位置.(点)从一点放射出粒子(盒子)检子会从立体盒子中放肝出来,(中是指放射器大小)(球体)和很像只不过放射区域是球形(网格)(在图层中虚拟网格)从网格的交叉点放射粒子(灯光)(要
2、先新建一个)几个可以共用一个。(图层)运用合成中的3D图层生成粒子.(图层网格)-同上放射器从图层网格放射粒子像(网格一样.1S5Y(粒子在丫方向上的数IioVZ(粒子在Z方向上的数I(类型Gl明裂开)粒子同时放射出来(横史整个时间)一一粒子以行的形式依次放射出来(放射附加条件)(预运行0(周期时间随机0(Ie机种子)-100。(M1.即数值的起先点,它一支量M件的机性都会变更(粒子)U(生命/秒)一3-肘上子生存的时闾.%(生命随机(%)一(一1机增加或者削减粒子的生命(粒子类型)E1一一是运用2D的球形图片作为苞子(发光球体)同上,粒子加强里.意思是这些粒子没有景深效果(星光)一一四角形形
3、态(云朵)一一犹如一堆羽毛当作一个粒子.(烟娄)一一由几个粒子组成统一的一组形态.(子画面)一一可以运用任何图层作为粒子,甚至在一个放射器中应用多种粒子类型。都允许在中运用的图层作为粒子。(子画面变色)仅将图层的形态和材质及粒子交换,颜色并没有交换,但可以调整.(子画面填充)仅仅将图层的形态及粒子交换,颜色照旧是粒子的颜色.材质式多角形材侦式多角形变色材质式多角形填充(球形羽化)一5(一限制粒子的羽化程度及透亮度(材质)及(子BD相西配的选项(图层)一一选择要替换粒子的图层(时间采样)一一时间采样的类型当前时间(诞生时起先演示i遍)从起先采样循环一次然后停止。(诞生时起先循环演示)从起先采样直
4、到最终不断新坏.(诞生时起先伸展演示)从起先采样一次延长到结束.(随机的帆)(随机-演示一通)(胸机-循环演示)(分段-演示一遍(分段-循环演示)(分段-伸展演示)-把定制粒子分别开.(当前帧冻结)(的机种子I(分段数以)一2一分别的个数一将粒子分成几份(子帧来样)(旋转)运动调整一关一(粒子旋转角度)调整粒子旋转角度(MX)OxOY(旋转Y)0x()2(旋转20x()(旋游随机)T)一随机增加或削取族转向度X(旋转速慢X)(Y(旋转速度Y)(Z(施转速度Z)0(旅转速或随机)一0一粒子著时间转动,数值表示母杪脆转的圈数速度安排随机()5(尺寸)一0Tft子诞生时的大小%尺寸随机1%】)一(一
5、增加粒子大小的机性(生命期尺寸)一图形衰示;以图形来设定一可以限制每个粒子的大小时间的变更.、轴代表敕子的大小,X轴代表敕子从运生到死亡的时间(不透亮度)-10(一作用原同(尺寸)%(不透亮度随机r%i)一(TI加敕子不透亮度的机性(生命期不透亮度)一以图形来设定,不透亮度看时间变更(设U色)一粒子色生命期颜色随时间变更,通过下面的调整梯度式防机)从渐变中随机牛.成,足中的颜色随机的:依据光照放射(豫i色)一白一设量粒子诞生时的色(Ii色随机r%)一(-i机变更色相(生命期IS色)一色时间更更,图形表示;(应用模式)一限制当敕子曼时色的混合方式加强费加颜色变克(屏籍)(光亮)(一股生命期加强)
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