《基于安卓影音播放器设计》说明书.docx
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1、1前言1.1 设计的意义进入21世纪以来,社会匕速地进入到了信息时代。而信息时代最明显的特征就是信息传递加快,信息体氏巨增,高新技术越来越走近人们的生活,不仅仅是以帮助人们工作的iR要工具,而且也起先在人们的消遣、休闲中越来越得到全觇。2005年以后,智能移动的小型便携设备,起先在市场上得到人们重视,随若其性能的增加,大规模集成电路的集成,成本也下降很快。人们起先采纳这些设备,来满意自己的精神生活需求。比如人们现在越来越喜爱用手机或平板,随时随地地观看影视、观赏音乐、上网、闲聊等等。而观赏音乐、观看影视也成为人们更多的休闲选择。而作为通讯工具的手机同时也是具备消遣功能的,比起PC机、MP3播放
2、器而言,手机具有更加便利的优势,绝大部分的人都会在空余时间点开手机上的消道程序进行放松的.Android手机开发的平台的崛起,让手机应用程序的的开发进入了更加开放的格局,让更多的程序开发人员加入了手机应用程序的开发。Android也是现在最火热的手机软件开发平台之一.当今生活中,基本上每一个人都会拥有自己的一部手机了,而且现在的智能手机上的功能都可以比拟掌上电脑了,无论是办公软件,亦或是消遣软件都可以在手机上运行。所以,开发手机的应用程序是相当有市场前景的。我的多媒体播放器是依据人们日常生活对精神生活的追求,而设计的一款手机综合类多媒体播放软件,在学业、工作压力越来越大的今日,可以缓解我们学习
3、、工作上的压力,只有良好的精神状态才能够更加好的面对自己的学业和工作,用一款操作简洁、同时又具有音乐与播放器功能同时也能感受到丰富多彩的精神生活。为人们的生活注入一道活力药剂,为的是让大家能以轻松的心态更加好的完成学业和工作。1.2 国内外探讨现状手机播放,始终是探讨的热门领域,也是手机的基础功能,因为它能直观地向人们展视技术的优良性,能充分满意人们感观上音乐、视觉以及由此产生的愉悦感,所以国内外探讨者从个人至团队、从民间到政府都能看到进行手机播放器开发的项目。GoogleAndorid团队在Android系统内置了播放渊功能,它的音乐可以作为服务,隐身;后台,同时还供应大址的限制行为接口,使
4、得其它播放器可以调用这个服务,很便利地开发出更多更丰富的播放器。由美国公司开发的PoWerNlP堪称Android系统中用户体验最佳的音乐播放器,支持Android2.O以上RoM,界面美观,音痂出众,它的功能特别丰宦,囊括了常见的MP3、MP4,/M4A,无损A1.AC/F1.AC/APE、OGG、WAV,TTA.WMA、WV这些音乐格式。它运用自建解码器,因带来来可调控性的性能优化。国内开发团队和个人,也在呈现各自的才华,纷纷在移动设备上开发播放器软件.作为当前在Android设备上运行是广泛的一款播放器,MOboPIayer获得了良好的评价。它是四叶草(济南)信息技术有限公司开发的运行在
5、移动设备上,为音频和视频供应商侦量回放的播放软件。它可以让你在移动设备上播放几乎全部的多媒体格式,将你的数字生活体验提升到新的境界“目前MoboPlayer可以运行在几乎全部的Android设备上,凭借专为移动设备优化的播放核心以及高度优化的FFmpeg解码器,MobOPlayer使得原本只能在PC上播放的多媒体文件现在同样可以在手机中流畅播放“除/进一步优化播放核心外,HoboPlayer还若亚增加了媒体库功能,更加强大易用,同时大幅扩展了播放界面中的操作方式,双击智停、上卜滑动调整音量和亮度、左右滑动跳转以及屏幕锁定功能,让你能完备享受观赏视频带来的乐趣.通观国内外对播放器发布的整个进度,
6、发觉这些软件一起先推出时不尽如人意,甚至是荷陋的,但它们的开发者都通过不停地升级,使得软件逐步成长,起先占据市场,升级速度一般每周都供应大大小小的升级二至三次。推出原型系统,然后不停地升级它,逐步完善其功能,也是软件工程领域中灵敏开发的一个原则.从以上可以看出,一款播放器的胜利,往往都须要设计者以用户需求为最终目的,操作上的便利性往往更易于应用的全面推广。13本文探讨的内容本文主要是探讨在Android2.2SDK完成以卜任务:1、依据系统需求,进行技术可行性分析:2、依据收集的资料进行多媒体播放开发的难点整理与探讨:3、进行的软件的用户友好界面的设计:4、播放器的界面设计与编码:5, Act
7、ivity自由切换;6、音乐播放的进度限制问题;7、视频播放线程限制问题。在这些任务中,主要存在以下难点须要解决:1、Android程序设计步骤;2、如何实现对多媒体文件的获得;3、怎么实现时音乐的调控:4、tabhosi的建立与运用:5,视频的播放实力。1.4章节支配第一章:设计的意义和国内外探讨现状,以及本文须要实现的目标和难点。其次章:系统的介绍以及难点的分析:主要介绍探讨程序设计步骤、AndrOid对多媒体数据管理的方式、音乐与视频功能的测试。第三率:系统分析:主要是探讨本软件用户的需求、播放器的主要功能、实体间的关系。第四章:系统实现:具体实现了本文的任芬,完成了开发播放器编码阶段的
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