第1节 熊猫欢欢自画像 教案 三下信息科技川教版.docx
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1、熊猫欢欢自画像教学设计课题摊猫欢欢自画像单元第二单元学科信息科技年级三年级教材分析工熊猫秋欢自画像2这一课是川教版小学信息技术三年破第二单元小画家欢火之作.本课旨在引导学生初步接触电脑画图软件,通过了解如何打开画图软件1图窗口的军本界面,为后续学习打下基础。教材设计贴合学生实际,以可爱的f作为主角,通过绘制自硒像这一趣味活动,激发学生的学习兴趣。在教学中教师需要注更实践操作让学生亲自动手操作画图软件通过实践书图画功能区的基本操作.同时,通过绘制自画像,不仅可以锻炼学生的动手设,培养学生的创造力和想象力。教材设计科学合理,既符合学生的认知特点,又彳升学生的信息技术素养。上的开篇文熟悉画近猫欢欢笊
2、索掌握*还能,助于提学习目忆信息意识:学生能够认识到国图软件在信息技术领域中的应用价值,理斛使用国图软件创作自画像的过程是信息技术与艺术创作相结合的体现.从而培养起对信息技术的兴趣和探索欲望。计算思维:学生能够运用计算思维,掌握打开画图软件的基本方法.理解画图需口的界面布局和工具功能,学会分析如何使用不同的工具绘制出熊猫欢欢的自画像,通过实践操作锻炼逻辑思维和解决问翅的能力。数字化学习与创新学生能够利用数字化学习工具一画图软件,进行实践操作和创新探索.在绘制自画像的过程中,学生能够尝试使用不同的工具和颜色,发挥想象力和创造力,创作出具有个性化的作品,培界数字化时代的创新精神和实践能力,佶息社会
3、责任:学生能够理解在使用信息技术工具时.应遵守相关的法律法规和道德规范.尊重他人的知识产权和除私权,在绘制自画像时.学生能够注意合理使用画图软件的功能.不制作或传播不良信息.积极承担信息社会责任,树立正确的信息道德观念。重点了解打开画图软件的方法和画图窗1.难点掌握图画功能区并可以用画图软件画自画像.教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课展示几张可爱的熊猫图片,引发学生的兴趣。提何:“你们喜欢熊猫叫?想不想亲手画一只可爱的熊猫呢?”引出本课主题:“今天我们就来学习用Bi观看图片,对熊猫产生兴趣.积极回答教师的问题,表达想要画熊猫的通过展示熊猫图片和提问,激发学生的学习兴趣和好奇心,为
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