MAYA动画实训报告.docx
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1、实训报告实训名称:Inaya项H实训院系:计算机科学与工程学院专业:数字媒体技术班级:0907102学号:090710205姓名:指导老师:程梦君开课时间:2012至2013学年短学期常熟理工学院计算机科学与工程学院制、实训题目其次大陆第一区二、实训H的协作课程学习,通过创作写字楼漫游动画将课程内容进行综合运用。三、设计要求按组进行动画的创意和设计,要求有确定的创新性和较高的技术含量。四、创意设计在做场景之前我们首先须要了解做建筑漫游动画应当留意的一些基本问题。比如首先要对本次设计要有一个明确合理的支配和分工。动画制作分为建模、材质、灯光、演染等步骤,前期工作是后期动画的基础,我们在前期确定了
2、一个大致的支配表:分组进行建模、将须要建模的大任务安排给每个成员、将模型进行组合、有人负责制作材质贴图为模型蜴予材质,最终进行动画的制作并渲染输出。每个步骤都市明确的时间支配和人员分工。并且同学之间进行沟通与合作,使每位同学都能通过自己的亲身实践,娴熟动画制作的过程和所用的技术。建模是三维制作的基础,其他工序都依靠建模。离开了建模这个载体材质、动画以与渲染等都没有了实际的意义。所以这次漫游动画首先要考虑的就是建模,而此次建筑漫游动画的设计与制作对建模的要求尤其重要,因此模型创建的任务特别的繁重而重要。模型建好之后并不能是物体表现出特别真实的效果,为使模型比较逼真,因此为对象赐予合适的材质是三维
3、创作的关健,材质与环境的烘托是表现作品思想的重要手段。材质主要用于描述物体如何反射和传播光线,它包含基本材质属性和贴图,在显示中表现为对象自己独特的外观特色。它们可以是平滑的、粗糙的、布光泽的、暗淡的、发光的、反射的、折射的、透亮的、半透亮的等,这些丰富的表面事实上取决于对象自身的物理属性。maya中的材质是个比较独立的概念,它可以为模型表面加入色调、光泽和纹理。全部的材质都是在材质编辑器中编辑和制定的,一般三维软件中的材质都是虚拟的,和真实此界中的物理材质的概念不同,最终渲染的材质效果与模型表面的材质特性、模型四周的光照、模型周边的环境都TF关系,材质除了和灯光、环境有紧密的联系外,还和渲染
4、器彳了若亲密联系。因为布了光,我们才能看到自然界中的东西,要在三维设计中制作出好的三维场景,除了场景模型建得精细、材质做得逼真、视察角度取得适当外,还必需为场景制作出仿现实的光照效果。灯光制作是三维制作中的重要组成部分,在表现场景、气品等方面发挥着至关重耍的作用。当模型和材质都做好之后,物体已经能基本表现其形态,但看起来还是不够真实,在场景中还不能完全的显示其真实的物体质感,为使物体能够更加真实的表现出现实生活中的光泽和质感,更加的逼真,灯光的添加特别重要,在三维场景中灯光的目的是为了表现一种基调,有助于表达情感,引导观众的眼球到特定的位置,使场景呈现丰富的层次感。灯光是maya中的一种特别对
5、象,它木身不能被渲染显示,只能在视图操作时被到,但它却可以影响四周物体表现的光泽、色调和亮度。通常灯光是和材质、环境共同利用的,它们的结合可以产生出丰富的色调和明暗对比效果,从而使三维作品更有真实感。灯光可以提高场凫的照明程度、通过逼真的照明效果提高场景的真实性、为场景供应阴影,提高真实程度、模拟场景中的光源、制作光域网照明效果。在国内房地产行业日益发达的今日,单帧的效果图表现已经难以满意客户的需求,作为一种促销手段的建筑漫游动画渐渐为房地产开发商和室内装修客户所接受。maya是目前最流行的三维制作软件,在国内广泛地应用于建筑效果表现行业。动画制作是三维软件中最重要且难驾驭的部分,因为制作过程
6、中又加入了一个时间维度,在maya中几乎可以对任何对象或参数进行动画设置,Inaya供应应运用者众多的动画解决方案,并且供应了大量好用的工具来编辑这些动画。因此,此次课程设计中动画的制作也是比较更要的项内容,而漫游动画的设计中摄影机的摆放也是制作的关键,maya中的摄影机拥有超过现实摄影机的实力,更换镜头动作可以瞬间完成,这次实习制作的漫游动画主要是摄影机动画,因此对摄影机的运用也是比较重要的。(五)将来世界一一其次大陆描述将来世界构造了一个奇幻的架空世界。千年以前,某探险团队意外发觉了一处上古神迹,却因不明缘由触发神迹破坏圣物,灾难驾临,引起巨大能量波动,导致大陆分裂,环境异变,生灵涂炭。幸
7、:存的人类因为思想理念的差别而分散聚集到世界上最终仅存的三个可供人类生存的大陆,最终形成三个完全不同的国家。第三大陆/克瑞德被大片海洋包围,四周终年浓雾不散无法鸵近无人可以进出,被称为神奇的大陆。其次大陆镌罗欧间环绕上古神迹而建,他们认为一切的发生都是人类咎由自取是神的惩处,称灾难日为“神遣”,世世代代收集圣物碎片,期里布朝日还原神迹。第大陆艾萨克远离二三大陆,他们认为优胜劣汰是人类进化亘古不变的道理,称灾难日为“圣迹”,主动开发新能源,快速建立起个高科技国度。经过漫长的岁月,第大陆胜利研发新战舰穿越末日峡谷,以宣扬新科技为由登陆其次大陆,遭到其次大陆剧烈排摩,在被驱除出镜时发觉神迹圣物改造人
8、类体质,&易予人类魔法的重大隐私,引发小规模冲突,史称“破晓”事务。破晓事务过后百年,一二大陆关系仍旧惊慌。故事就发生在这个时期“在那遥远的星系,年以前,人们发觉了充溢神奇力气的上古神迹,却因不明缘由触发神迹破坏圣物,灾难驾临,引起巨大能量波动,导致大陆分裂,环境异变,生灵涂炭。平:存的人类因为思想理念的差别而分散聚集到世界上最终仅存的三个可供人类生存的大陆,最终形成三个完全不同的国家。第三大陆萨克瑞德被大片海洋包围,四周终年浓雾不散无法靠近无人可以进出,被称为神奇的大陆。其次大陆德罗欧制环绕上古神迹而建,他们认为一切的发生都是人类咎由自取是神的惩处,称灾难日为“神遣”,世世代代收集圣物碎片,
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