信息技术《巧做金杯奖健儿》教学设计.docx
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1、六年级信息技术课时资源主题4巧做金杯奖健儿【教案】一、【教材分析】较学目标L绪合生活实际了解奖杯的形态构造.能好把奖杯抽象成底座和支架、杯体、把手三部分,培养学生抽象、概括的能力:熟练运用3d one中的“旋转”、,抽光、“扫掠”等命令:能够在3D One中制作奖杯模型。2 .;:力观察、抽象和自主探究的过程,抽藤并制作出奖杯模型,发展空间观念.3 .保持学习兴趣,养成积极探索的料神和合作意识,感受信息技术的价值,教学难 点破点:点图绘制半个支架的横截面,“旋转”命令的理解与运用。 难点:“扫掠”命令的运用。教学准备电子教室,多媒体课件、学习材料等教学方法学生通过自主探究、合作交流、实践演练等
2、学习方法展开学习,教府采用发现 法、讲授法相结合的教学方法。二、【教学流程】戴学环节过程与蛆蛆教师活动学生活动教师展示用3D打印机打印出的带有XX学校名称的奖杯,激 发学生演烈的制作欲望:学习制作一个刻有自己名字的个性奖 杯.进而引出课题一一巧做金杯奖健儿学生看教师带 的3D打印的 奖杯,后回答 老师问JS:创设情境 激发兴趣教师PPT呈现几幅奖杯的图片,引导学生观察奖杯有哪几部 分组成,为制作奖杯做铺垫.学生思考奖杯的各组成部 分,并得出一致结论:支架 杯体底座与成座、杯体、 把手.教师提示根据奖杯结构,本节课可分成三个环节来制作奖杯:作奖杯支架与底座制作杯体制作把手教师课前给学生分好小加,
3、课上会根据大家的表现给各个小 组奖励小奖章,最后评出优秀小组.(下面清网学的根据课本上的提示步骤,自主探究完成奖杯 的制作,并在每个任务中思考并回答几个M邈。)任务一, 制作支架和底座任务1,制作奖杯支架与底座请同学们认真阅读课本46-47页,完成支架与底座的制作, 并思考下面几个问题.1 .使用3D One中的“旋转”命令可以将绘制的横截向草图 转变为立体图形,怎样绘制支架的草图呢?学生思考,得出结论:可绘制半个支架的横派面,通过旋轴 命令旋转360度得到支架模型.2 .如何绘制半个支架的横祓面?生:利用“通过点绘制曲线”、”多段线”“阴人”等命令。3 .如何物底座与支架的比例绘制的协调?生
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