信息技术《声控小猫》教学设计与反思.docx
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1、第14课声控小猫【教学内容】小学信息技术5年级 第14课声控小猫第一课时【教学目标】I、知识与技能:初步认识SCraleh软件,J解SCralCh软件的界面和基本功能:2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握SCnHCh的基本工作方式;3、情感态度价值观:培养对SCratCh的学习兴趣。【教学重难点】重点:认识SCratCh软件操作界面,体验创作乐趣。难点:掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品.【教学过程】一、游戏导入同学们喜欢玩游戏吗?好,今天老师就满足一下大家的愿里,给大家带来一 个小游戏。但是这个游戏怎么玩?可要你自己去探索了。有谁玩起来?请上来玩给大家看看。不
2、错。是不是觉得这个游戏太简单了,想不想增加一点难度。好,下面老郎 就来现场修改游戏。怎么样?是不是觉得很厉害,你们想不想也来修改一下?别者急,等你们学 好了这个工具,别说修改游戏,就是自己做一个游戏也不是问网,那这到底是什 么工具,怎么神奇呢?它就是SCraICh!今天我们就一起来认识它。(课件出示课题)跟老师一起读一下它的发音。二、小姐合作,探索scratch的分区功能1、简介 SCnitChSCrateh软件是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款简易的程序设 计软件,使用它可以很方便地搭建出一个属自己的动画或游戏.2、认识SCnUCh的窗口分区.找找SCratCh的图标是什么样的,打开
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