3d_max 客厅效果图的制作.docx
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1、一、制作客厅的基本框架1、设置系统单位为“毫米”。2、顶:绘制一个矩形(长度:5040,宽度:8906),添加“编辑样条线”修改器,进入“分段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为240。添加“挤出”吩咐,数量为2800,命名为“墙体”。3、顶:创建一个长方体(长度:3540,宽度:900,高度:2800),调整其位置。4、选择“墙体”,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差集”运算。5、为“墙体”添加“编辑网格”吩咐,进入“多边形”级别,选择一侧的多边形,设置ID为2,选择“编辑/反选”吩咐,将其余多边形的ID设置为1。6、顶:创建一个长方体(长
2、度:5034,宽度:8926,高度:0),命名为“地面”,调整其位置。7、选择“地面”,按Ctrl+V原位置复制一个,命名为“地线”(长度分段:7,宽度分段:11)。添加“晶格”吩咐(勾选“仅来自边的支柱”,半径:1.5)。8、前:选择“地面”,沿Y轴移动复制一个,命名为“顶”,调整其位置。9、顶:绘制3个矩形(长度:5034,宽度:8926;长度:3100,宽度:3265;长度:100,宽度:2297),分别调整其位置。10、顶:选择随意一个矩形,添加“编辑样条线”吩咐,“附加”其余两个矩形。添加“挤出”吩咐,设置“数量”为80,命名为“吊顶”,调整其位置。11、顶:创建一架目标摄影机,设置
3、“镜头”为27,“视野”为67.38,“目标距离”为5280,将“透视”视图切换为“摄影机”视图。二、窗户的制作1、顶:通过“线”按钮,绘制一条封闭的二维线形,添加“挤出”吩咐,设置“数量”为300,命名为“墙面01”,调整其位置。ConeraOl3、左:绘制一个矩形(长度:2330,宽度:3250),添加“编辑样条线”吩咐,进入“样条线”级别,设置“轮廓”数量为60o添加“挤出”吩咐,数量为60,命名为“窗框”,调整其位置。4、左:通过“线”按钮绘制一条二维线形,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为50。添加“挤出”吩咐,数量为“270”,命名为“窗包边”,调整其位置。5、前:绘制一个矩形(长
4、度:2330,宽度:665),添加“编辑样条线”吩咐,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为60o添加“挤出”吩咐,数量为60,命名为“侧窗框”。调整其位置。6、顶:选择“窗包边”,沿Z轴旋转90度复制一个,命名为“窗包边01”,调整大小及位置。CKr4)17、左:取消勾选“起先新图形”,通过“线”按钮连续绘制4条直线。8、进入“样条线”级别,设置“轮廓”为50o添加“挤出”吩咐,数量为60,命名为“窗格”,调整其位置。9、顶:绘制一条开放的二维线形,添加“挤出”吩咐,数量为2307,命名为“玻璃”,调整其位置。C4vr)l10、顶:绘制一条开放的二维线形,添加“挤出”吩咐,数量为2700,命名为
5、“窗帘”,调整其位置。11、左:选择“窗帘”,沿X轴向右移动复制1个,调整其位置。三、室内造型饿制作1、在“左”视图中绘制一个“长度”为80、“宽度”为15的封闭二维线形作为倒角剖面,在“顶”视图中绘制一个开放的二维线形作为倒角路径。2、顶:选择倒角路径,添加“倒角剖面”吩咐,通过“拾取剖面”按钮拾取倒角剖面,命名为“踢脚线”,调整其位置。3、顶:创建一个长方体(长度:2800,宽度:2800,高度:80),命名为“吊顶01”,调整其位置。4、顶:通过“线”按钮绘制两条相互垂直的直线,命名为“线”,设置渲染,厚度为10。调整其位置。Cnr0l5、顶:创建一个长方体(长度:200,宽度:2358
6、,高度:30),命名为“灯槽。调整其位置。6、顶:绘制一个矩形(长度:100,宽度:100),添加“编辑样条线”吩咐,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为10。添加“挤出”吩咐,数量为86,命名为“射灯”,调整其位置。7、顶:创建一个长方体(长度:80,宽度:80,高度:88),命名为“灯”,调整其位置。8、顶:同时选择“射灯”和“灯”,移动复制2组,调整其位置。9、顶:创建一个长方体(长度:110,宽度:110,高度:88),命名为“筒灯二创建一个圆柱体(半径:33,高度:50),命名为“灯03”,调整其位置。顶:同时选择“筒灯”和“灯03”,移动复制3组,调整其位置。11、再次移动复制3组,
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