3DMAX路径变形修改器.docx
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1、3DMAX路径变形修改器选择一个对象。“修改”面板“修改器列表”)“对象空间修改器”“路径变形”选择个时象。“修改器”菜单“动画修改器”“路径变形”“路径变形”修改器将样条线或NURBS曲线作为路径运用来变形时象。可以沿着该路径移动和拉伸对象,也可以关于该路径旋转和扭曲对象。该修改器也有一个世界空间修改器版本。请参见路径变形(WSM)。“路径变形”为蛇创建一个摇摆动作。运用路径变形对象通常,当想要保持对象在原地的同时将其变形为路径时,须要运用“路径变形”修改器。当想要将对象移动到路径上并保持路径位于同样的世界空间中时,运用“路径变形”世界空间修改器。“路径变形(WSM)”修改器替换由以前的3d
2、smax版本加载的空间扭曲版本,而且该修改器与以前版本不兼容。清参见路径变形(WSM)以了解关于如何解决与以前版本不兼容问题的具体信息。要运用“路径变形”修改器,首先应用该修改器,然后单击“拾取路径”按钮并选择含有单个开放样条线或封闭样条线的图形或曲线。旦将对象指定给了路径,就可以调整其参数,使对象沿着路径的一个Gizmo副本变形或设置动画。步骤要运用“路径变形”修改器,请执行以下操作:选择一个对象。应用“路径变形”。在“参数”卷展栏上单击“拾取路径”。选择一个样条线或NURBS曲线。通过调整“路径变形”面板中的各种控件并编辑路径对象来变形对象。示例:要在曲线文本上运用“路径变形”修改器,请执
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- 关 键 词:
- DMAX 路径 变形 修改
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