第11课 填充颜色 教案2 三上信息科技黔教版.docx
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1、填充颜色教学设计课题填充颜色单元第一单元学科信息科技年级三年级教材分析填充颜色一课是贵州教育出版社小学信息技术三年级课程中的重要内容,旨在通过实践操作,加深学生对画图软件基本功能的理解。本课首先引导学生学习如何打开画图”文件,这是进行后续操作的基础。接着,通过具体的任务一填充小屋颜色、绘制红色太阳和彩色气球,使学生掌握“颜色填充”工具的使用技巧。教材设计注重学生的动手能力和创新思维的培养,让学生在实践中学习,通过完成任务来巩固知识。同时,通过绘制彩色气球等趣味元素,激发学生的学习兴趣,使学习过程更加生动有趣。学习目标信息意识:学生能够理解“画图”软件在图像处理中的基本功能和作用,意识到颜色填充
2、在图形设计中的重要性。学生能够认识到不同颜色对图形视觉效果的影响,培养对颜色信息的敏感性和识别能力。计算思维:学生能够运用逻辑思维和问题解决策略,学习并掌握“画图”软件中文件打开和颜色填充的基本操作。在填充颜色、绘制太阳和气球的过程中,学生能够分析图形的颜色需求,选择合适的颜色填充方式,并优化填充效果。数字化学习与创新:学生能够通过数字化学习平台或软件(如“画图”软件),自主进行图像编辑和颜色填充的实践操作,培养数字化学习的能力。在完成基本任务的基础上,学生能够发挥想象力和创造力,尝试使用不同的颜色组合和填充效果,创造出独特的图形作品,展现个人的创新思维。信息社会责任:学生在使用“画图”软件进
3、行颜色填充和图像编辑时,能够遵守相关的法律法规和道德规范,尊重他人的知识产权和创作成果。学生能够认识到信息技术在艺术创作和设计中的应用价值,并积极参与相关的实践活动,提升个人的信息素养和综合能力,为社会的信息化进程做出贡献。重点了解“画图”文件的打开方式。难点掌握用“颜色填充”工具填充小屋的颜色、画红色的太阳和彩色的气球。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课向学生展示一个色彩丰富、已完成填充的“画图”作品,吸引学生的注意力。提问学生:“这幅作品有哪些颜色?你们观看教师展示的作品,对丰富的色彩产生兴趣。思考通过展示色彩丰富的作品,激发学生的学习兴趣和好奇心。通过提想不想学习如何给图形
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