建筑营造的3D虚拟体验分析.docx
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1、在新媒体环境下随着信息技术的不断发展,近些年,三维建筑漫游动画已突破传统二维的平面化布局设计,不仅在新媒体融合的多元化、元宇宙时代扮演着至关重要的角色,还在多方面得到了广泛的应用。目前建筑行业发展势头迅猛,为了满足日益增长的建筑需求,在此技术方面进行大量数字化技术研究,建筑漫游动画就是其中的重要表现。目前以3D虚拟技术为主要支撑,并且被广泛应用到城市规划、建筑设计和会展展示等领域。建筑漫游动画主要是通过三维数字建模、动画设计制作以及后期渲染合成等技术来实现。一、3D建模方案设计L使用平面软件(PhOtOShop、Sai)设计并绘制角色平面图。2.根据已有的平面设计,使用AutodeskMaya
2、软件,进行建模。3.拆解模型UV并导出贴图后,导入3Dpainttool进行贴图绘制。4.进入AutodeskMaya软件后进行灯光布置,Arnold渲染器进行渲染。5.将最终确认的模型导入到三维打印软件中(不同机器有相应不同的软件)进行模型封口处理,并对模型做最后检查。6.打印出模。笔者参与和制作的项目作品,如图1。3D虚拟技术是结合各种高新的技术,例如图形图像技术、人工智能技术,并利用和模拟出自然环境及物质条件下关于视觉、触觉和听觉等技术,从而构建出非常逼真的三维虚拟世界的技术。该技术目前在多个领域得到应用,它最初起源于美国,主要在具体的城市规划中应用,随着技术的不断发展,其应用范围已经扩
3、大至建筑、影视、广告、动画等多个领域,为人们的工作和生活提供了极大的便利,交互带来的沉浸感是虚拟技术本质的特征1。二、建筑漫游动画实践建筑漫游动画,是一种新兴的计算机应用技术,以真实的建筑为原型,使用三维软件创建出和现实世界一样的虚拟空间。在虚拟的世界里,根据目标对象的实际大小和形状创建场景模型,模型无误后,为模型添加材质贴图,下一步设定场景的动画并进行调试,最后进行渲染和后期合成等。使用建筑漫游动画可以自由地向受众展示建筑设计的全景和细节,可以给大众带来强烈且真实的视听冲击,让人仿佛沉浸其中。随着我国信息技术的快速发展与新媒体革命的不断翻新,各种视听交互信息不断冲击着大众的感官。在建筑漫游发
4、展历程中,三维的建筑漫游动画是作为一种新兴的艺术产业,这种数字技术的出现,在建筑行业的艺术中占有很重要的分量,也成为了在新媒体时代广告制作的萌芽2,三维建筑漫游动画能够达到模拟真实环境且仿真的效果。L建筑漫游动画前期制作建筑漫游动画需要很大的工作量,其工作流程主要可以分为前期、中期和后期三个模块。下面先阐述前期工作。对于建筑动画漫游来说,前期的准备工作非常重要,首先确定好影片的主题和分镜头的脚本。前期在设计分镜头脚本时,就要设计出动画的运动轨迹、内容、画面和时长等,并决定哪个部分用哪些软件来制作效果。例如:建模就用Maya或3DMax制作设计模型,后期特效剪辑就用AE软件来实现。2.建筑漫游动
5、画中期首先,建立模型是建筑动画制作的先决条件,在建筑漫游动画中所有出现的物体都需要建模,在制作时主要注意尽量精简面数和物体的个数,从而减轻机器设备和软件的负载,否则在后期渲染阶段非常容易出现卡顿现象导致耽误工期。完成前期工作准备之后,接下来就是建筑模型。一般是在3DMaya或3DMax里建模,根据图纸或不同的拍摄角度的照片进行建模设计。创建模型时重点要精细的制作,细节会决定整个场景的效果。其次,设置贴图材质灯光。建模后要给模型添加贴图和材质,因为后期在模型制作完成后,还要贴上材质。材质是物体表面的纹理和属性,例如,利用材质编辑器为模型添加建筑、双面等材质,利用贴图通道添加位图、漫反射颜色、噪波
6、等贴图,制作出玻璃幕墙、金属等效果。设置好贴图材质后,要创建灯光和环境,其中包括主光源、环境光照和天空背景等等。在设计制作中材质和灯光是客户直观的第一印象,这里不仅要体现场景的美观,更要突出其质感,是尤为重要的环节。最后,设计制作动画。依据设计好的分镜头,借助三维软件来制作动画,其中包含室内建筑和室外建筑、粒子动画和建筑生长动画等。制作摄像机动画时,动画自然流畅,效果才会更真实美观。3.建筑漫游动画后期在历经建模、材质和灯光制作后,需要渲染各个镜头的动画。基于V-RayCoIIection阿诺德和Blender等渲染器渲染场景对其中的模型和材质要求都较高,若想保证正常的工期进度,就需要严格规范
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