发散思维培养下小学音乐游戏教学应用的有效性把控 论文.docx
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1、发散思维培养下小学音乐游戏教学应用的有效性把控摘要:本文以核心素.质教学改革要求下,小学生音乐游戏教学的设计与应用作为分析出发点,束承陶行知先生提出的“知行合一”的理念,思考小学音乐游戏教学改革中如何最大化的打破学生思维桎梏,多元培养学生音乐学科的核心素养等。关键词:发散思维:小学音乐游戏教学;陶行知学本位原则下,小学音乐核心素养教学改革应该以快乐为主导,让学生按照个人兴趣个性化的挖掘音乐海洋中的诸多知识点和趣味。当前教学改革中倡导的培养学生音乐审美、鉴赏能力、理解能力与感受能力,可作为以乐为本下小学生音乐游戏教学的“锚点”,教学内容的趣味性、游戏化改革可作为教师强化自身与学生之间互动,在精准
2、把控学生音乐学习之困点和需求之后,逐步引导学生打破思维、习惯、认知等方面的桎梏,为学生的知其然并知其所以然添加的桨”与”帆。正如陶行知先生所提到的“千教万教教人求其,千学万学学做真人”,学生只有真正的成为小学音乐课堂的主人,在教学课堂和活动中充分发挥出自己的主人翁效能,才能尽情的在音乐海洋中徜徉。、发散思维培养下小学音乐游戏教学应用的基训思路1、定:精准捕捉兴趣点,三“性并行定位教学方向很多教师在小学音乐教学课堂开展中,惯性使用视听感受、实践教学法、教唱法等,以上几类教学方式的确可帮助教师掌控课堂节奏和吸引学生的注意力,但是这样的教学方式并没有真正做到核心素质教学改革所要求的,让学生成为课堂的
3、主人,学生依旧是被动聆听、跟从,教册主导思维卜的学生.如同带着镣铐舞蹈,其一言一行看似自由,尤其是在教师提供自由讨论环节、师生合作环节、生生互动环节等的前提下,然而,透过形态各异的表现形式的来看本质,学生主观意识中对教师的依赖稳固,学生很雄意识到我想做、我要做、我打算做,而是我做、我觉得、我应该,我想做、我要做、我打算做”的背后是学生对音乐知识点、音乐活动表现形式的自主挖掘、设计、策划与刚考,其想到的首先是我为什么要这么做然后才是俄做、我觉得、喊应该”。由此,从发散学生思维,提升学生学习臼主性,使之能“知其然也知其所以然”并为自己的行为负费等的目标出发,教师在小学音乐游戏的设计中,必须确定每个
4、游戏的设计、游戏表现形式、游戏内容、游戏主题等,均要遵从竞争性、趣味性、参与性,尤其是参与性原则,此项原则的实践应用表现并非是学生流于表面的参与,而是学生真的带着兴趣参与。轻松愉悦的游戏鸵围和游戏趣味性很容易体现,毕竟小学阶段的学生活泼好动,竞争性在游戏中也可借助有条理的奖罚制度来体现,能否达成最大化发散学生思维,让学生成为课堂教学主人这一首要目标,主要要依罪教师能否真正与学生换位思考,想学生.之所想,知学生之所求,找准学生的兴趣点,个体与共性的差异性诉求,这将成为教和有针对性帮助学生发散思维并确保小学音乐游戏教学能做到因材施教的基础和依据。2、拓:统一主题多形式延伸,“音乐+故事+游戏”联动
5、拓展思维小学音乐教学课堂面时是所有小学阶段的学生而不是专业从事音乐学习的学生。因此,小学音乐游戏教学应该成为小学生的音乐启蒙,从传递快乐,陶治学生情操,提升学生音乐品鉴和创造能力等层面着眼。游戏、音乐、故事均是好奇心强、活泼开朗的小学生偏爱的元素“三者与小学音乐教材的有效时合,不仅能快速吸引小学生的注意力,也利于教师E富教学内容和形式,激发学生参与的枳极性和主动性。比如脍炙人口的儿歌去手绢,小学生日常做游戏时也有丢手绢,那么,教师在教学中,能不能创造出个丢手绢的故事,使之配套游戏和儿歌的丢手绢3?同样,教师能不能以游戏和儿歌的丢手绢以及配套怙境作为基础,反向引导学生们创作故事丢手绢?故事的首竞
6、可以是抗日战争时期,同志们以手绢为暗号,也可以是同学之间的故事,如小A和小B是好朋友,两个人闹别扭,其他同学故意用“丢手绢这个游戏帮助二人和好等。诸如此类的故事背景可灵活创设,故事不仅可成为丰富游戏、音乐表现形式和内容的养料,同样可成为后两者实践运作的背景。学生和教册、学生和学生在以游戏或行故事或者音乐中的种形式亦或者两种形式为前提来创设第二种、第三种主典形式的过程,实际也是教师引导学生发散思维创作,甚至跨学科的合并教学引导的一种趣味体现,此种形式能有效激发学生的想象力、对音乐学习和挖掘音乐素材的主动性。但是在实践操作时,教师要注意选择简单易学、与学生.生活息息相关的、表现形式可灵活多变且主题
7、一致的游戏/音乐.二、发故思维培养下小学音乐游戏教学应用的双因之道1.因学制宜:留白空间引导思考,让渡课堂“双角色”体味课堂乐趣教师的专业水平、教学目的和内容的合理设计、学生身心发展特征及对音乐教学需求的动态变化等终将影响小学音乐游戏教学发散思维培养成效和应用设计质量。教学内容设计以教学目标为依托,教学形式以教学内容为理,学生是否有兴趣参与以教学形式的多样性、趣味性为前提,因此,教师只有熟练掌握以上各方面要会后,才能有效预防其影响教学效果.绘画中有留白,书法中有K白,孔了也曾经提出绘事后素同样,小学音乐游戏教学在设计教学内容时,也需要进口教学目标,遵从教学大纲的客观呈现和学生、教学发展的规律性
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