兴趣盎然的“小海龟”别开生面的信息技术课——浅谈在高年级信息技术课中开展LOGO语言教学 论文.docx
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1、兴趣盎然的小海龟,别开生面的信息技术课-浅谈在高年级信息技术课中开展1.OGO语言教学摘要:1.OGO语言是中小学信息技术学科的重要内容之一。1.OGO语言是一种计算机高级语言,是一种专为小学生和电脑初学者设计的编程语言。它功能强大,却能寓教于乐,形象直观,简电易学,给青少年提供了个较好的智力开发环境。作为小学阶段的入门语言,学好1.OGO语言,可以让学生更广泛地接触计算机知识,激发学生学习计算机知识的兴趣和热情,培养和训练学生的思维能力,为以后学习其他高级语言莫定一定的基础,关键词:1.OG。语言,小海龟,兴趣正文:20世纪60年代,美国麻省理工学院人工智能实验室的西摩尔帕伯特专为孩子们设计
2、了一种叫1.OGO的计窗机语言,是一种易学、易懂、易于掌握的结构化程序设计语言,出发点是将原本较为枯燥的程序设计形象化,希望学生不要机械地记忆事实,使学生在掌握了为数不多的1.OGO原始命令后,能在发现和探索中学习,通过操纵屏幕上的海龟来学习编写程序,强调创造性的探索能给学生严密的计算思维和有趣的学习体验。学生用1.OGO语言搭积木式地作画,每段线条,每个图案,都是具体算法的体现,这是一种理性的思维过程,也是一种愉悦的审美过程。通过1.OGO语言的学习,在让学生体验程序设计思想的同时,可以发展他们的思维能力,拓展空间想象能力,培养创新能力,从而提高学生解决问题的能力。上学期,根据学校实际,我在
3、五、六年级学生中进行了IOGO语言的教学尝试,取得了较好的效果。下面,我就结合课堂教学来谈点不算成熟的体会,希望能对大家有些帮助。一、创设情境,以境激趣,因趣导学。怎样才能让学生学好1.OGO语言呢?爱因斯坦不是说过嘛:“兴趣是最好的老师。只要能有效地激发并保持学生的学习兴趣,那么,学好1.OGO语言也应该是水到渠成的事。良好的开始就是成功的一半。所以,一开始就需要创设情境,力求一下子抓住学生的心,以境激趣,因趣导学。丰南的画图功能是1.OGO语言的特色之一,几个荷单的命令组合便可以完成一个画图的任务。在上第节1.OGO语言课时,我首先出示了帕图,让学生在蛾短的时间里用最空手的电脑绘图方法把它
4、画出来“学生大多选用熟悉的“画图”工具作画,也有部分学生用WORD中的绘图工具作画,但无论他们怎样控制鼠标,要梢确地画出图形显然有些难度,看上去颇有些力不从心。就在学生着急的时候,我轻描淡写地冒出一句:“其实老师画这幅图根本就用不若鼠标!”在学生诧异之际,我迅速在屏幕上输入:REPEAT10REPEAT5FD50RT3605RT36,学生还没明白是怎么一回事,我已经轻轻地按下了Enter键,屏幕上显示的结果令所仃孩子目瞪口呆!这招欲擒故纵”的策略.为我创设了良好时机.我趁热打铁,展示出网上搜集的几幅精美的IoGO作品图案。当学生还在欣赏惊叹之时,我郑武宣布”这些图案其实都是一只小海龟所画。石激
5、起千层浪,顿时,学生对小海龟充满了敬意与好奇。这还不够,为印证自己的话说得没错,素接着,我利用WAIT这个等你命令来展示作画的过程。还是画原来的那幅图,输入:REPEAT10REPEAT5(FD50RT3605WAIT20RT36WAIT10。因为有了等待的时间,作画的过程看得清清楚楚,学生无不啧啧称奇。随后,我又构造出一些变幻莫测的动画,一个螺旋图窠,一朵飘动的小雪花,一架转动的摩天轮等等。我想,我已经充分吸引孩子的目光,彻底征服孩子的眼睛。因为,看他们的样子,已是套蠢欲动迫不及待了。通过强烈的视觉冲击,让学生了解1.OGO语言所具仃的强大功能.进而激发学生强烈的学习感望与学习兴趣,因趣导学
6、,为学好1.OGO语言开/个好头。二、双语教学,实例引导,轻松记忆。俗话说,“万丈高楼平地起。1.OG。语言的基本绘图命令是学好IoGo语言的基础。学习1.OGO语言,需要学生在理解命令含义的基础上熟练地记忆命令,并Jl在需要的时候能够灵活运用。命令都是英文单词,虽然有很大一部分是缩巧,但时小学生而言,背诵仍然是十分枯燥与乏味的,也是有一定难度的。一开始,因为学生被可爱的小海龟吸引,学习时兴趣盎然,对于前进后退这些简单命令的掌握应该是不在话下。但I若课程学习的深入,绘图命令的增多.学习难度的增强,越来越多的命令要记,越来越复杂的图形要画,往往令学生不知所措,无从下手,进而导致学生产生厌倦情绪,
7、厌记厌学。此时的学生,对学习1.OGO语言已是如同照蜡,索然无味,甚至里面却步。如果是这种结果,那么,我们的教学也就陷入了困境。为了令学生保持原有的那份热情,那份兴趣,我们必须降低难度,由浅入深,适时激励,快乐学习,轻松记忆。1,双语教学,高效记忆1.OGO语言是一种与自然语言非常接近的编程语言,它的命令大部分都是英文单词的缩写,在小学信息技术选修教材中,要求学生掌握的基木命令共有18条。经过半年的1.OGO教学,大部分同学普遍都存在这些现象:记忆命令比较难.而且每周只有一节课的上课时间,遗忘快。针对这些低效率的课堂教学现象,我实践/以下做法:现在的小学生从三年级就开始学习英语,所以高年级的学
8、生都有一定的英语基础,在学生学习1.OGO语言时,当他们遇到学习一些枯燥乏味的命令时,我就引入与这些命令相对应的英文词,请同学们在理解这些英文词的基础上再去熟记这些命令。例如学习FD(前进)命令、BK(后退)命令、RT(右转)命令、1.T(左传)命令时,我先在PPT中出示了FORWARDXBACK、RIGHT、IEFT这些单词,请同学们说说这些单词的意思并齐读这些单词,并用这些单词说些简单的句子。然后在PPT中单击出现这些单词的缩写即需要掌握的命令,最后讲解这些命令的使用格式,再配上相应的画图形练习.经过几堂课的教学实践,同学们在下一堂课回忆这些命令时,90%以上的同学都能说出这些命令,并且能
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