2024年海南省中职教师技能大赛——动漫制作 赛项规程.docx
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1、2024年海南省中等职业学校学生技能大赛动漫制作赛项规程赛项名称:动漫制作英文名称:AnimatiOnPrOdUCtiOn赛项组别:中等职业教育一、赛项信息赛项类别每年赛赛项组别0中等职业教育口高等职业教育0学生赛(EI个人/口团体)口教师赛(试点)口师生同赛(试点)涉及专业大类、专业类、专业及核心课程专业大类专业类专业名称核心课程(对应每个专业,明确涉及的专业核心课程)71电子与信息大类02算类71计机710204数字媒体技术应用三维设计与制作数字媒体制作虚拟现实素材与资源制作75文化艺术大类7501艺术设计类750101艺术设计与制作数字绘画影视后期制作750109动漫与游戏设计漫画设计分
2、镜头绘制游戏模型制作游戏动画制作76新闻传播大类7602广播影视类760202广播影视节目制作数字特效与合成数字音乐音响760203影像与影视技术视听语言影视编辑影视特效与合成三维建模760204动漫与游戏制作贴图绘制游戏动画制作三维动画制作影视后期编辑对接产业行业、对应岗位(群)及核心能力业业产行岗位(群)核心能力(对应每个岗位(群),明确核心能力要求)2-09(GBM20900)文学艺术、体育专业人员2-09-06(GBM20906)工艺美术与创意设计专业人员2-09-06-03动画设计人员从事动画、漫画、游戏项目创意、设计、开发制作的专业人员。主要工作任务:1.进行动画、漫画、游戏项目创
3、意构思,制订设计方案;2 .进行剧本分镜头设计;3 .进行项目的场景、角色、特效设计;4 .制订关键画设计和绘制标准,并指导实施;5 .进行特殊要求偶片人物及动画、游戏环境设计与制作;6 .开发制作动画、漫画、游戏产品及衍生品;7 .进行模型、样品制作与测试;8 .参与动画、漫画、游戏工艺流程制订与工艺图纸绘制。2-09-06(GBM20906)工艺美术与创意设计专业人员2-09-06-07数字媒体艺术专业人员S在广播、电视、网络、电影、会展、娱乐等领域,从事数字艺术、媒体、游戏、动画、图形与图像、界面、交互设计的专业人员。主要工作任务:1 .进行数字媒体艺术设计调研;2 .进行数字媒体艺术设
4、计创意与构思;3 .进行数字媒体艺术设计文案编写;4 .进行数字媒体艺术设计图稿绘制;5 .进行数字媒体艺术计算机辅助设计;6 .进行数字媒体艺术原型制作、测试;7 .参与数字媒体艺术软件和代码编写。4-04(GBM40400)信息传输、软件和信息技术服4-04-05(GBM40405)软件和信息技术服务人员4-04-05Tl使用虚拟现实编辑工具,从事虚拟现实产品内容设计、编制工作的人员。主要工作任务:1.调研虚拟现实产品需求,依据虚拟现实体系结构和标准,撰写虚拟现实产品方案;务人员虚拟现实产品设计师S2 .应用三维模型设计编辑软件,建构优化虚拟现实产品模型;3 .应用光影效果设计编辑软件,贴
5、图渲染虚拟现实产品效果;4 .应用图形图像设计编辑软件,设计制作虚拟现实产品界面;5 .应用虚拟现实开发引擎,编制生成虚拟现实产品,并在虚拟现实软件和硬件系统上发布。4-13(GBM41300)文化和教育服务人员4-13-02(GBM41302)广播、电视、电影和影视录音制作人员4-13-02-02动画制作员从事影视动画中间画绘制、描线上色、音乐音效、数字特效、后期合成、影像编辑等制作工作的人员。主要工作任务:1.绘制二维、三维、定格等动画中间画;2 .依动画片稿对复描线条和颜色设计的要求,使用计算机上描线、上色;3 .制作动画音乐音效、数字特效,并进行后期合成、影像编辑等。二、竞赛目标本赛项
6、以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻执行党的教育方针和国家职业教育改革实施方案精神,落实立德树人根本任务;以竞赛推进动漫专业群与数字创意产业行业企业的深度衔接,为数字经济发展提供强有力的人才支撑。通过设定赛项推动中职院校专业建设与课程教学改革,促进中职院校广播影视类、艺术设计类相关专业群建设提质培优,赛项着眼于中职院校动漫类专业的教学实际,对接国家专业目录和国家专业教学标准,展示动漫类专业的教学改革和实践成果。通过技能竞赛,推进“岗课赛证”综合育人,以赛促教、以赛促学、以赛促改,提升中职院校学生适应产业数字化发展需求的基本数字技能和综合运用水平,展示中职生的综合素质、个人精神及师
7、生良好精神面貌。通过技能竞赛,体现动漫行业发展的新技术和新趋势,推动职业教育与产业深度互动,为动漫类专业搭建校企合作平台,深化产教融合,探索动漫专业技术技能人才培养的新途径和新方法。推动职业教育提档升级,服务人的全面发展、服务数字经济发展。三、竞赛内容本赛项设置动漫角色造型设计、角色模型制作、场景设计、场景制作、分镜设计、动作设计与动画制作、后期剪辑合成等竞赛内容,主要考核选手在数字绘画、动画运动规律、三维模型制作、贴图绘制、骨骼绑定、灯光渲染、影视后期编辑合成等技术技能综合运用能力,以及基础审美、职业规范、协作能力等职业素养。(一)竞赛内容结构参赛队围绕动漫制作技术,根据指定的设计制作主题,
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