第03课反馈与控制教学设计浙教版信息科技六年级下册.docx
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1、第3课反馈与控制教材分析:反馈与控制是浙江教育出版社小学信息科技(六年级下)第一单元控制系统中的反馈的第3课。该教学内容属于信息科技课程标准中第三学段“过程与控制”内容模块。本课是在已经了解开环控制系统和闭环控制系统的基础上,引导学生进一步了解两种不同控制形态的主要区别就在于是否存在反馈。反馈就是使输出量反馈控制系统的输入端并与输入量进行比较,形成一个闭合的环路。系统的平稳运行就是靠反馈在其中起到的控制作用。本课的内容旨在正式提出“反馈”这一核心概念,主要包括“反馈”和“反馈的控制作用”两部分内容,重点介绍反馈的概念,并明确反馈对系统进行动态调节中的优化作用,并能用图示表示。预设教学目标:1
2、.通过观察生活中的控制系统,了解反馈的概念,能举例说明生活中自动控制系统的反馈。2 .通过分析控制系统的输入、输出及预期目标,理解反馈的控制作用。3 .通过系统框图分析生活中的实例,认识到反馈是控制系统中的重要手段。预设教学重点:了解反馈的概念。预设教学难点:分析生活中的自动控制系统,找到其中存在的反馈。预设教学课时:1课时预设教学准备:学习单、极域电子教室、教学课件等预设教学过程:一、温故知新【小练习】打开桌面上的“控制的形态练习题”,完成练习。学生进行练习,并进行简单的反馈交流。二、游戏导入【小游戏】1.出示游戏“植物的生长”,说明规则:植物的生长需要合适的土壤湿度在70-80之间,土壤湿
3、度过低或者过高都会影响植物的生长,当土壤的湿度没有达到这个合适的范围时,植物的生长值会下降,当生长值降低到一定程度时,植物会死亡。我们可以通过按键盘上的方向t和I可以控制水壶来浇水,水壶的倾斜角度会影响浇水的水量,当生长值达到100后,植物完成生长,游戏过关。2 .学生玩游戏,利用方向键t和I可以控制水壶来浇水,控制土壤湿度在规定范围内。挑战成功举手示意。问题引导:你是如何控制土壤湿度的?学生描述如何进行控制,让土壤湿度保持在合适范围内。3 .教师总结过程:用方向键控制水壶浇水,这时候我们的眼睛在观察什么?(时刻观察土壤湿度的变化)我们的脑袋在思考什么?(在比较土壤湿度是否在合适范围内)所以在
4、整个游戏中,我们通过眼睛实时观察土壤湿度的值,然后反馈给大脑,大脑不断在比较土壤的湿度值是否在合适范围内,然后根据土壤的实际湿度不断调整水壶的角度来浇水,这个过程就是我们今天的课堂主题。4 .揭题:反馈与控制。三、新知构建1 .在实际生活中,我们在种植植物时其实也是和刚才的小游戏操作是一样的,我们会经常去观察土壤的湿度,当湿度值没有达到合适范围时,我们就会浇水,从而保证植物能正常生长。但是人工去进行浇水,往往也会出现一些状况,比如忘记了,比如外出旅游无法及时进行浇水呀,所以人们就想到了定时浇水。2 .师生共同探讨定时浇水的系统图示。想一想,定时浇水时,设定的是什么值?(浇水时间和浇水量)是的,
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- 03 反馈 控制 教学 设计 浙教版 信息 科技 六年级 下册