激活休闲时间:休闲重塑研究述评与展望.docx
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1、第46卷第3期外国经济与管理VOL46No.32024年3月ForeignEconomics&ManagementMar.2024DOI:10.16538ki.fem.20231122.302激活休闲时间:休闲重塑研究述评与展望倪旭东,高银(浙江理工大学经济管理学院,浙江杭州310018)摘要:在可持续职业发展与工作一生活边界日趋模糊的背景下,如何激活个体的休闲时间以及休闲重塑行为成为学界与业界的重要话题。本文基于过往研究,首先,从心理需求满足和要求一资源匹配两个角度阐述了休闲重塑的概念内涵与特征,进而提出了休闲重塑的综合性定义;其次,基于自我决定理论与工作要求一资源模戮寸休闲重塑的理论视角、
2、前因后果以及影响机制进行了梅三与归纳;最后,对未来研究方向进行了展望。本文为休闲重塑的后续实证研究提供了理论借鉴,同时能够启发个体与组侬挥好休闲重塑行为的积极效应。关键词:休闲重塑;自我呼g论;工作要求一资滴年;未M尝与溢出效应;调节定礴仑中图分类号:F270文献标识码:A文章编号:1001-4950(2024)03-0053-16一、引言在可持续职业发展背景下,工余时间处理是否得当成为个体职业成功的关键因素之一(DcVoS等,2020)。实现职业成功不仅需要个体在工作领域“大放异彩”,更需要其在工作以外的领域实现“百花齐放:随着组织外部环境不确定性的持续增加,工作任务的复杂性与边界模糊性日渐
3、凸显(谢菊兰等,2022;AShfOrth等,2000),形成“工作时盼望休闲”与“休闲中充斥工作等复杂局面,对个体工悻生活产生诸多不良影响(MareHi等,2021),例如睡眠质量变差、主观幸福感降低、出现抑郁或焦虑症状以及产生消极的工作态度与行为。因此,个体亟需寻求一种稳健有效的主动性行为,既能在工作领域提高自身投入水平以保障组织绩效,又能通过生活领域的再设计行为满足个体需求并有效应对工作压力(deBIoOm等,2020).休闲重塑(leisurecrafting)是个体在休闲领域自主启动的再设计行为,它不仅有助于补偿员工在工作中的缺憾(Berg等,2010),而且有助于将休闲领域的积极经
4、验延伸至工作领域,推动工作与生活的相互促进。研究表明,能主动管理自身情感与行为的个体将获得更高的绩效与幸福感(Bakke,2020;IWaSaki等,2018).因此,休闲重塑的正面效应逐渐成为学界与业界探讨的重要话题。收稿日期:2023-07-03基金项目:浙江省教育厅高校重大人文社科项目(2021QN059)作者简介:倪旭东(1979-),男,浙江三H学经济管理学屐授;高银(2000-),男,源谑L学经济管理学院硕士研究生(通讯作者,chariesgaok)53近年来,休闲重塑研究迅速兴起,并取得了一些重要成果。研究发现休闲重塑对个体的心理与行为存在诸多积极影响。例如,特殊时期帮助个体应对
5、压力与缓解焦虑情绪(AbdelHadi等,2021;XU售,2022),帮助特殊职业者激发意义感(Lim等,2022),提升休闲投入度与满意度(SehulZ等,2018;TSaUI等,2021)f增进个体主观幸福感(Le鹿口HWang,2018),提高员工绩效与工作投入(刘容志等,2022;Han和HWang,2021),以及激活W行为与组织公将亍为(Haimck,2022)。然而,由于休闲重塑研究尚处于初步探索阶段,很多问题尚待属青。例如,从自我决封论视角的,、重构观”出发,休闲重塑是为了满足自主这一基本需求而驱动内部动机的行为;从工作要求一资源模型视角的“资源观”来看,休闲重塑则是实现休闲
6、过程中既定要求与可用资源之间的良好匹配。由于个体在内外部动机与要求一资源的感知能力上存在差异,休闲重塑作为个体的特定资源”时,可能会引发歧义解释。此外,休闲重塑对工作领域的影响结果到底是溢出效应还是尝效应,抑或是两者的前后交替?它们之间的具体关系尚未得到清楚的解答。鉴于此,本文对休闲重塑的现有研究进行了系统综述并针对其不足提出了未来研究展望,为推进休闲重塑研究做出了如下贡献:第一,通过相关概念辨析与测量分类,明晰了休闲重塑的概念内涵与特征。第二,从自我决定理论和工作要求一资源模型两个主要视角探究了休闲重塑的形成过程,并根据其理论局限性提出了调节定向的理论新视角。第三,通过对休闲重塑的前因、结果
7、以及影响机制的梳理,构建了整体性框架。第四,从休闲重塑的前因、理论新视角、影响机制中补偿效应与溢出效应的动态关系、干预计划、阴暗面以及本土化研究等角度为未来的研究提供了更加深入的议题与思路。二、休闲重塑的概念范畴(一)休闲重塑的渊;原与定义休闲重塑思想最早由Berg等(2010)提出,他4在质化研究中提出论断当个体觉得无法通过实施工作重塑来实现自己的未应呼唤(unansweredcallings)时,他们更有可能通过休闲重塑行为来实现。“Be等(2010)将未应呼唤定义为个体对某职业的态度。实际上,特定职业并不是个体正式职业角色的一部分,但他们仍把特定领域中体验到的愉悦感与意义感作为自我认同的
8、核心要素。虽然Berg等人没有明确提出休闲重塑的定义,但他们认为休闲重塑与工作重塑的本质十分相似。休闲重塑行为包括间接体验(vicariousexperiencing)与爱好参与(hobbyparticipating)商形式(Berg等,2010)。间接体验表现为个体通过其他人(家人、朋友或名人等)参与特定领域活动,为自己的未应呼唤领域提供愉快而有意义的体验。换句话说,人们不T要亲自体验他们的未应呼唤,还可以想方设法通过其他人体验呼唤来实现自我未应呼唤。例如,“Rickil过他人追求音乐来满足自己对音乐的未应呼唤二爱好参与则表现为个体参与工作领域之外的活动或志愿者岗位等,并且这些活动或岗位与未
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