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1、城 市 设 计 第一讲 基本概念 一、城市设计的主要内容 -含义、内容、层次、类型 1、城市设计的含义-相关定义 2、城市设计的内容-两种形式 3、城市设计的层次-三个层次 4、城市设计的类型-三种类型 1、城市设计的含义-相关定义(1)“城市设计是对城市体形环境所进行的设 计。”-中国大百科全书(2)“城市设计是对城市环境形态所作的各种合 理处理和艺术安排。”-大不列颠百科全书(3)“城市设计是当建筑进一步城市化、城市空 间更加丰富多样化时对人类新的空间秩序 的一种创造。”-都市问题事典 (4)“城市是有街道、交通和公共工程设施等以 及劳动、居住、游憩和集会等活动系统组 成。把这些内容按功能
2、和美学原则组织在 一起,就是城市设计的本质。”-市镇设计(F。吉伯特)(5)“城市设计是三维空间,基本上是一个建筑 问题。”-论城市-它的产生、成长与衰败 (E。沙里宁)2、城市设计的内容-两种形式(1)工程设计性-Conceptual plan Project design 特点:规模较小、微观具体(2)政策过程性-Policy control Guide-line 特点:规模较大、宏观抽象 3、城市设计的层次-三个层次(1)整体环境城市设计 确定城市空间形态结构;构造城市景观体系;布置城市公共发展空间;设计城市竖向轮廓。(2)重点片区城市设计 重点片区的城市设计是以总体城市设计为依据,对城
3、市的重点地区在整体空间形态、景观环境特色以及人的活动所进行的综合设计。重点片区的城市设计重点对片区内的土地利用、街区空间形态、景观环境、道路交通以及绿化系统等方面作出专项性设计,对建筑小品、市政设施、标识系统以及照明设计等方面进行整体安排。重点片区的城市设计应与城市分区规划、控制性详细规划紧密协调,构成规划管理的依据。(3)城市重点地段 重点地段城市设计是对城市重点地段或重要节点的环境空间形态,包括建筑体量、建筑高度、建筑界面、容积率、公共开敞空间、建筑风格和色彩、绿化配置、树种选择,及人文活动等城市设计要素,进行深入研究和具体组织,为引导场地设计、建筑设计和环境整治,提出相应的开发与保护的控
4、制要求和意象性方案及管理细则。其主要类型包括:街道空间、城市广场、城市滨水空间、重要节点地块。4、城市设计的类型-三种类型(1)开发型城市设计(Urban Development Design)(2)保护型城市设计(Urban Conservation)和城市更新(Urban Revitalization)(3)社区设计(Community Design)-唐纳德.爱坡雅(D.Appleyard)(美)二、城市设计的历史特征 -城市与城市设计 1、“城”与“市”-城市的历史特征 2、“自下而上”-城市设计的形成 3、“自上而下”-城市设计的发展 4、“交替发展”-城市设计的规律 “城”是防御性
5、的概念,为社会的政治、军事目的而兴建,边界鲜明,形态封闭、内向。“市”-是贸易、交易的概念,为生产活动、商品交换的目的而形成,边界模糊、形态开放、外向。1、“城”与“市”-城市的历史特征2、“自下而上”-城市设计的形成 “自下而上”的城市一般是以聚落为基础,从不自觉得自然村落逐渐发展到一定规模的城市;城市没有一个预先构想的目标与形态,依实际发展需要,在自然环境、客观规律做用下长期积累而成,因此也被称为“自然城市”。特点:城市形态自由灵活、有机多变;体现出一种“约定俗成”的群体控制规律、“渐进的城市设计”思想;其自由发展的程度也是相对而言的。3、“自上而下”-城市设计的发展 “自上而下”的城市是
6、指主要按人的主观作用、人的思想观念、宗教信仰、或某一统治阶层的理想模式建设的城市。它通常以一种法定的设计准则,在严格的控制和要求之下进行建设实施。因此也被称为“人造城市”,它是一种控制机制下的建设方式,一般在集权统治的社会制度下“自上而下”而形成的城市较多。特点:城市形态表现着规则的用地、严谨的构图、鲜明的等级和全面的计划,几何形式很强。4、“交替发展”-城市设计的规律 虽然城市大体上有这两大分类,但大多数城市是两者兼有之,不是能够完全分得开的。由聚落式的村屯“自下而上”逐渐发展,经过了一定历史阶段的发展和演变,形成了自身的体系和秩序。以后,这类城市的发展、规划与设计是以其固有的体系和秩序为前
7、提,再发挥人为的作用,“自上而下”使之成为布局合理、功能齐全的现代城市。这类城市一般是“自上而下”和“自下而上”两者兼容并蓄,是符合特定条件下城市发展需要的。“自上而下”的城市在设计上的控制较严格,必须遵循特定的法则和模式;而“自下而上”的城市在设计上就显得灵活、自由,因地制宜和随机应变。城市设计就是基于这样的假设,城市环境是能够被设计的,特别是现代城市尤其需要设计。无论哪类城市,只要经过良好的设计和再设计,其环境就具有“适居性”,反之不然。可见城市需要设计,也能够被设计。随着城市的发展,社会的进步,城市已经越来越离不开设计。城市设计学科也因此必然将得到发展和完善,因此,这门学科有着无限的生命
8、力。三、城市设计概念的发展 城市设计为何古已有之 传统城市 的历史积淀 1、社会经济的缓慢发展 2、城市理想的不懈追求 3、地域特色的相对稳定 城市设计的概念与内涵 -城市设计的发展背景 1、传统城市中的传统建筑学的主导作用 -古代城市2、近代城市中城市规划学科的逐渐形成 -近代城市3、现代城市中城市规划与建筑学的分野 -现代城市4、从CIVIC DESIGN 到URBAN DESIGN -现代城市设计思想的形成 “建立城市设计概念并不是要创造一个新的分离的领域,而是要恢复对一个基本的环境问题的重视。”-(A.I.A.1965).美国的城市美化运动 .日本的城市创造 .中国的城市形象工程 城市
9、设计的丰富与发展 -体形环境到公共策略 1、体形环境思想-城市设计对传统建筑学 和形态艺术的继承2、公共空间策略-城市设计对现代城市空 间环境塑造的核心3、文脉、形态、机能、感知-城市设计 思想的丰富与发展 -传统的积淀、纷繁的理论、多样的设计、管理的政策、工程的实践、发展的观念 城市设计的再认识四、城市设计的评价标准 -目标、对象、元素、评价 1、城市设计的目标-四个目标 2、城市设计的对象-三种空间 3、城市设计的元素-几种归纳 4、城市设计的评价-几种阐述 1、城市设计的目标-四个目标(1)理想目标与基本目标 理想目标-城市设计的主要目的是改进人的空间质量,从而改进人的生活品质。基本目标
10、-城市设计在某种意义上讲不是强调创造最好的空间环境,而是强调必须防止最坏的空间环境出现。(2)四个具体目标 -功能的目标-功能的确定与不定 -变化的问题-环境的变化与不变 -为他人设计-设计的主观与客观 -美学的目标-景观的保护与创造2、城市设计的对象-三种空间空间环境-骨架空间(Framework space)象征空间(Symbolic space)目的空间(Objective space)控制内容-质的控制:城市功能(Function)-量的控制:发展强度(Idensity)3、城市设计的要素-几种归纳(1)凯文.林奇的城市意象分析:路径(Path)区域(District)边缘(Edge)
11、节点(Node)地标(Landmark)(2)日本城市设计的20个主题 标志、眺望、广场、中心公园、水边、历史文物、艺术品、趣味、水体、林荫道、花园道、商业街、散步道、街景、街角、立面、小品、路标、广告、照明 4、城市设计的评价-几种阐述(1)定量评价与定性评价(2)美国城市系统研究和工程公司(USR&E)与环境相适应(Fit with setting)可识别性的表达(Expression of identity)可达性与方位(Access and Orientation)对活动的支持(Activity support)视景(Views)自然要素(Natural elements)保护观众的视阈 维护与管理(Maintenance and Care)(3)英国“城市设计小组”的总结创造“场所”(palce)多样性(variety)多样的形式(form)多样的类型(type)传乘性(contextual)渐进性(incremental)人的尺度(human scale)通达性(accessibility)易识别性(legibility)适应性(adaptability)(4)林奇的五项“执行尺度”(Performance Dimension)(1981)活力、感觉、适合、可达性和控制 两个衍生原则 效率、公正(Efficiency&Justice)